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- Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.50 - Starke Waffen sind stark
Allgemein Wege in Düsterwald verbessert. Der geläuterte Wächter des Waldes bewegt sich nun im Wald. Hinweis eingefügt, wenn man 99 Holz oder Stein gesammelt hat und das Inventar damit voll ist. Fähigkeiten, die alle Geg…
Patch notes22 changes14 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.49 - Mutig sein
Allgemein Wiederbeleben kostet im normalen Modus kein Geld mehr.
Patch notes - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.48 - Spätspiel-Gegner sind auch normal
Allgemein Fähigkeit Großes Hilfsmittel in Ctrl+Z umbenannt. Fähigkeit Hilfsmittel in Läuterung umbenannt. Balance Gegner ab Level 30 haben noch weniger Attacke. Heiliges Skelett schützt zusätzlich vor Dunkelschaden und…
Patch notes4 changes1 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.47 - Normale Attacken sind normal
Allgemein Wege in Düsterwald-Osten erleichtert. Balance Gegner ab Level 10 haben deutlich weniger Attacke und fügen somit weniger Schaden durch normale Attacken zu. Vorderste Gruppe in Eishöhle im Düsterwald besteht aus…
Patch notes9 changes9 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.46 - Mehr Diversität!
Balance Alle verbesserten Versionen von Standard-Element-Gegnerfähigkeiten die gegen ein Ziel gehen. verursachen mehr Schaden: Kraft 180 -> 200 Lichtwand und Vollkommene Dunkelheit Kraft: 180 -> 160, AP: 60 -> 40 - So g…
Patch notes21 changes21 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.45 - Ultimatives Gegner Update
Allgemein Verteidigung als neue letzte Möglichkeit im Kampf wieder hinzugefügt und ein Tipp bei der klugen Elfin hinzugefügt. Im Kampf kann man Verteidigung wählen, um nur die Hälfte der Initiative (des Aktionsbalkens)…
Patch notes70 changes49 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.44.1 - Horst fackelt nicht lange
Allgemein Der letzte Kampf geht nicht mehr so lange. Balance Grünes und rotes Totem bei Lord Volldermord: Level 40 -> 38 Fehlerbehebung Dialog entfernt, für zu viele Tränke herstellen. Wenn die Aufgabe Elfenjäger abgesc…
Patch notes1 change1 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.44 - 99 Tränke auf ihrem Weg zum Inventar
Allgemein Beim Herstellen von Tränken sieht man nun wie viele man im Inventar schon besitzt. Balance Verrat verursacht 100 Schaden mehr. Die Skalierung von Attacke + Stärke bleibt. Rächer Geist setzt weniger Unbeholfen…
Patch notes5 changesBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.43.4 - Heiße Reparaturen
Allgemein Snowball und ihr Bett sind wieder da! Der verwundete Bandit wird beiseite geräumt, wenn man Meisteralchemist ist. Er hat sein Schicksal erfüllt. Der Anglerelf vor der Höhle Murtha verkauft nun auch Köder, wenn…
Patch notes - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.43.3 - Heiße Reparaturen
Fehlerbehebung Skelettkrieger auf der Brücke und in der Höhle versteckt seine AP nicht mehr. Der kleine Schlawiner. Blockender neuer Eiskristall unter der Berghütte wieder entfernt.
Patch notes - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.43.2 - Köderfische mit hohem Angellevel?
Allgemein Der Angler auf dem Tannenplateau berücksichtigt euer Angellevel. Wenn ihr schon Level 13 seid, dann braucht ihr ihm keine Köderfische mehr bringen. Fehlerbehebung Katzen die mit 1.42 abgehauen sind aber schon…
Patch notes - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.43.1 - Heiße Reparaturen
Balance "Ein Auge darauf werfen" verursacht nun Schaden. Kraft 0 -> 100. Skelettkrieger, Dienerin der Lamia, Gargoyle und Schwabbelschwert haben jeweils 10 AP weniger. Bronko: AP 320 -> 300 Im ersten Kampf in der Höhle…
Patch notes4 changes2 numericBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.43 - Magierturm am Eigenheim
Allgemein Ein Magierturm kann am Eigenheim errichtet werden, wenn bis zum Steinhaus ausgebaut wurde. Im Magierturm ist der Verbesserer aus dem Swaghaus und nur er hat bestimmte FU Verbesserungen: Schlag Level 3, Ultimat…
Patch notes5 changesBalance - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.42.2 - Heiße Reperatur für Katze im Eigenheim
Allgemein Neue Waffe Zauberstäbchen für Gangster hinzugefügt. Fehlerbehebung Die Katze ist wieder im Eigenheim für Spielstände älter als 1.42.
Patch notes - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.42.1 - Heiße Reperatur für Ruckzuckhieb
Fehlerbehebung Ruckzuckhieb führt bei alten Spielständen nicht mehr zum Absturz.
Patch notes - Horst - Der Ultimatives Rollenspiel
1.42 - Vogel und Viech Skillpunkte
Allgemein Neue Skillpunkte für Vogel und Viech hinzugefügt. Man erhält sie bei Levelaufstiegen ab Level 15 und in Truhen im Swaghaus. So ist es nun möglich Vogel und Viech ein wenig nach eigenen Belieben anzupassen. Wer…
Patch notes10 changes1 numericBalance

