梦境物语
Steam News 8 May 202612d ago

《梦境物语》0.43版本公告

本次更新内容 新增长期见闻值倍率系统。 现在部分物品可以获得类似 [c]x2[/c]、[c]x4[/c]、[c]x8[/c] 的长期倍率。 倍率不会在普通加成过程中提前结算,而是在所有普通效果、道具加成和箭头倍率结算完成后,统一进入最终爆发阶段。 优化见闻值结算节奏。 现在格子会先展示基础见闻值与普通加成结果,最后由长期倍率统一爆发,让玩家更清楚地看到一个格子是如何被逐步养大、再被倍率放大的。 新增倍率爆发反馈。 当某个格子拥有长期倍…

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本次更新内容

新增长期见闻值倍率系统。

现在部分物品可以获得类似 [c]x2[/c]、[c]x4[/c]、[c]x8[/c] 的长期倍率。 倍率不会在普通加成过程中提前结算,而是在所有普通效果、道具加成和箭头倍率结算完成后,统一进入最终爆发阶段。

优化见闻值结算节奏。

现在格子会先展示基础见闻值与普通加成结果,最后由长期倍率统一爆发,让玩家更清楚地看到一个格子是如何被逐步养大、再被倍率放大的。

新增倍率爆发反馈。

当某个格子拥有长期倍率时,结算末尾会播放倍率爆发动画,并把当前格子的见闻值更新为最终爆发后的数值。

优化格子信息展示。

格子现在支持同时展示:

右上:长期倍率 xX 右下:基础成长 +X 左上:触发倒计时

这样玩家可以更直观地判断一个物品当前的长期价值。

优化果味朗姆酒机制

果味朗姆酒现在会继承参与酿造的葡萄成长加成。

被养大的葡萄不再会在酿酒时丢失价值。

优化海盗机制

海盗抢走果味朗姆酒时,会获得果味朗姆酒当前见闻值,并使自身长期见闻值倍率成长。

Source

Steam News / 8 May 2026

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