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《梦境物语》V0.47更新公告
水果线成长路线更新:五色贡盘 本次更新补完了水果流派的长期成长路线。 水果不再只是不断占格子的产物。 现在,它们可以被培养、供奉,并逐渐把分散的价值集中起来。 新增道具:贡帖 获得 贡帖 后,入梦时首次同时梦见 3 个同类水果,会供成对应贡盘: 3 个苹果 → 红贡盘 3 个香蕉 → 金贡盘 3 个橙子 → 橙贡盘 3 个葡萄 → 紫贡盘 3 个西瓜 → 翠贡盘 贡盘会继承参与供盘水果的当前基础见闻值,让一路培养出的水果价值不再白白散…
《梦境物语》v0.46 更新公告
本次更新主要优化了主动道具的使用体验,并新增了一批用于修正构筑方向的选择包道具。 新增道具:定向选择包 新增 4 个可消耗道具。使用后,可以从指定候选物品中选择 1 个加入: 牧星袋:从牛、小鸡、雨水与星星相关物品中选择 1 个加入。 矿钥袋:从矿工、钥匙、蓝宝石与月亮相关物品中选择 1 个加入。 金枝匣:橙子、太阳、贵妇、怪羽鸟 相关物品中选择 1 个加入。 余酿匣:从宝图1、朗姆酒、大矿石、葡萄相关物品中选择 1 个加入。 这些道…
梦境物语》v0.45 更新公告
这次更新继续补充道具池,并优化了物品效果的可读性和结算反馈。 新增道具 新增多件围绕「遗响」「消散」「保护」展开的道具: 余音瓶:每当遗响触发时,获得见闻。 褪色灯芯:遗响触发时,随机让没有遗响的物品永久成长。 布丁模:当本次梦境中出现足够多布丁时,让布丁本次见闻翻倍并消散。 裂梦镜:每次入梦随机强化一个物品,同时让一个低稀有度物品消散。 护梦铃:当精良及以上物品即将消失时,有机会将其保护下来。 这些道具会让中后期的取舍更明显: 有些…
梦境物语 v0.45 更新
这次更新主要补充了更多道具与梦境连锁,让前期选择更丰富,也让部分旧物品有了新的去处。 新增内容: - 新增一批低影响道具,用于提供稳定的小额见闻收益 - 新增若干指定物品加成道具,让种子、鸡蛋、牛奶、苹果、小鬼等低稀有物品更有价值 - 新增怪羽鸟相关机制:它会让相邻的鸡更容易产出金蛋 - 新增孵梦巢相关机制:金蛋有概率孵化为金羽鸟 - 新增金羽鸟相关机制:金羽鸟会消耗相邻宝石并获得见闻 机制调整: - 来福进化现在会提升长期见闻倍率,…
《梦境物语》v0.44 更新公告
这次更新主要围绕两个方向: 让高难度更有挑战,也让物品之间产生更多有趣的组合。 重做梦魇难度节奏 现在挑战难度有20个难度了 之前的后期有时会比较快进入“已经稳了”的状态,梦魇入侵更像扣款,而不是挑战。 v0.44 重新调整了难度节奏。 现在更高难度会更重视中后期的构筑质量: 你不能只靠前期攒下一大笔见闻值一路躺过去,而是需要让自己的路线真正成型。 新增道具:食谱 食谱会让相邻的牛奶和鸡蛋做成布丁。 这是一条新的组合关系: 牛奶不再只…
《梦境物语》0.43版本公告
本次更新内容 新增长期见闻值倍率系统。 现在部分物品可以获得类似 [c]x2[/c]、[c]x4[/c]、[c]x8[/c] 的长期倍率。 倍率不会在普通加成过程中提前结算,而是在所有普通效果、道具加成和箭头倍率结算完成后,统一进入最终爆发阶段。 优化见闻值结算节奏。 现在格子会先展示基础见闻值与普通加成结果,最后由长期倍率统一爆发,让玩家更清楚地看到一个格子是如何被逐步养大、再被倍率放大的。 新增倍率爆发反馈。 当某个格子拥有长期倍…
《梦境物语:梦魇入侵》0.42 版本公告
《梦境物语:梦魇入侵》0.42 版本公告在上一个版本中,我们补充了大量声音反馈:入梦、物品效果触发、见闻值汇聚、梦魇入侵、击退梦魇与失败落定,都有了更明确的声音表现。现在,当物品之间产生效果时,你会听到轻微的触发反馈;当见闻值从梦境格子中汇聚到总见闻值时,会有像小溪一样的流动声音;当收益真正入账时,也会有短暂的收束反馈。 本次 0.42,我们开始继续回到核心玩法本身,调整了一些会影响构筑方向的物品规则。 红宝石的作用进行了重做。 它不…
《梦境物语:梦魇入侵》v0.41 更新公告
这次更新,我们继续打磨了《梦境物语》的核心体验。 现在,入梦不再只是一次简单刷新。 当你进入梦境,物品会逐渐显影,梦境像是被一点点看见;当物品之间产生效果时,你也能更清楚地看到是谁触发了关系、谁获得了影响,以及见闻值发生了什么变化。 梦魇入侵页面也进行了重新整理。 当前梦魇需要多少见闻值、你拥有多少见闻值、下一次梦魇何时到来,现在会以更清晰的方式呈现。我们也统一了多处界面的颜色、按钮和文字层级,让不同页面之间的体验更加一致。 此外,本…
梦境物语《0.4「破晓重构」来了!》
这次我们几乎重做了整个游戏的主要界面。 梦境不再只是安静的森林,而是一片仍未醒来的长夜。远方的地平线上,破晓的红光正在一点点出现;梦魇仍会来袭,但每一次入梦、每一次见闻值爆发,都像是在黑夜里点亮新的希望。 本次更新内容: - 全面重构主游戏界面视觉表现 - 更新主游戏页、选择页、梦魇相关页面等多个核心页面氛围 - 新增更强烈的夜色、星空、破晓主题表现 - 优化见闻值结算反馈,让每一次收益更清楚、更有爽感 - 优化梦魇倒计时显示,压力感…
梦境物语 V0.35 更新公告:水果链补强
这次更新,我们重点强化了“水果流”玩法。 水果不再只是普通素材,而是可以成长、组合、爆发,并和其他流派产生互动。 新增水果成长链 现在水果可以通过成长链逐步出现: 种子 → 苗 → 果树 → 各种水果 种子有机会发芽,苗有机会长成果树,果树会持续结出水果。 新增雨水、果农与果篮 雨水可以提高周围种子和苗的成长概率。 果农会照顾周围成熟水果,让它们获得成长。 果篮则会根据周围水果获得额外收益,是水果流的重要核心物品。 新增葡萄与果味朗姆…
V0.34 版本公告
V0.34 更新公告 本次更新主要优化了物品选择、道具使用反馈,并新增了一条小小的物品互动链。 新增内容: - 新增「十字架」与「涂鸦」的互动:十字架现在可以净化相邻的涂鸦,并获得额外见闻值。 - 调整部分物品说明,让物品效果更容易理解。 体验优化: - 优化物品选择与道具选择页面的展示效果。 - 优化跳过按钮,现在使用更清晰的图标表现。 - 优化重置道具的使用提示:当重置道具不能使用时,会给出明确提示。 - 优化部分提示文本的显示范…
V0.33 版本公告
V0.33 更新:新的选择,新的代价 本次更新重点扩展了道具系统,让“跳过选择”不再只是放弃,也可能成为一种策略。 新增道具: - 隐忍:跳过物品选择时,获得 1 个【重置】 - 魔忍:跳过物品选择时,获得 1 个【删除】 - 重置:重新生成当前物品选择 - 删除:删除一个已有物品 交互优化: - 右下角新增特殊道具栏,可随时查看【删除】和【重置】的剩余数量 - 特殊道具数量变化时增加反馈动画,更容易感知获得与消耗 - 点击【删除】会…
《梦境物语》V0.32 更新公告
本次更新重点加入了新的道具系统,并优化了大量效果触发时的视觉反馈。现在游戏中不只是“结算出结果”,而是会更清楚地展示:是谁触发了效果、影响了哪些物品、数值是如何变化的。 新增内容 新增道具系统 玩家现在可以获得并持有道具。道具会在游戏过程中提供不同效果,部分道具会显示在主界面的道具栏中。 新增道具:三脚架 当 3 个相同物品以横向、竖向或 L 形相邻时,它们会获得额外见闻值加成。 新增道具:鸡窝 鸡蛋、小鸡、大鸡会获得额外见闻值加成。…
V3.1版本公告
大家好,本次更新主要根据第一批测试反馈,对游戏流程、道具系统和交互体验做了一轮比较重要的调整。 主要更新 新增:关卡推进与难度解锁流程 当前版本暂时关闭了无尽游玩流程。 当玩家成功通过最后一波梦魇入侵后,会回到难度选择页面,并解锁下一个难度。这样每个难度都会有更明确的阶段目标,也能避免在低难度中提前看完所有内容,影响后续体验的新鲜感。 新增:道具系统 游戏中现在加入了第一种特殊道具:删除道具。 使用删除道具后,可以进入删除模式,点击已…
梦境物语测试版本推出
🌙 欢迎来到梦魇世界 大家好!经过无数个日夜的开发和调试, 《梦境物语》的第一个可玩版本 终于与大家见面了。这是一款融入资源管理、轻度策略和肉鸽元素的独立游戏。在这个版本中,你将体验到游戏的核心循环,并初步感受梦魇逐渐逼近的紧张感。 ✨ 首版包含内容 完整核心玩法 5×5 网格随机填充 → 获取见闻值 → 抵御梦魇入侵 → 三选一获得新物品。循环往复,挑战极限。 27 种基础物品 包括符号、生物、水果、食物、矿石、人物、梦境七大类,…
