HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News8 May 20251y ago

1.42 - Vogel und Viech Skillpunkte

Allgemein Neue Skillpunkte für Vogel und Viech hinzugefügt. Man erhält sie bei Levelaufstiegen ab Level 15 und in Truhen im Swaghaus. So ist es nun möglich Vogel und Viech ein wenig nach eigenen Belieben anzupassen.

In this update3

Full notes

Full Horst - Der Ultimatives Rollenspiel update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

0 fixes0 additions10 changes0 removals
  • Balance
changedBalanceBeim Kampf auf der Brücke nach Rylai kommt öfter Hilfe.
changedBalanceBei der Hilfe bei den Kämpfen auf der Brücke nach Hylia wird der Spieler oder Franz zusätzlich um 1000 Leben geheilt.
changedBalanceWenn die Eistrolle unter der Berghütte besiegt werden, verliert man 4 statt 2 Karma.
changedBalanceWenn man den Eistrollen unter der Berghütte schmeichelt, dann gewinnt man 2 Karma und 800 EP.
changedBalanceMargret verkauft Soldaten Proviant erst nachdem die Aufgabe Festschmaus erledigt ist und der Schaden bei den Kämpfen auf der Brücke ist um 100 erhöht.
changedBalanceSchwein verlernt OmNomNom, was den eigenen Charakter heilte und lernt Schlabber.
Schnäbelschläge verursacht mehr Schaden (Kraft100135Schnäbelschläge verursacht mehr Schaden (Kraft increased, buff

Horst - Der Ultimatives Rollenspiel changes

changedBeim Kampf auf der Brücke nach Rylai kommt öfter Hilfe.
changedBei der Hilfe bei den Kämpfen auf der Brücke nach Hylia wird der Spieler oder Franz zusätzlich um 1000 Leben geheilt.
changedWenn die Eistrolle unter der Berghütte besiegt werden, verliert man 4 statt 2 Karma.
changedWenn man den Eistrollen unter der Berghütte schmeichelt, dann gewinnt man 2 Karma und 800 EP.
changedMargret verkauft Soldaten Proviant erst nachdem die Aufgabe Festschmaus erledigt ist und der Schaden bei den Kämpfen auf der Brücke ist um 100 erhöht.

Allgemein

  • Neue Skillpunkte für Vogel und Viech hinzugefügt. Man erhält sie bei Levelaufstiegen ab Level 15 und in Truhen im Swaghaus. So ist es nun möglich Vogel und Viech ein wenig nach eigenen Belieben anzupassen. Wer welches FU erlernt kann mehr Auswirkungen haben. Außerdem sind Levelaufstiege für Vogel und Viech nun interessanter. Vogel und Viech erhalten entsprechend ein bisschen weniger Attributs-Verbesserungen pro Level als Ausgleich. Für bestehende Spielstände erhält man die Skillpunkte beim Betreten der Weltkarte.

  • Beim Kampf auf der Brücke erinnert Franz, dass man zwischen den Kämpfen aufs Inventar und auf Fähigkeiten zugreifen kann.

  • Wenn DJ Popo seinen Banger vor dem Schloss Hylia spielt, dann darf man seine Musikkunst nun jedes mal auf der Karte neu bewundern.

  • Wenn der DJ seinen Banger auf dem Tannenplateau spielt, dann darf man seine Musikkunst nun jedes mal auf der Karte neu bewundern.

  • Die Aufgabe "Goldene Spezialangel" wird nicht mehr ins Aufgabenbuch geschrieben, wenn man 6 Sahaginschuppen bei Angluatan abgibt, um Verwirrung zu vermeiden.

  • Der Soldat an der Berghütte gibt eine kleine Belohnung, wenn die Barrierezauberin besiegt ist.

  • Nervende Sperre im Fort bei Seite geräumt. Danke Lerkem.

  • Margret im Fort verkauft nun auch Brotzeit und Energydrinks.

  • Paar von Tannenplateau nach Höhle in Strand verschoben, weil dort der Dialog besser funktioniert.

  • Truhe in Offiziersbereich mit Vase ausgetauscht, weil nach oben gerichtete Truhen doof sind.

  • Schaden von Waffen in Menüs heißt nun Attacke, um zu zeigen, dass das der Schaden von normalen Attacken im Kampf ist.

Balance

  • Beim Kampf auf der Brücke nach Rylai kommt öfter Hilfe.

  • Bei der Hilfe bei den Kämpfen auf der Brücke nach Hylia wird der Spieler oder Franz zusätzlich um 1000 Leben geheilt.

  • Wenn die Eistrolle unter der Berghütte besiegt werden, verliert man 4 statt 2 Karma.

  • Wenn man den Eistrollen unter der Berghütte schmeichelt, dann gewinnt man 2 Karma und 800 EP.

  • Margret verkauft Soldaten Proviant erst nachdem die Aufgabe Festschmaus erledigt ist und der Schaden bei den Kämpfen auf der Brücke ist um 100 erhöht.

  • Schwein verlernt OmNomNom, was den eigenen Charakter heilte und lernt Schlabber.

  • Schnäbelschläge verursacht mehr Schaden (Kraft 100 -> 135).

  • Seppomatkrallen geben zusätzlich von allen Attributen 2 und 3 physische sowie magische Verteidigung.

  • Salat anbauen lernen bringt 50 Erfahrungspunkte.

  • Franz erhält mehr Intelligenz pro Levelaufstieg.

Fehlerbehebung

  • Schlafend und Verwirrend verschwindet nun, wenn eine Fähigkeit physischen Schaden verursacht.

  • Bronkos Gegnertruppe neu organisiert, sodass die AP Leisten gut sichtbar sind.

  • Der Farmer auf der Berghütte redet nun nicht mehr von den falschen maximalen Unkräutern.

  • Margret im Fort verkauft kein Morphium mehr.

  • Fehlerhafte Anzeige behoben, wenn alle Skillpunkte für Leben ausgegeben wurden.

  • Die Truhen erinnern dich nur einmal, dass du sie nun öffnen kannst, wenn du genug Aufgaben erfüllt hast und nicht nochmal nach dem Ausbauen des Kellers.

  • Die Gegner im SWAG-Kampfsystem in der Höhle am Strand haben nun eine Animation, wie die anderen Gegner im SWAG Kampfsystem.

  • Franz spricht von der Gräfin statt einem Grafen wenn man die beiden Lavendelsorten gepflückt hat.

  • Fehler behoben, der es ermöglichte, dass die Katze im Eigenheim an zwei Stellen im und außerhalb des Hauses gleichzeitig ist.

Source

Steam News / 8 May 2025

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.