Update log
Full 梦境物语 update
The complete published notes, normalized for clean reading and source attribution.
这次更新继续补充道具池,并优化了物品效果的可读性和结算反馈。
新增道具
新增多件围绕「遗响」「消散」「保护」展开的道具:
余音瓶:每当遗响触发时,获得见闻。
褪色灯芯:遗响触发时,随机让没有遗响的物品永久成长。
布丁模:当本次梦境中出现足够多布丁时,让布丁本次见闻翻倍并消散。
裂梦镜:每次入梦随机强化一个物品,同时让一个低稀有度物品消散。
护梦铃:当精良及以上物品即将消失时,有机会将其保护下来。
这些道具会让中后期的取舍更明显: 有些收益更高,但也会带来物品消散、随机代价或保护判断。
关键词与范围说明优化
新增并完善了关键词提示:
遗响
消散
自身
直邻
相邻
近域
全场
范围类关键词现在会用小棋盘图示展示影响范围,减少对文字描述的依赖。 同时,调整了部分物品描述,使“相邻 / 直邻 / 近域 / 全场”等范围表达更加统一。
玩法与反馈优化
优化了遗响触发链路,现在与遗响相关的道具反馈更清晰。
优化了道具触发时的视觉反馈,让玩家更容易看出“哪个道具影响了哪些物品”。
优化了道具栏排序,新获得或刚发生变化的道具会更靠前显示。
优化了三脚架、布丁模等道具的结算逻辑与表现。
存档与体验修复
支持 Steam 云存档。
修复物品选择界面打开背包后,候选物品可能刷新的问题。
修复空存档 / 无效存档下继续游戏按钮状态异常的问题。
修复部分物品转化后数量或队列异常的问题。
修复和优化来福相关吞噬、进化与倍率成长逻辑。
修复若干物品、道具描述与实际效果不一致的问题。
开发说明
这个版本主要目标是继续扩展道具池,并让“物品消失、遗响触发、范围影响、保护救援”这些规则变得更清晰。 后续版本会继续补充主动道具体验、图鉴与更多构筑方向。
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