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changed#0.8.13.0 改进教程 #0.8.12.0 添加插画、BGM MOD:添加四舍五入指令 #0.8.10 添加游戏设置-画质选项 MOD:添加永久设置最大HP指令:SetMaxHpForever:999 MOD:修复事件不正确BUG 修复手牌超过上限 添加NPC、房间 改进UI #0.8.9 添加卡面、模型 改进UI MOD:改进让奖励NPC基于单位(之前是基于房间 #0.8.7 修复移植手术不能取消BUG 修复改造手术BUG 改进让PC版默认为高画质 优化流程 #0.8.6 修复换卡NPC不正常 添加一些模型 #0.8.5 修复一些BUG 添加移植手术台 添加一些NPC和卡牌 #0.8.3 改进加强燃烧流 MOD:添加使用卡牌时检测能量的事件:evt.PreUseCardCheckEnergy 改进让没有怪的时候播放安静的音乐 #0.8.2 修复商店BUG 改进目标选择为离手指最近的目标 #0.8.2 添加特效 添加音效 修复中途加载VOX,还会出现Loading画面 #0.8.1 MOD:添加无人机可以设置最多可拿的卡牌数 >>0.7 #0.7.31 添加给没有图标的道具卡加上名字 MOD:添加事件evt.PreDrawCard和指令AvoidNextDrawCard MOD:添加RunCommandForCharacter指令 MOD:添加SearchCards的skip过滤条件 MOD:添加实时加入的队友 MOD:添加Stage个多个奖励设置。表头:rewardGetterCode0、rewardGetterCode1... MOD:添加设置最大手牌数。表头:maxHandCardCount 改进将高级奖励给BOSS 修复掉落BUG 修复有时全部怪都死了但不能过关BUG MOD:添加多个tag查找卡牌,比如SearchCards:{list:Db;anyTag:tagXXX,tagYYY;} MOD:添加将字符串转成ID的指令 修复掉落BUG MOD:改进让JoinStr支持CardId #0.7.30 修复有时杀怪后报错BUG 修复道具卡过房间消失BUG 修复门可以被炸死 修复可以队友自杀后会多抽卡的BUG 修复有道具卡后,抽牌数量不对问题 修复有些关无法选中目标问题 修复死亡后还能切换队友问题 MOD:修复随从不攻击 修复一些BUG MOD:修复SetToEmenyOf错别字 修复一堆BUG 改进ICON #0.7.29 MOD:添加商店自定义卡池 修复自救包在复活后不消失 #0.7.27 MOD:修复3D模型朝向不对BUG MOD:添加可以设置把AI变成玩家可以控制的指令:UseAI:false MOD:让无人机的卡池可以自定义:比如:ShowUICardReward:{pool:{SearchCards:{list:Db}}} #0.7.25 MOD:修复设置模型时,会有短暂模型消失 MOD:添加AI可以优先攻击有某个BUFF的单位,比如:「hasBuff:17|emy」-有着火buff的敌人 MOD:修复卡牌循环引用会崩溃的BUG MOD:添加noAutoQte可以让卡牌不自动引用(参考卡牌141 MOD:添加AI的特效delay #0.7.24 修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。 添加道具卡系统 #0.7.23 添加死亡掉落卡牌系统 添加宝箱系统 #0.7.22 MOD:添加SetDataVar事件 添加更多种类的房间 添加上锁的房间 #0.7.20 MOD:改进如果不设置illustrationId的话,默认使用id #0.7.19 修复奖励随机不正常BUG 调整让MOD的关卡使用红莲作为默认关卡 #0.7.18 修复特效半透明问题 #0.7.17 改进角色图标比例问题 MOD:调整将「按住XX+左键点击」变为「按住XX+中键点击」,比如「按住D+中键点击手牌打开Database.xls」 MOD:添加evt.SetVar事件 #0.7.16 修复在Stage用alt+4时位置不对的BUG 添加卡牌-拳法记忆:保留全部拳类手牌 修复自救包可以在自毁后复活 MOD:添加SearchCards多个list支持 修复怪物不死BUG #0.7.15 修复小地图BUG 修复ConvertBuff 改进将开始回合抽至N张手牌改成抽N张手牌 改进让小地图中玩家所在区域高亮 修复alt+2的BUG 修复怪物不打人的BUG 修复在战斗中添加的单位在小地图不显示 #0.7.13 修复半透明显示不正常问题 修复AI的卡不能穿墙的BUG 修复日志小BUG 修复对着墙移动,撤销BUG MOD:添加多重section,比如让一个Cardset同时出现在第2章和第3章。就在section字段里写2;3 添加Stage和Level表的availableForCharacterId、section表头 #0.7.12.10 修复第二章卡池出现在第一章 修复情节脚本小BUG 修复报错BUG 修复vox加载问题 修复无法通关的BUG 修复休息室没有卡池BUG 修复HP不保存 修复永久删卡无效的BUG MOD:修复steam不自动启动 MOD:修复SelectCardTo的BUG
Tetra Project - 原石计划 changes
changed#0.8.13.0 改进教程 #0.8.12.0 添加插画、BGM MOD:添加四舍五入指令 #0.8.10 添加游戏设置-画质选项 MOD:添加永久设置最大HP指令:SetMaxHpForever:999 MOD:修复事件不正确BUG 修复手牌超过上限 添加NPC、房间 改进UI #0.8.9 添加卡面、模型 改进UI MOD:改进让奖励NPC基于单位(之前是基于房间 #0.8.7 修复移植手术不能取消BUG 修复改造手术BUG 改进让PC版默认为高画质 优化流程 #0.8.6 修复换卡NPC不正常 添加一些模型 #0.8.5 修复一些BUG 添加移植手术台 添加一些NPC和卡牌 #0.8.3 改进加强燃烧流 MOD:添加使用卡牌时检测能量的事件:evt.PreUseCardCheckEnergy 改进让没有怪的时候播放安静的音乐 #0.8.2 修复商店BUG 改进目标选择为离手指最近的目标 #0.8.2 添加特效 添加音效 修复中途加载VOX,还会出现Loading画面 #0.8.1 MOD:添加无人机可以设置最多可拿的卡牌数 >>0.7 #0.7.31 添加给没有图标的道具卡加上名字 MOD:添加事件evt.PreDrawCard和指令AvoidNextDrawCard MOD:添加RunCommandForCharacter指令 MOD:添加SearchCards的skip过滤条件 MOD:添加实时加入的队友 MOD:添加Stage个多个奖励设置。表头:rewardGetterCode0、rewardGetterCode1... MOD:添加设置最大手牌数。表头:maxHandCardCount 改进将高级奖励给BOSS 修复掉落BUG 修复有时全部怪都死了但不能过关BUG MOD:添加多个tag查找卡牌,比如SearchCards:{list:Db;anyTag:tagXXX,tagYYY;} MOD:添加将字符串转成ID的指令 修复掉落BUG MOD:改进让JoinStr支持CardId #0.7.30 修复有时杀怪后报错BUG 修复道具卡过房间消失BUG 修复门可以被炸死 修复可以队友自杀后会多抽卡的BUG 修复有道具卡后,抽牌数量不对问题 修复有些关无法选中目标问题 修复死亡后还能切换队友问题 MOD:修复随从不攻击 修复一些BUG MOD:修复SetToEmenyOf错别字 修复一堆BUG 改进ICON #0.7.29 MOD:添加商店自定义卡池 修复自救包在复活后不消失 #0.7.27 MOD:修复3D模型朝向不对BUG MOD:添加可以设置把AI变成玩家可以控制的指令:UseAI:false MOD:让无人机的卡池可以自定义:比如:ShowUICardReward:{pool:{SearchCards:{list:Db}}} #0.7.25 MOD:修复设置模型时,会有短暂模型消失 MOD:添加AI可以优先攻击有某个BUFF的单位,比如:「hasBuff:17|emy」-有着火buff的敌人 MOD:修复卡牌循环引用会崩溃的BUG MOD:添加noAutoQte可以让卡牌不自动引用(参考卡牌141 MOD:添加AI的特效delay #0.7.24 修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。 添加道具卡系统 #0.7.23 添加死亡掉落卡牌系统 添加宝箱系统 #0.7.22 MOD:添加SetDataVar事件 添加更多种类的房间 添加上锁的房间 #0.7.20 MOD:改进如果不设置illustrationId的话,默认使用id #0.7.19 修复奖励随机不正常BUG 调整让MOD的关卡使用红莲作为默认关卡 #0.7.18 修复特效半透明问题 #0.7.17 改进角色图标比例问题 MOD:调整将「按住XX+左键点击」变为「按住XX+中键点击」,比如「按住D+中键点击手牌打开Database.xls」 MOD:添加evt.SetVar事件 #0.7.16 修复在Stage用alt+4时位置不对的BUG 添加卡牌-拳法记忆:保留全部拳类手牌 修复自救包可以在自毁后复活 MOD:添加SearchCards多个list支持 修复怪物不死BUG #0.7.15 修复小地图BUG 修复ConvertBuff 改进将开始回合抽至N张手牌改成抽N张手牌 改进让小地图中玩家所在区域高亮 修复alt+2的BUG 修复怪物不打人的BUG 修复在战斗中添加的单位在小地图不显示 #0.7.13 修复半透明显示不正常问题 修复AI的卡不能穿墙的BUG 修复日志小BUG 修复对着墙移动,撤销BUG MOD:添加多重section,比如让一个Cardset同时出现在第2章和第3章。就在section字段里写2;3 添加Stage和Level表的availableForCharacterId、section表头 #0.7.12.10 修复第二章卡池出现在第一章 修复情节脚本小BUG 修复报错BUG 修复vox加载问题 修复无法通关的BUG 修复休息室没有卡池BUG 修复HP不保存 修复永久删卡无效的BUG MOD:修复steam不自动启动 MOD:修复SelectCardTo的BUG
#0.8.13.0 改进教程 #0.8.12.0 添加插画、BGM MOD:添加四舍五入指令 #0.8.10 添加游戏设置-画质选项 MOD:添加永久设置最大HP指令:SetMaxHpForever:999 MOD:修复事件不正确BUG 修复手牌超过上限 添加NPC、房间 改进UI #0.8.9 添加卡面、模型 改进UI MOD:改进让奖励NPC基于单位(之前是基于房间 #0.8.7 修复移植手术不能取消BUG 修复改造手术BUG 改进让PC版默认为高画质 优化流程 #0.8.6 修复换卡NPC不正常 添加一些模型 #0.8.5 修复一些BUG 添加移植手术台 添加一些NPC和卡牌 #0.8.3 改进加强燃烧流 MOD:添加使用卡牌时检测能量的事件:evt.PreUseCardCheckEnergy 改进让没有怪的时候播放安静的音乐 #0.8.2 修复商店BUG 改进目标选择为离手指最近的目标 #0.8.2 添加特效 添加音效 修复中途加载VOX,还会出现Loading画面 #0.8.1 MOD:添加无人机可以设置最多可拿的卡牌数 >>0.7 #0.7.31 添加给没有图标的道具卡加上名字 MOD:添加事件evt.PreDrawCard和指令AvoidNextDrawCard MOD:添加RunCommandForCharacter指令 MOD:添加SearchCards的skip过滤条件 MOD:添加实时加入的队友 MOD:添加Stage个多个奖励设置。表头:rewardGetterCode0、rewardGetterCode1... MOD:添加设置最大手牌数。表头:maxHandCardCount 改进将高级奖励给BOSS 修复掉落BUG 修复有时全部怪都死了但不能过关BUG MOD:添加多个tag查找卡牌,比如SearchCards:{list:Db;anyTag:tagXXX,tagYYY;} MOD:添加将字符串转成ID的指令 修复掉落BUG MOD:改进让JoinStr支持CardId #0.7.30 修复有时杀怪后报错BUG 修复道具卡过房间消失BUG 修复门可以被炸死 修复可以队友自杀后会多抽卡的BUG 修复有道具卡后,抽牌数量不对问题 修复有些关无法选中目标问题 修复死亡后还能切换队友问题 MOD:修复随从不攻击 修复一些BUG MOD:修复SetToEmenyOf错别字 修复一堆BUG 改进ICON #0.7.29 MOD:添加商店自定义卡池 修复自救包在复活后不消失 #0.7.27 MOD:修复3D模型朝向不对BUG MOD:添加可以设置把AI变成玩家可以控制的指令:UseAI:false MOD:让无人机的卡池可以自定义:比如:ShowUICardReward:{pool:{SearchCards:{list:Db}}} #0.7.25 MOD:修复设置模型时,会有短暂模型消失 MOD:添加AI可以优先攻击有某个BUFF的单位,比如:「hasBuff:17|emy」-有着火buff的敌人 MOD:修复卡牌循环引用会崩溃的BUG MOD:添加noAutoQte可以让卡牌不自动引用(参考卡牌141 MOD:添加AI的特效delay #0.7.24 修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。 添加道具卡系统 #0.7.23 添加死亡掉落卡牌系统 添加宝箱系统 #0.7.22 MOD:添加SetDataVar事件 添加更多种类的房间 添加上锁的房间 #0.7.20 MOD:改进如果不设置illustrationId的话,默认使用id #0.7.19 修复奖励随机不正常BUG 调整让MOD的关卡使用红莲作为默认关卡 #0.7.18 修复特效半透明问题 #0.7.17 改进角色图标比例问题 MOD:调整将「按住XX+左键点击」变为「按住XX+中键点击」,比如「按住D+中键点击手牌打开Database.xls」 MOD:添加evt.SetVar事件 #0.7.16 修复在Stage用alt+4时位置不对的BUG 添加卡牌-拳法记忆:保留全部拳类手牌 修复自救包可以在自毁后复活 MOD:添加SearchCards多个list支持 修复怪物不死BUG #0.7.15 修复小地图BUG 修复ConvertBuff 改进将开始回合抽至N张手牌改成抽N张手牌 改进让小地图中玩家所在区域高亮 修复alt+2的BUG 修复怪物不打人的BUG 修复在战斗中添加的单位在小地图不显示 #0.7.13 修复半透明显示不正常问题 修复AI的卡不能穿墙的BUG 修复日志小BUG 修复对着墙移动,撤销BUG MOD:添加多重section,比如让一个Cardset同时出现在第2章和第3章。就在section字段里写2;3 添加Stage和Level表的availableForCharacterId、section表头 #0.7.12.10 修复第二章卡池出现在第一章 修复情节脚本小BUG 修复报错BUG 修复vox加载问题 修复无法通关的BUG 修复休息室没有卡池BUG 修复HP不保存 修复永久删卡无效的BUG MOD:修复steam不自动启动 MOD:修复SelectCardTo的BUG