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Steam News24 July 20261mo ago

0.55a更新周记 #03 | 《仙之气》7月24日更新总览,NPC队列系统与家族事件。

【《仙之气》20260724-周更新汇总】 1. 新增功能 ● 新增世界NPC队列可视化功能 :玩家可以通过NPC面板查看NPC的队列行动 ● 新增世界NPC压力决策偏移系统 现在修士的的压力对倾向造成实时影响。 ● 新增家族事件功能: 玩家在游玩过程中会弹出事件弹出,玩家可选择是否执行 Steam post imageSteam post image ——事件示例 百炉齐鸣: 参加事件的NPC会获得体质+40,心情+10,压力-5,

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【《仙之气》20260724-周更新汇总】

1. 新增功能

新增世界NPC队列可视化功能 :玩家可以通过NPC面板查看NPC的队列行动

新增世界NPC压力决策偏移系统

现在修士的的压力对倾向造成实时影响。

新增家族事件功能: 玩家在游玩过程中会弹出事件弹出,玩家可选择是否执行

Steam post imageSteam post image

——事件示例

百炉齐鸣: 参加事件的NPC会获得体质+40,心情+10,压力-5,其中一位NPC会获得逐火人词条,使获得该词条的NPC勤奋+10,脉骨+15,体质+25,性格的影响,能让该NPC在家族部门的工造部适配度更高,进而使工造部的效率提高,最终全局生产力产出提高。

2. 体验优化

优化世界NPC行为结构: 将NPC行为结构更改为队列形式

优化世界NPC关系网面板 :让玩家更能直观的查看NPC之间的关系

为建造建筑时添加实际消耗显示: 以便玩家更能直观的看到建筑物当下的部门资源加成

平衡性调整

●现在部门默认提供50效率基础加成,降低初期获取资源的难度。

问题修复

感谢大家一直以来的支持与积极反馈。若您在游玩过程中遇到任何问题,欢迎通过游戏在steam评论区,或QQ群反馈哦。

QQ1群971373694

QQ2群1044915614

Source

Steam News / 24 July 2026

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