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Full 梦境物语 update
The complete published notes, normalized for clean reading and source attribution.
Extracted changes
- UI and audio
🌙 欢迎来到梦魇世界
大家好!经过无数个日夜的开发和调试, 《梦境物语》的第一个可玩版本 终于与大家见面了。这是一款融入资源管理、轻度策略和肉鸽元素的独立游戏。在这个版本中,你将体验到游戏的核心循环,并初步感受梦魇逐渐逼近的紧张感。
✨ 首版包含内容
完整核心玩法 5×5 网格随机填充 → 获取见闻值 → 抵御梦魇入侵 → 三选一获得新物品。循环往复,挑战极限。
27 种基础物品 包括符号、生物、水果、食物、矿石、人物、梦境七大类,每个物品拥有独特的稀有度、基础见闻值和效果(如相邻加成、周期性奖励、吞噬进化等)。后续版本将逐步增加到 100+ 种。
梦魇入侵系统 梦魇会多次来袭,每次消耗一定见闻值。初期难度较低,后期逐渐增加。你需要合理规划物品组合,确保见闻值充足。
物品联动与特效 – 箭头随机指向一个方向,使该方向上的所有物品本回合见闻值翻倍。 – 贵妇使相邻的红宝石永久增加 1 基础见闻值。 – 星星每回合为相邻矿石提供 +2 临时加成,4 回合后消失。 – 来福的彩蛋升级。 – 更多物品效果等待你在游戏中发现!
背包与图鉴 查看你当前拥有的所有物品,以及被摧毁过的物品记录。概率选项卡展示当前各稀有度的出现权重。
存档/读档 游戏自动保存进度,下次打开可以继续游玩。支持“开始新游戏”和“继续游戏”。
设置界面 声音相关的一切还没做...。
像素风格 UI 复古 16-bit 像素美术,配合流畅的动画和提示浮窗,清晰展示物品效果。
🛠️ 已知问题 & 优化方向
字体支持 :当前版本已内置支持中文的字体,但部分标点符号可能显示不完美,后续会优化。
物品平衡 :部分物品的效果数值可能过于强势或弱势,我们会根据玩家反馈进行调整。
梦魇难度曲线 :目前仅实现了预设的 20 个阶段,未来将加入动态难度和更多随机事件。
性能优化 :在低配置机器上,大量飞行数字动画可能导致轻微掉帧,后续会优化池化管理。
🚀 未来计划
新增 80+ 种物品 ,丰富你的策略选择。
更多效果类型 :例如临时加成、死亡触发、全局光环等。
梦魇场景增强 :入侵时展示动画和随机废话,增加沉浸感。
成就系统 :集成 Steam 成就,记录你的里程碑。
云存档 :支持跨设备同步进度。
💬 开发者的话
感谢你下载并游玩《梦境物语》!这是我业余时间独立开发的作品,从零开始写了数千行代码,经历了无数 bug 和调试。如果你喜欢它,欢迎留下好评或分享给朋友;如果你遇到任何问题或有建议,请随时在 Steam 社区发帖,我会认真阅读每一条反馈。
祝你在梦魇中生存下去!
—— 梦境物语 开发者 2025年4月29日
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