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changed#0.6.30 调整选择角色背景:加了一个illustrationId表头来描述背景(以前是modelId) MOD:添加可以通过坐标生成特效 #0.6.29 MOD:添加排队播放动画指令QueueAnim 修复商店UI不能关闭BUG 添加实体版休息室 添加卡牌「精神控制器」:将目标变成自方单位 修复选卡时可以取消 调整Cardset表: 1.现在将使用section表头来描述某个章节的卡池,(以前是cardId0~4为第一章,cardId5~9为第二章) 2.Cardset的section与Stage的section对应,玩家到了某一个Stage,就会读取对应section的Cardset作为卡池 3.不再支持Cardset的Alt+4,请使用Stage的Alt+4代替 调整Stage表: 1.将mobId0改名成了monsterId0 调整Character表: 1.将tagCode里的Mob改成了Monster #0.6.28 修复结束回合可能还可以移动 修复油桶不扩散 #0.6.27 MOD:修复Sprd目标不正常的问题 MOD:添加CreateHandCard指令和事件 MOD:添加CardCommand的多行代码支持 #0.6.26 修复可以进入隐藏休息室 修复DrawCardIns警告 MOD:添加可交互单位 修复预警卡牌不显示的BUG MOD:添加BUFF特效(可持续显示 #0.6.24 修复高画质会崩溃的BUG 修复位置互换BUG #0.6.23 修复一些BUG 修复Sprd报错 修复特效朝向问题 修复MOD的开场剧情不能正常播放问题 修复开始回合时抽卡BUG #0.6.22 MOD:修复特效报错 #0.5.21 MOD:改进让SetPosition不支持单位之间的重叠 MOD:添加更改模型 MOD:调整特效延迟默认不包括手牌飞行时长(原来会包括0.5秒) MOD:添加播放动画指令 MOD:添加特效延迟功能 改进让玩家可控角色全灭后就结束战斗(忽视随从) 添加启动游戏后自动显示更新日志 改进让跳关测试关卡的时候,不删掉系统存档 修复特效比例不对 #0.5.16 添加角色解锁条件 添加选择角色时的描述、插图 添加剧毒流、狂战流 添加MOD多个队友支持 修复选人界面,MOD的角色图标无法正常显示 修复情节脚本无法在MOD资源包使用 修复抢救无效 快捷键教程 使用卡牌时,会自动播放攻击动画(Attack) 修复ID中文乱码问题 修复CardArt不能实时刷新了 修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。 添加路障 添加标题画面暂停菜单
Tetra Project - 原石计划 changes
changed#0.6.30 调整选择角色背景:加了一个illustrationId表头来描述背景(以前是modelId) MOD:添加可以通过坐标生成特效 #0.6.29 MOD:添加排队播放动画指令QueueAnim 修复商店UI不能关闭BUG 添加实体版休息室 添加卡牌「精神控制器」:将目标变成自方单位 修复选卡时可以取消 调整Cardset表: 1.现在将使用section表头来描述某个章节的卡池,(以前是cardId0~4为第一章,cardId5~9为第二章) 2.Cardset的section与Stage的section对应,玩家到了某一个Stage,就会读取对应section的Cardset作为卡池 3.不再支持Cardset的Alt+4,请使用Stage的Alt+4代替 调整Stage表: 1.将mobId0改名成了monsterId0 调整Character表: 1.将tagCode里的Mob改成了Monster #0.6.28 修复结束回合可能还可以移动 修复油桶不扩散 #0.6.27 MOD:修复Sprd目标不正常的问题 MOD:添加CreateHandCard指令和事件 MOD:添加CardCommand的多行代码支持 #0.6.26 修复可以进入隐藏休息室 修复DrawCardIns警告 MOD:添加可交互单位 修复预警卡牌不显示的BUG MOD:添加BUFF特效(可持续显示 #0.6.24 修复高画质会崩溃的BUG 修复位置互换BUG #0.6.23 修复一些BUG 修复Sprd报错 修复特效朝向问题 修复MOD的开场剧情不能正常播放问题 修复开始回合时抽卡BUG #0.6.22 MOD:修复特效报错 #0.5.21 MOD:改进让SetPosition不支持单位之间的重叠 MOD:添加更改模型 MOD:调整特效延迟默认不包括手牌飞行时长(原来会包括0.5秒) MOD:添加播放动画指令 MOD:添加特效延迟功能 改进让玩家可控角色全灭后就结束战斗(忽视随从) 添加启动游戏后自动显示更新日志 改进让跳关测试关卡的时候,不删掉系统存档 修复特效比例不对 #0.5.16 添加角色解锁条件 添加选择角色时的描述、插图 添加剧毒流、狂战流 添加MOD多个队友支持 修复选人界面,MOD的角色图标无法正常显示 修复情节脚本无法在MOD资源包使用 修复抢救无效 快捷键教程 使用卡牌时,会自动播放攻击动画(Attack) 修复ID中文乱码问题 修复CardArt不能实时刷新了 修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。 添加路障 添加标题画面暂停菜单
#0.6.30 调整选择角色背景:加了一个illustrationId表头来描述背景(以前是modelId) MOD:添加可以通过坐标生成特效 #0.6.29 MOD:添加排队播放动画指令QueueAnim 修复商店UI不能关闭BUG 添加实体版休息室 添加卡牌「精神控制器」:将目标变成自方单位 修复选卡时可以取消 调整Cardset表: 1.现在将使用section表头来描述某个章节的卡池,(以前是cardId0~4为第一章,cardId5~9为第二章) 2.Cardset的section与Stage的section对应,玩家到了某一个Stage,就会读取对应section的Cardset作为卡池 3.不再支持Cardset的Alt+4,请使用Stage的Alt+4代替 调整Stage表: 1.将mobId0改名成了monsterId0 调整Character表: 1.将tagCode里的Mob改成了Monster #0.6.28 修复结束回合可能还可以移动 修复油桶不扩散 #0.6.27 MOD:修复Sprd目标不正常的问题 MOD:添加CreateHandCard指令和事件 MOD:添加CardCommand的多行代码支持 #0.6.26 修复可以进入隐藏休息室 修复DrawCardIns警告 MOD:添加可交互单位 修复预警卡牌不显示的BUG MOD:添加BUFF特效(可持续显示 #0.6.24 修复高画质会崩溃的BUG 修复位置互换BUG #0.6.23 修复一些BUG 修复Sprd报错 修复特效朝向问题 修复MOD的开场剧情不能正常播放问题 修复开始回合时抽卡BUG #0.6.22 MOD:修复特效报错 #0.5.21 MOD:改进让SetPosition不支持单位之间的重叠 MOD:添加更改模型 MOD:调整特效延迟默认不包括手牌飞行时长(原来会包括0.5秒) MOD:添加播放动画指令 MOD:添加特效延迟功能 改进让玩家可控角色全灭后就结束战斗(忽视随从) 添加启动游戏后自动显示更新日志 改进让跳关测试关卡的时候,不删掉系统存档 修复特效比例不对 #0.5.16 添加角色解锁条件 添加选择角色时的描述、插图 添加剧毒流、狂战流 添加MOD多个队友支持 修复选人界面,MOD的角色图标无法正常显示 修复情节脚本无法在MOD资源包使用 修复抢救无效 快捷键教程 使用卡牌时,会自动播放攻击动画(Attack) 修复ID中文乱码问题 修复CardArt不能实时刷新了 修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。 添加路障 添加标题画面暂停菜单