梦境物语
Steam News 13 May 20267d ago

梦境物语》v0.45 更新公告

这次更新继续补充道具池,并优化了物品效果的可读性和结算反馈。 新增道具 新增多件围绕「遗响」「消散」「保护」展开的道具: 余音瓶:每当遗响触发时,获得见闻。 褪色灯芯:遗响触发时,随机让没有遗响的物品永久成长。 布丁模:当本次梦境中出现足够多布丁时,让布丁本次见闻翻倍并消散。 裂梦镜:每次入梦随机强化一个物品,同时让一个低稀有度物品消散。 护梦铃:当精良及以上物品即将消失时,有机会将其保护下来。 这些道具会让中后期的取舍更明显: 有些…

Update log

Full 梦境物语 update

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这次更新继续补充道具池,并优化了物品效果的可读性和结算反馈。

新增道具

新增多件围绕「遗响」「消散」「保护」展开的道具:

  • 余音瓶:每当遗响触发时,获得见闻。

  • 褪色灯芯:遗响触发时,随机让没有遗响的物品永久成长。

  • 布丁模:当本次梦境中出现足够多布丁时,让布丁本次见闻翻倍并消散。

  • 裂梦镜:每次入梦随机强化一个物品,同时让一个低稀有度物品消散。

  • 护梦铃:当精良及以上物品即将消失时,有机会将其保护下来。

这些道具会让中后期的取舍更明显: 有些收益更高,但也会带来物品消散、随机代价或保护判断。

关键词与范围说明优化

新增并完善了关键词提示:

  • 遗响

  • 消散

  • 自身

  • 直邻

  • 相邻

  • 近域

  • 全场

范围类关键词现在会用小棋盘图示展示影响范围,减少对文字描述的依赖。 同时,调整了部分物品描述,使“相邻 / 直邻 / 近域 / 全场”等范围表达更加统一。

玩法与反馈优化

  • 优化了遗响触发链路,现在与遗响相关的道具反馈更清晰。

  • 优化了道具触发时的视觉反馈,让玩家更容易看出“哪个道具影响了哪些物品”。

  • 优化了道具栏排序,新获得或刚发生变化的道具会更靠前显示。

  • 优化了三脚架、布丁模等道具的结算逻辑与表现。

存档与体验修复

  • 支持 Steam 云存档。

  • 修复物品选择界面打开背包后,候选物品可能刷新的问题。

  • 修复空存档 / 无效存档下继续游戏按钮状态异常的问题。

  • 修复部分物品转化后数量或队列异常的问题。

  • 修复和优化来福相关吞噬、进化与倍率成长逻辑。

  • 修复若干物品、道具描述与实际效果不一致的问题。

开发说明

这个版本主要目标是继续扩展道具池,并让“物品消失、遗响触发、范围影响、保护救援”这些规则变得更清晰。 后续版本会继续补充主动道具体验、图鉴与更多构筑方向。

Source

Steam News / 13 May 2026

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