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- Tetra Project - 原石计划
原石计划->咒印链接
各位好,原石计划因为种种原因,最终没能将最新的3D版本上线,我深感歉意,为了感谢老玩家的支持,我将免费赠送我开发3年的新游戏《咒印链接》,各位可以在这里领取: https://sealchain-gift.alivegamestudio.com/
Announcement - Tetra Project - 原石计划
新版本制作中
大家新年快乐!最近我正在尝试把游戏的画质进行提升,以下是初步尝试的效果。
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志#0.22.10
这次的内容有点多,大家也可以到B站观看开发日志视频 : https://www.bilibili.com/video/BV1LA411J7HH/ 添加鼠标悬浮在单位脚下的光标,让玩家知道单位可以被选中 添加系统让场景模型可破坏 **添加米娅和南坝到红莲线作为队友,以增加更多卡牌组合(以前米娅是单独的主线,这样卡池是割裂的 添加米娅入队剧情 添加南坝入队剧情 添加体型系统 添加任意长宽房间的随机地图(以前只能是正方形随机地图 添加一些卡…
Announcement3 changesUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志#0.17.13 添加音效、改进难度和平衡性
添加30多个音效 添加口罩:有一定机率免疫中毒 改进让低帧率提醒玩家切换低画质,提醒5次就不再提醒了 改进让大部分NPC杀死之后可以掉落原石 改进平衡性将自制拳甲放到高级卡池(以前在中级卡池 改进可以让毒沼可以被打死 改进让辛西娅卖「增加护甲的道具、提高免疫力的道具、能量饮料、凉茶」,以降低难度 改进让辛西娅被杀掉之后掉落更多原石 改进让进入电梯之前会自动存档 改进火焰喷射器,现在可以对地面使用 改进让子弹制作默认解锁 改进让道具背包…
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志#0.17.3.0 添加更多BGM
添加标题画面BGM 添加第一、二层小怪战斗BGM 添加第三、四层小怪战斗BGM 添加第五、六层小怪战斗BGM 添加第一、二、三、四层安全区BGM 添加第一、二、三、四、五、六层休息区BGM 添加第一、二、三、四、五、六层初始房BGM 添加第五、六层安全区BGM 添加第六层BOSS的BGM 改进让原石病毒CURE不能在安全区用 修复垃圾桶刷钱BUG 修复魔术BUG
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.16.29.12(2020/4/29)
视频日志欢迎来这里观看:https://www.bilibili.com/video/bv13V411d782 #「添加新内容」 添加装备卡:道具背包,1、可以选择道具丢掉。2、超过负重后会减少体力 添加装备卡:耐药性,HP回复量会越来越少 添加多存档系统 添加实时存档系统(仅限安全区) 添加给每一楼层加一个固定的高级商店(辛西娅),会卖下列卡牌: 生命胶囊 道具背包 厄运人偶 耐药性解药 钥匙卡 添加电梯可以回到上一关 添加MOD上…
Announcement - Tetra Project - 原石计划
最近改进了画面和做了很多系统,文字不方便描述,推荐大家直接到B站看视频
最近改进了画面和做了很多系统,文字不方便描述,推荐大家直接到B站看这两个视频: https://www.bilibili.com/video/BV1pJ411777R https://www.bilibili.com/video/BV1w64y1u712
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.12.10
这个月主要做了米娅线(还没完成但大致可玩了),和一些卡牌、怪物之类的新内容,和对创意工坊的维护 添加米娅线 添加10多种怪物 添加2种NPC 添加100多张卡 添加卡面 添加卡牌剧情系统(在卡牌旁边显示剧情便签) 添加等级系统,用于按进度解锁内容,以改善难度曲线 添加怪物图鉴 添加卡池自动调整系统:随机卡池根据玩家的牌组调整,让玩家的流派更容易成型 改进让非生物不再获得中毒、出血之类的buff 改进让关卡数从3关变成6关,让每关难度更…
Announcement1 changeUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志 #0.11.11.0
因为这篇更新日志的图片比较多,steam日志系统上传图片非常麻烦,所以我改用其它工具来写更新日志了。详细日志请大家移步这个页面:https://note.youdao.com/ynoteshare1/index.html?id=36eef2f7832eb22fbfca00bf72620bfc&type=note#/
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.10.10
这个月做了很多MOD功能,但感觉稍微有点过了,之后我会把更多精力放在本体内容上 #0.10.10 -------------添加-------------- 添加全景地图(仅限高画质) 添加游戏设置选项-垂直同步 添加游戏设置选项-允许游戏窗口在背后运行 添加镜头缩放 添加咸鱼彩蛋 添加成就「演员」:在所有角色牌库小于等于5张牌的情况下通关 添加MOD评论系统 添加游戏内评论系统 添加「开始游戏」按钮在创意工坊MOD界面,方便快速开始…
Patch notes5 changesUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.9.23.6
#0.9.23.6 改进UI #0.9.23.5 修复教程BUG #0.9.23.4 MOD:添加动态插图支持 #0.9.23.3 改进让帧率较低时提示玩家调低画质 #0.9.23.0 MOD:添加文档网址 #0.9.22 MOD:修复上传MOD会崩溃 MOD:修复无人机不会触发evt.CreateDeckCardForever #0.9.21 修复怪物可能杀不掉的BUG 修复一些警告 改进让开始移动之后可以立即播放行走动画(之前攻击…
Announcement1 changeUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.9.13.0
#0.9.13.0 改进音乐 改进一些卡牌平衡性 #0.9.11 添加设置菜单选项:是否显示手牌快捷键 添加战斗界面按钮快捷键 添加手牌使用快捷键 #0.9.9 改进选中单位的变亮问题 改进可以用ESC打开暂停菜单 #0.9.8 改进减少商店刷新需求的钱 #0.9.7 修复日志小BUG 改进让每次商店刷新的钱有增加 改进UI游戏设置界面 改进UI去掉手牌之间的空隙 添加BGM 添加牌库移植NPC 修复一些BUG >>0.8 #0.8.…
Announcement5 changesUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.8.13.0
#0.8.13.0 改进教程 #0.8.12.0 添加插画、BGM MOD:添加四舍五入指令 #0.8.10 添加游戏设置-画质选项 MOD:添加永久设置最大HP指令:SetMaxHpForever:999 MOD:修复事件不正确BUG 修复手牌超过上限 添加NPC、房间 改进UI #0.8.9 添加卡面、模型 改进UI MOD:改进让奖励NPC基于单位(之前是基于房间 #0.8.7 修复移植手术不能取消BUG 修复改造手术BUG 改…
Announcement1 changeUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.7.12
#0.7.12 **游戏迎来一次重大升级,以前的游戏存档将不再适用。** 添加随机地图 MOD:添加Level表,自定义入口、过道、出口、每关房间数、下一关ID MOD:添加自定义房间随机权重、四方传送门 添加小地图 MOD:添加自定义小地图图标 MOD:添加大量指令 MOD:添加场景模型自定义,工具是MagicaVoxel,地址是EnvironmentModel/1.vox MOD:调整将K+左键杀怪,变成了K+中键 MOD:添加快…
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.5.16至0.6.30
#0.6.30 调整选择角色背景:加了一个illustrationId表头来描述背景(以前是modelId) MOD:添加可以通过坐标生成特效 #0.6.29 MOD:添加排队播放动画指令QueueAnim 修复商店UI不能关闭BUG 添加实体版休息室 添加卡牌「精神控制器」:将目标变成自方单位 修复选卡时可以取消 调整Cardset表: 1.现在将使用section表头来描述某个章节的卡池,(以前是cardId0~4为第一章,car…
Announcement1 changeUI/audio




