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Full 难蚌尖塔 update
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What changed
- UI and audio
难蚌尖塔 changes
当前版本内容:
10个人物全部完成(比Demo 版本多5个),每个都有不同的机制特性和体验
完善了召唤体系(可以召唤一个前排一个后排)
完成了“收容”体系——将怪物敌人收容并作为队友重新召唤的类宝可梦玩法
完成了3个最终BOSS: 贪、嗔、痴
新增了部分有趣的符文(百变符文、勇气符文、独狼符文等,欢迎品鉴)
增加了一些卡牌、道具
做了少量平衡调整优化(后续的优化将会结合玩家实际体感反馈慢慢调)
修复了部分问题
未来更新计划:
7月-9月:
BUG修复
更多有趣的符文
更多神明赐福
更多事件
更多卡牌、更有趣的机制
更多怪物
平衡调整(以加强为主,除了部分过于唐氏或者超模的无限之外,我一般不会削弱卡牌。)
9月-12月:
更多玩法上的创新优化
美术、UI的迭代升级
更多卡牌/赐福
MOD开发(不一定能成功,之前没做过mod适配,有点忐忑,可能只能支持简单的增加卡牌、法宝、消耗品等,不能实现太复杂的功能)
云存档支持
更多键盘适配
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
