Update history
Latest 仙之气 updates
Search patches, hotfixes, and dev posts. Load more to keep browsing the timeline.
Browse updates
Published changes
Search updates. Filter by source or date. Open any row for the full patch notes, or load more to continue the timeline.
- 仙之气
《仙之气》058a内容前瞻(一)与0731本周更新内容。
1. 核心玩法调整,新增气息容器 现在玩家在突破 炼气后期 后,将拥有控气容量值,道友现在在容积没有超过限制时,可以携带多个气息,并主动选择反应的对象,可是直接点击shift自动反应。 同时 境界提升 也会提升气息容积,境界越高的修士控气能力就越强。Steam post image 2. 新增地脉特征 ● 地脉系统, 全新的地理玩法,可重复开掘和孕育的新地理。 有不少道友反应初期气息运营存在困难,现在地图上会有地脉特征,该特征会持续产…
Patch notes - 仙之气
《仙之气》058a内容前瞻(一)与0731本周更新内容。
0.58a版本的开发工作已接近尾声。在本版本中,我们对游戏前期的核心流程体验——也就是那个曾让不少道友摸不着头脑的“新手村”——进行了全面重制。 新版包含: ● 全新对话 不少于122段, 全新剧情 超过4万字Steam post image ● 动画序列演出 不少于40场 ● 地脉系统, 全新的地理玩法,可重复开掘和孕育的新地理。Steam post image ● 天地演化玩法, 地块之间可互相影响和转换,下图展示的是逃离异变侵蚀…
Patch notes - 仙之气
0.55a更新周记 #03 | 《仙之气》7月24日更新总览,NPC队列系统与家族事件。
【《仙之气》20260724-周更新汇总】 1. 新增功能 ● 新增世界NPC队列可视化功能 :玩家可以通过NPC面板查看NPC的队列行动 ● 新增世界NPC压力决策偏移系统 现在修士的的压力对倾向造成实时影响。 ● 新增家族事件功能: 玩家在游玩过程中会弹出事件弹出,玩家可选择是否执行 Steam post imageSteam post image ——事件示例 百炉齐鸣: 参加事件的NPC会获得体质+40,心情+10,压力-5,…
Patch notes - 仙之气
0.55a更新周记 #02 | 《仙之气》7月17日更新总览
【《仙之气》20260717-周更新汇总】 1. 新增功能 新增bug反馈页面 :玩家可以通过这个页面提交游戏中遇到的bug。 2. 体验优化 ● 性能优化, 降低NPC修士数量过多时的性能消耗。 ● NPC寻路优化, 优化NPC修士寻路逻辑,降低复杂场景下寻路的性能消耗。 问题修复 ● 修复家族修士部分文本描述错误问题。 ● 修复家族NPC修士关系部分不显示问题。 ● 修复玩家身上图像异常问题。 ● 修复初始村庄转换为地基后丹炉无法…
Patch notes - 仙之气
0.55a更新周记 #01 | 《仙之气》7月10日更新总览
【《仙之气》20260710一周更新汇总】 1. 新增功能 ● NPC智能排序系统 :新增NPC多维度排序功能,旨在提升中后期角色检索与管理的效率。 ● 凡人聚落系统 :上线凡人聚落阶段性功能。玩家在游戏前期可通过凡人聚落加速前期仙府建设进度。 ● 调查功能 :新增玩家对地块的调查机制,现在可对某一地块调查,直接获得对应反应和配方提示。 ● 新一批捏人形象组件 :新增两套男女服饰,发型,脸型,以及一批新饰品,共计约20个不同组件。 2…
Patch notes2 changesUI/audio - 仙之气
《仙之气》0.55a大更新!【家族修士演化系统】脱凡入道,灵智自开,共铸族运。
【全新大玩法,家族修士】 你不再孤身问道,阖族修士自有灵智:依先天性格自主行事,无需微操,自发打理宗族事务,共演独家族运。 繁荣度 不再可有可无,家族修士都需 繁荣度 维持! 家族修士将依凭自身状态, 自发流转于 修炼、探索、试炼 之间; 亦知疲倦而 休息 , 念家而 回家 , 顺天时以 孕育 , 尽本分而 工作 。 或聚友以行 社交。 甚至是 争斗。 玩家可以干预其中影响因果,也可静观其变一旁观望,这一切都会根据对应修士的性格自行演…
Patch notes4 changesUI/audio - 仙之气
《仙之气》全新机制!家族NPC演化生态玩法前瞻
世界修士系统开发日志 > 全新系统前瞻:会自己修炼、出门、工作和社交的NPC系统 核心设计理念 重塑家族沉浸感:《仙之气》旨在通过 半自主意识NPC 与 玩家引导 机制,将静态的家族管理转化为动态的生态演化,让沉浸感从此有了生命的温度。玩家在引导族人大方向的同时,亦可静观其内心的挣扎与成长——所谓修仙,不仅是境界的提升,更是对众生百态的真实反馈。 性格数值系统 有人一心修炼,有人爱往野外跑 有人为了好地方和别人争一争 也有人憋久了会找…
Patch notes - 仙之气
Performance Optimizations & Adjustments(20250601)
⚡ Performance Optimizations Optimized performance across multiple regions in the game. Reduced performance overhead when a large number of buildings are present. Reduced performance cost during the preparation of terrai…
Announcement6 changesFixPerformance - 仙之气
Bug Fixes & Adjustments(20250528)
🔧 Bug Fixes & Adjustments Fixed and adjusted the generation logic for Spiritual Material and Spiritual Herb buildings. Fixed incorrect descriptions for certain non-damaging techniques. Fixed an issue where transforming…
Announcement7 changesFixGameplay - 仙之气
Bug Fixes & Adjustments(20250526)
🔧 Bug Fixes & Adjustments Fixed an issue with saving and loading stacked ground effects. Optimized the Main Hall experience. Storing and retrieving Breath while standing in the Main Hall now has no cooldown. Added form…
Announcement5 changesFixBalance - 仙之气
Bug Fixes & Adjustments(20250526)
🔧 Bug Fixes & Adjustments Fixed an issue making it difficult to input names. Fixed an issue where the Insight process could be accidentally interrupted. Optimized combat information display. Information now persists fo…
Announcement5 changesFixBalance - 仙之气
Bug Fixes & Adjustments(20250524)
🔧 Bug Fixes & Adjustments Fixed an issue where villages would reset upon loading a save file. Fixed an issue where some geographical features could not be found after loading a save. Fixed an issue preventing villages…
Announcement11 changesFixMaps - 仙之气
Input Freedom Achieved!
The long-awaited Custom Keybinding System is finally here! Daoists can now rebind controls to their liking. No more constant switching or awkward defaults—play your way! Tap the small button next to the Turntable to ope…
Announcement2 changesGameplayUI/audio - 仙之气
Bug Fixes & Adjustments(20250523)
Fixed an issue where the Mystic Bronze Cauldron could be obscured by monsters. Adjusted the Instant Kill Path mechanic; now only requires Breath Level 1. Added a warning prompt at the entrance of the Gray Realm. Fixed a…
Announcement1 changeFixUI/audio - 仙之气
Fixed the issue where pausing was not possible during dialogues.
Optimized the intro animation. Optimized the pause mechanism. Optimized the Insight system. Added an auto-pause feature. You can now set the idle timer in the settings to automatically pause the game after 3 days of ina…
Announcement4 changesGameplay - 仙之气
Bug Fixes
Fixed the issue where pausing was not possible during dialogues. Optimized the intro animation. Optimized the pause mechanism. Optimized the Insight system to prevent accidental touches from invalidating insight results.
Announcement1 changeFix

