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Steam News14 July 202619d ago

0714-正式版准备就绪

当前版本内容: 10个人物全部完成(比Demo 版本多5个),每个都有不同的机制特性和体验 完善了召唤体系(可以召唤一个前排一个后排) 完成了“收容”体系——将怪物敌人收容并作为队友重新召唤的类宝可梦玩法 完成了3个最终BOSS: 贪、嗔、痴 新增了部分有趣的符文(百变符文、勇气符文、独狼符文等,欢迎品鉴) 增加了一些卡牌、道具 做了少量平衡调整优化(后续的优化将会结合玩家实际体感反馈慢慢调) 修复了部分问题 未来更新计划: 7月-9

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Full 难蚌尖塔 update

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What changed

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  • UI and audio
changed未来更新计划:美术、UI的迭代升级

难蚌尖塔 changes

changed美术、UI的迭代升级

当前版本内容:

  • 10个人物全部完成(比Demo 版本多5个),每个都有不同的机制特性和体验

  • 完善了召唤体系(可以召唤一个前排一个后排)

  • 完成了“收容”体系——将怪物敌人收容并作为队友重新召唤的类宝可梦玩法

  • 完成了3个最终BOSS: 贪、嗔、痴

  • 新增了部分有趣的符文(百变符文、勇气符文、独狼符文等,欢迎品鉴)

  • 增加了一些卡牌、道具

  • 做了少量平衡调整优化(后续的优化将会结合玩家实际体感反馈慢慢调)

  • 修复了部分问题

未来更新计划:

7月-9月:

  • BUG修复

  • 更多有趣的符文

  • 更多神明赐福

  • 更多事件

  • 更多卡牌、更有趣的机制

  • 更多怪物

  • 平衡调整(以加强为主,除了部分过于唐氏或者超模的无限之外,我一般不会削弱卡牌。)

9月-12月:

  • 更多玩法上的创新优化

  • 美术、UI的迭代升级

  • 更多卡牌/赐福

  • MOD开发(不一定能成功,之前没做过mod适配,有点忐忑,可能只能支持简单的增加卡牌、法宝、消耗品等,不能实现太复杂的功能)

  • 云存档支持

  • 更多键盘适配

Source

Steam News / 14 July 2026

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