Full notes
Full Tetra Project - 原石计划 update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
What changed
- UI and audio
Tetra Project - 原石计划 changes
#0.9.23.6 改进UI
#0.9.23.5 修复教程BUG
#0.9.23.4 MOD:添加动态插图支持
#0.9.23.3 改进让帧率较低时提示玩家调低画质
#0.9.23.0 MOD:添加文档网址
#0.9.22 MOD:修复上传MOD会崩溃 MOD:修复无人机不会触发evt.CreateDeckCardForever
#0.9.21 修复怪物可能杀不掉的BUG 修复一些警告 改进让开始移动之后可以立即播放行走动画(之前攻击动画会占用行走动画 MOD:添加延迟执行指令,比如2秒后播放[使用手枪]动画和[爆炸]特效:DelayRun:2{PlaybackAnim:UseHandgun;Vfx:6}; MOD:修复unlockByGameEndedCharacterId的BUG 改进商店查看卡牌细节时的手感
#0.9.19 MOD:添加事件「某一个单位死亡」,AnyCharacterDie MOD:修复道具卡刷到手牌的BUG 添加线性关卡 改进教程
#0.9.18 MOD:添加指令让卡牌可以在购买后再次出现在卡池:RemoveCardFromDataGainedCardList:XXX MOD:修复指令BUG:CreateChaRandomByPoolTagAtRandomPos
#0.9.17 修复音效BUG 改进用卡手感 改进给MOD简介的加个滚动条 修复不能正常播放动画BUG
#0.9.16 改进给角色选择界面加一个esc返回 MOD:改进让动画在Repeat里可以延迟
#0.9.15 MOD:添加镜头抖动指令ShakeCamera(可以写在Card表的code里或者effectCode里,或者Effect表的code里 MOD:添加全屏特效(参考Effect表的[11]全屏闪光 MOD:添加冲刺并造成伤害指令(检测障碍物):user.DashToPosAndBlockerTakeDamage:$selPos,1
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
