Full notes
Full 难蚌尖塔 update
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Bug
修复部分场景下,能量符文生效次数没有正确记录的bug
卡牌“不等式秒了”分类错了,现已修复:由攻击牌调整为技能牌
修复了卡牌的唯一识别码bug(之前可能会在某些情况分配出重复的识别码,该bug可能导致删牌、弃牌、消耗牌的对象错误。)
调整&优化
增强了能量符文的机制,当卡牌被“醉”影响,费用改变之后,能量符文会在改变的费用基础上进行费用调整。
加快了战斗开始、战斗结束、回合开始、回合结束的状态结算。之前是遍历每一个状态,现在会跳过类型不符的,缩短了等待时间。
增加了战斗中针对手牌的快速选牌界面,当战斗中选择牌丢弃/消耗/添加保留等操作时,弹出快捷窗口,直接选择手牌并点击确定即可,不再像之前弹出一个覆盖战场的窗口。
设置菜单中增加了自动弃牌、自动燃烧的选项,调整后,可以跳过手动弃牌的环节,适用于无限成型局、碾压局以及急急国王,开启后可以单手操作甚至单个手指完成出牌操作。
卡牌希望人没逝:伤害类型变成「天罚伤害」,基础伤害上调4点
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
