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Steam News9 August 20269d ago

🚛 European Logistics Tycoon – Update v0.9.8

🚛 European Logistics Tycoon – Update v0.9.8 (Accounting, Livestock & 29 New Cities) 🇩🇪 DEUTSCH Hallo zusammen! 👋 Wir freuen uns, euch das große Update 0.9.8 präsentieren zu können!

In this update6

Full notes

Full European Logistics Tycoon update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

10 fixes9 additions16 changes2 removals
  • Gameplay
  • UI and audio
  • Security
  • Store
  • Maps
  • Fixes
changed🇩🇪 DEUTSCHHallo zusammen! 👋 Wir freuen uns, euch das große Update 0.9.8 präsentieren zu können! Dieses gewaltige Update bringt viele neue Features in euer Spiel – von einer eigenen Buchhaltung und realer Trailer-Logistik über Lebendtiertransporte bis hin zu einem neuen Urlaubs- und Rentensystem für Fahrer! Zusätzlich haben wir 29 neue Städte hinzugefügt, das lang erwartete System-Cleanup für extrem flüssigere Spielstände integriert und unzählige weitere Verbesserungen umgesetzt.
changed🇩🇪 DEUTSCH🚛 Anhänger & Auflieger UI-Überarbeitung Der Fuhrpark- und Fahrzeugmarkt-Tab "Anhänger / Auflieger" wurde aufgrund der vielen neuen Fahrzeuge in drei übersichtliche Kategorien aufgeteilt: PKW-Anhänger, LKW-Anhänger und Auflieger. Zudem werden die Fahrzeuge innerhalb der Kategorien nun aufsteigend nach Anschaffungspreis sortiert!
changed🇩🇪 DEUTSCH🛠️ Memory Leak & Ledger Cleanup Einige von euch haben bemerkt, dass das Spiel bei langen Spielständen (Tag 200+) extrem langsam wurde, einfror und den Arbeitsspeicher füllte. Die Hauptursache wurde gefunden: Elektro-LKW, die an einer Niederlassung ohne Batteriespeicher laden, haben den Strom bisher sekundengenau abgerechnet und so abertausende Mini-Buchungen (z.B. 0,02 €) im Kassenbuch erzeugt. Dies ließ nicht nur das Geld im UI wie einen Counter rückwärts laufen, sondern brachte das Savegame irgendwann zum Platzen. Die Ladekosten werden nun gebündelt und schonen euer System! Zusätzlich haben wir ein System eingebaut, das alle alten Transaktionen (älter als 30 Tage) automatisch komprimiert. Alte Savegames heilen sich beim Laden von selbst, der RAM wird enorm entlastet und Ladezeiten werden wieder rasant!
changed🇩🇪 DEUTSCH🛠️ Trip-Planer Exploit-Fix Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Gebühren für Spezialgenehmigungen (Schwerlast & ADR) umgehen konnten, indem sie die Planungsansicht schlossen und wieder öffneten. Die Genehmigungen werden nun beim Starten der Tour zwingend validiert.
changed🇩🇪 DEUTSCH🛠️ Dynamische Genehmigungs-Gebühren Die Kosten für Spezialgenehmigungen (Schwerlast & ADR) sind nicht länger starre Pauschalen. Sie berechnen sich nun dynamisch anhand der gefahrenen Strecke (Grundgebühr + Preis pro km). Zudem zeigt der "Kaufen"-Button die Kosten nun im Voraus korrekt an.
changed🇩🇪 DEUTSCH🛠️ UI-Fix für Dropdown-Menüs Ein Layout-Fehler im Trip-Planer wurde behoben, bei dem lange Bezeichnungen in den Dropdown-Menüs das gesamte Layout verschoben haben. Zu lange Texte werden nun mit "..." abgekürzt.

European Logistics Tycoon changes

changedHallo zusammen! 👋 Wir freuen uns, euch das große Update 0.9.8 präsentieren zu können! Dieses gewaltige Update bringt viele neue Features in euer Spiel – von einer eigenen Buchhaltung und realer Trailer-Logistik über Lebendtiertransporte bis hin zu einem neuen Urlaubs- und Rentensystem für Fahrer! Zusätzlich haben wir 29 neue Städte hinzugefügt, das lang erwartete System-Cleanup für extrem flüssigere Spielstände integriert und unzählige weitere Verbesserungen umgesetzt.
changed🚛 Anhänger & Auflieger UI-Überarbeitung Der Fuhrpark- und Fahrzeugmarkt-Tab "Anhänger / Auflieger" wurde aufgrund der vielen neuen Fahrzeuge in drei übersichtliche Kategorien aufgeteilt: PKW-Anhänger, LKW-Anhänger und Auflieger. Zudem werden die Fahrzeuge innerhalb der Kategorien nun aufsteigend nach Anschaffungspreis sortiert!
changed🛠️ Memory Leak & Ledger Cleanup Einige von euch haben bemerkt, dass das Spiel bei langen Spielständen (Tag 200+) extrem langsam wurde, einfror und den Arbeitsspeicher füllte. Die Hauptursache wurde gefunden: Elektro-LKW, die an einer Niederlassung ohne Batteriespeicher laden, haben den Strom bisher sekundengenau abgerechnet und so abertausende Mini-Buchungen (z.B. 0,02 €) im Kassenbuch erzeugt. Dies ließ nicht nur das Geld im UI wie einen Counter rückwärts laufen, sondern brachte das Savegame irgendwann zum Platzen. Die Ladekosten werden nun gebündelt und schonen euer System! Zusätzlich haben wir ein System eingebaut, das alle alten Transaktionen (älter als 30 Tage) automatisch komprimiert. Alte Savegames heilen sich beim Laden von selbst, der RAM wird enorm entlastet und Ladezeiten werden wieder rasant!
changed🛠️ Trip-Planer Exploit-Fix Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Gebühren für Spezialgenehmigungen (Schwerlast & ADR) umgehen konnten, indem sie die Planungsansicht schlossen und wieder öffneten. Die Genehmigungen werden nun beim Starten der Tour zwingend validiert.
changed🛠️ Dynamische Genehmigungs-Gebühren Die Kosten für Spezialgenehmigungen (Schwerlast & ADR) sind nicht länger starre Pauschalen. Sie berechnen sich nun dynamisch anhand der gefahrenen Strecke (Grundgebühr + Preis pro km). Zudem zeigt der "Kaufen"-Button die Kosten nun im Voraus korrekt an.

🚛 European Logistics Tycoon – Update v0.9.8 (Accounting, Livestock & 29 New Cities)

🇩🇪 DEUTSCH

Hallo zusammen! 👋 Wir freuen uns, euch das große Update 0.9.8 präsentieren zu können! Dieses gewaltige Update bringt viele neue Features in euer Spiel – von einer eigenen Buchhaltung und realer Trailer-Logistik über Lebendtiertransporte bis hin zu einem neuen Urlaubs- und Rentensystem für Fahrer! Zusätzlich haben wir 29 neue Städte hinzugefügt, das lang erwartete System-Cleanup für extrem flüssigere Spielstände integriert und unzählige weitere Verbesserungen umgesetzt.

🚛 Gliederzuganhänger & Flexible Stellplätze Zwei neue Gliederzug-Anhänger (Starrachse und Drehschemel) für 7,5t und 10t LKW wurden hinzugefügt! Um das Parken zu erleichtern, wurde das Stellplatz-System überarbeitet: LKW-Anhänger können nun flexibel sowohl auf Anhänger- als auch auf Auflieger-Stellplätzen geparkt werden.

🐄 Lebende Tiere & Viehtransport-Auflieger Eine komplett neue Warenkategorie hat ihren Weg ins Spiel gefunden: Lebende Tiere! Ab sofort können Kühe, Schweine, Schafe und Hühner transportiert werden. Dafür wurde ein neuer Viehtransport-Auflieger hinzugefügt, der exklusiv für diese Warenkategorie genutzt wird. WICHTIG: Tiertransporte erfordern ab sofort einen geschulten Fahrer mit einem Befähigungsnachweis (Zertifikat), welchen ihr in der Zentrale für eure Fahrer erwerben könnt!

🚛 Anhänger & Auflieger UI-Überarbeitung Der Fuhrpark- und Fahrzeugmarkt-Tab "Anhänger / Auflieger" wurde aufgrund der vielen neuen Fahrzeuge in drei übersichtliche Kategorien aufgeteilt: PKW-Anhänger, LKW-Anhänger und Auflieger. Zudem werden die Fahrzeuge innerhalb der Kategorien nun aufsteigend nach Anschaffungspreis sortiert!

🚛 Anhänger-Geschwindigkeitsbegrenzung PKW und Transporter mit angekoppeltem Anhänger werden nun realistisch auf eine Höchstgeschwindigkeit von 100 km/h gedrosselt. Im Trip-Planer wird zudem eine entsprechende Warnung in der Vorschau angezeigt.

🏢 Neue Funktion: Buchhaltung & Automatisierte Abrechnung Das Rechnungswesen wurde überarbeitet! Ihr könnt nun einen Buchhalter in eurer Zentrale einstellen. Dieser übernimmt automatisch jede Nacht um Mitternacht das Schreiben von Rechnungen und Mahnungen für alle abgeschlossenen Aufträge. Zudem bringen Buchhalter spezielle Fähigkeiten mit (wie z.B. das "Einschüchternde Mahnwesen" oder "Skonto-Meister"), die das Zahlungsverhalten eurer Kunden drastisch verbessern können!

🚛 Reale Trailer-Logistik & Parkgebühren Das "Magische Beamen" von Trailern hat ein Ende! Auflieger haben nun einen permanenten, physischen Standort auf der Weltkarte. Wenn Zugmaschine und Trailer sich in unterschiedlichen Städten befinden, berechnet der Routenplaner (V2) automatisch die nötigen Leerfahrten, um das Gespann zusammenzuführen! Parkst du Trailer zudem in Städten, in denen du keine eigene Niederlassung besitzt, fallen nun allnächtliche Parkgebühren an.

🛠️ Optionale Automatische Rückfahrt (Trip Planer V2) Im Planungsfenster wurde ein neuer Schalter für die "Automatische Rückfahrt" hinzugefügt. Wenn dieser deaktiviert wird, endet die Tour exakt beim letzten Entladeort und das Fahrzeug verbleibt dort, was Leerkilometer spart. Auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" ist die automatische Rückfahrt dauerhaft deaktiviert, um eine effizientere manuelle Planung zu forcieren. WICHTIG: Dies bedeutet auch, dass eine Tour nun offiziell als abgeschlossen gilt, sobald die Ware entladen wurde! Von diesem neuen Endpunkt aus kann direkt die nächste Tour (z.B. ein Anschlussauftrag) geplant werden, was die Routenplanung grundlegend verändert.

🎂 Altern & Rente für Fahrer Fahrer altern nun aktiv im Spiel! Sie erhalten ein festes Geburtsdatum und feiern im Spielverlauf Geburtstage. Sobald ein Fahrer seinen 67. Geburtstag feiert, werdet ihr per E-Mail von der Personalabteilung vorgewarnt. Mit Erreichen des 68. Lebensjahres tritt der Fahrer offiziell seinen wohlverdienten Ruhestand an und verlässt die Spedition.

🛠️ Memory Leak & Ledger Cleanup Einige von euch haben bemerkt, dass das Spiel bei langen Spielständen (Tag 200+) extrem langsam wurde, einfror und den Arbeitsspeicher füllte. Die Hauptursache wurde gefunden: Elektro-LKW, die an einer Niederlassung ohne Batteriespeicher laden, haben den Strom bisher sekundengenau abgerechnet und so abertausende Mini-Buchungen (z.B. 0,02 €) im Kassenbuch erzeugt. Dies ließ nicht nur das Geld im UI wie einen Counter rückwärts laufen, sondern brachte das Savegame irgendwann zum Platzen. Die Ladekosten werden nun gebündelt und schonen euer System! Zusätzlich haben wir ein System eingebaut, das alle alten Transaktionen (älter als 30 Tage) automatisch komprimiert. Alte Savegames heilen sich beim Laden von selbst, der RAM wird enorm entlastet und Ladezeiten werden wieder rasant!

🛠️ Hauptquartier-Fix Zudem wurde ein Bug behoben, durch den man im Hauptquartier keinen NPC-Filialleiter einstellen konnte. Ab sofort könnt ihr den CEO regulär durch einen Manager ersetzen!

🛠️ Bauamt-Lizenz Fix Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Gründen einer neuen Niederlassung auf der Weltkarte keine Bauamt-Lizenzen mehr verbraucht wurden (seit der Einführung des Stadt-Vertrauens). Das Bauamt hat nun wieder seinen vollen Nutzen und Lizenzen werden korrekt abgezogen.

🛠️ Trip-Planer Exploit-Fix Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Gebühren für Spezialgenehmigungen (Schwerlast & ADR) umgehen konnten, indem sie die Planungsansicht schlossen und wieder öffneten. Die Genehmigungen werden nun beim Starten der Tour zwingend validiert.

🛠️ Leihfahrer-Zentrale Overhaul Die Agentur für Leihfahrer wurde komplett überarbeitet! Ihr könnt nun gezielt nach Zertifikaten (Schwergut, ADR) suchen. Zertifizierte Fahrer verlangen entsprechend höhere Tagessätze.

🛠️ Frachtkontor-Filter (Anhänger) Ein Logikfehler in der Vertrags-Planung (Frachtkontor) wurde behoben. Kleine PKW-Anhänger können dort nun nicht mehr fälschlicherweise an Zugmaschinen gehängt werden. Zugmaschinen verlangen auch hier ab sofort echte Auflieger.

🛠️ Leasing-Manager Save-Fix Ein Fehler wurde behoben, durch den Leasing-Verträge beim Speichern des Spiels nicht hinterlegt wurden. Beim Neuladen erschienen Verträge dadurch fälschlicherweise als "abgelaufen" oder bekamen irreale Laufzeiten zugewiesen. Der Manager speichert seinen Zustand nun korrekt ab und sichert die Daten zusätzlich direkt im Fahrzeug.

🛠️ Heavy Load Trailer Fix Heavy Load & Giga Load Auflieger konnten bisher fälschlicherweise für alle Warenarten eingesetzt werden. Die Beschränkung wurde korrigiert, sodass diese Spezial-Auflieger nun nur noch für passende Schwerlast-Güter gebucht werden können.

🛠️ Ghost-Trips & Fahrer auf Achse Bug-Fix Der berüchtigte "Fahrer steckt auf Achse fest"-Bug wurde behoben! Zirkuläre Blockaden bei der Erkennung abgestürzter Trips (z.B. nach Pausen oder Übernachtungen) wurden aufgelöst und unser System fängt verwaiste Fahrer jetzt zuverlässig wieder ein und setzt sie auf 'idle'.

🛠️ Planungskarte V2 (Großbritannien) Die Koordinaten für britische Städte (London, Liverpool, Manchester, etc.) auf der neuen Planungskarte V2 wurden korrigiert, sodass diese nun exakt an den richtigen Positionen angezeigt werden.

🗺️ 29 Neue Städte & Routen (Skandinavien, Baltikum & Italien) Insgesamt 29 neue Städte wurden dem Spiel hinzugefügt (3 in Norwegen, 1 in Italien, 10 in Schweden, 9 in Finnland, 5 in Estland und 1 auf Åland) sowie neue Fährverbindungen. Zudem wurden die Verbindungsrouten im hohen Norden sowie in Süditalien umfangreich überarbeitet und erweitert.

🛠️ Leihfahrer-Übernahme Leihfahrer können nun nach 32 Tagen im Unternehmen fest ins Team übernommen werden! Bei der Übernahme startet eine Gehaltsverhandlung. Sobald der Fahrer fest angestellt ist, entfällt seine teure Tagespauschale und er bezieht ein normales Monatsgehalt.

🛠️ Aktive Aufträge (Zeitleiste) Es wurde ein Anzeigefehler behoben, bei dem "Fahrerwechsel" in der Zeitleiste der aktiven Aufträge als leere Lücke (nur mit Uhrzeit) dargestellt wurden.

🛠️ Dynamische Genehmigungs-Gebühren Die Kosten für Spezialgenehmigungen (Schwerlast & ADR) sind nicht länger starre Pauschalen. Sie berechnen sich nun dynamisch anhand der gefahrenen Strecke (Grundgebühr + Preis pro km). Zudem zeigt der "Kaufen"-Button die Kosten nun im Voraus korrekt an.

🛠️ Log-Konsole aufgeräumt Die Flut an Debug-Meldungen bei der Routengenerierung wurde deaktiviert, um die Log-Konsole während des Spielens sauber zu halten.

🛠️ UI-Fix für Dropdown-Menüs Ein Layout-Fehler im Trip-Planer wurde behoben, bei dem lange Bezeichnungen in den Dropdown-Menüs das gesamte Layout verschoben haben. Zu lange Texte werden nun mit "..." abgekürzt.

🛠️ CEO Private Life (Phase 1 & 2) Der Grundstein für das Privatleben des CEOs wurde gelegt! Im TopBar-Profil gibt es nun komplett getrennte Tabs für Finanzen, Immobilien, Fuhrpark und Sammlungen. Erste Luxus-Assets können mit Privatgeld erworben werden.

Vielen Dank an die aufmerksamen Reporter! Gute Fahrt! 🚛💨

🇬🇧 ENGLISH

Hello everyone! 👋 We are excited to bring you the massive Update 0.9.8! This massive update introduces completely new features to your game – from an Accounting system and Real Trailer Logistics, to Livestock Transports, and a new driver Vacation & Retirement system! In addition, we have added 29 new cities, integrated the highly anticipated system cleanup for extremely smooth playthroughs, and implemented many other improvements.

🚛 Drawbar Trailers & Flexible Parking Two new drawbar trailers (rigid and turntable) for 7.5t and 10t trucks have been added! To make parking easier, the parking slot system has been reworked: Truck trailers can now be parked flexibly on both trailer and semi-trailer slots.

🐄 Live Animals & Livestock Trailer A completely new cargo category has made its way into the game: Live Animals! From now on, cows, pigs, sheep, and chickens can be transported. For this purpose, a new livestock trailer has been added, which is exclusively used for this cargo category. IMPORTANT: Livestock transports now require a trained driver with a certificate of competence, which you can purchase for your drivers at the headquarters!

🚛 Trailer & Semi-Trailer UI Overhaul Due to the many new vehicles, the fleet and vehicle market tab "Trailers / Semi-Trailers" has been split into three clear categories: Car Trailers, Truck Trailers, and Semi-Trailers. In addition, vehicles within these categories are now sorted in ascending order by purchase price!

🚛 Trailer Speed Limit Cars and vans with an attached trailer are now realistically limited to a maximum speed of 100 km/h. An appropriate warning is also displayed in the trip planner preview.

🏢 New Feature: Accounting & Automated Billing The accounting system has been completely overhauled! You can now hire an accountant at your headquarters. They will automatically handle all invoicing and dunning every night at midnight for all completed orders. In addition, accountants come with special skills (such as "Intimidating Dunning" or "Discount Master") that can drastically improve your customers' payment behavior!

🚛 Real Trailer Logistics & Parking Fees The "magical teleporting" of trailers is over! Trailers now have a permanent, physical location on the world map. If your tractor and trailer are in different cities, the route planner (V2) will now automatically calculate the necessary empty runs to bring them together! Additionally, parking trailers in cities where you do not own a facility will now incur nightly parking fees.

🛠️ Optional Automatic Return (Trip Planner V2) A new "Automatic Return" switch has been added to the planning window. If deactivated, the tour ends exactly at the last unloading location and the vehicle remains there, saving empty kilometers. On the "Hard" difficulty level, automatic return is permanently disabled to force more efficient manual planning. IMPORTANT: This also means that a trip is now officially considered completed as soon as the cargo is unloaded! From this new endpoint, the next trip (e.g., a follow-up contract) can be planned immediately, fundamentally changing route planning.

🎂 Aging & Retirement for Drivers Drivers now actively age in the game! They receive a fixed birth date and celebrate birthdays as the game progresses. As soon as a driver celebrates their 67th birthday, you will be warned in advance via email by the HR department. Upon reaching the age of 68, the driver officially enters their well-deserved retirement and leaves the company.

🛠️ Memory Leak & Ledger Cleanup Some of you noticed that the game became extremely slow, froze, and consumed a lot of memory on very long playthroughs (Day 200+). The main culprit has been found: Electric trucks charging at a branch without battery storage were billed per second, creating thousands of micro-transactions (e.g., 0.02 €) in the ledger. This not only caused the money balance to drain like a counter but eventually bloated the savegame to the breaking point. Charging costs are now batched together to protect your system! Additionally, we have implemented an automatic cleanup for old data: Financial transactions older than 30 days are now automatically compressed. Old savegames will automatically heal themselves upon loading, memory is conserved, and loading times are massively sped up!

🛠️ Headquarters Fix Also fixed a bug that prevented hiring an NPC branch manager in the Headquarters. You can now replace the CEO with a regular branch manager!

🛠️ Building Authority License Fix Fixed a bug where founding a new branch on the world map no longer consumed Building Authority licenses (since the introduction of city influence). The Building Authority now regains its full purpose and licenses are correctly deducted.

🛠️ Trip Planner Exploit Fix Fixed a bug where players could bypass the fees for special permits (Heavy Cargo & ADR) by closing and reopening the planning view. Permits are now strictly validated when starting the tour.

🛠️ Temp Driver Agency Overhaul The temp driver agency has been completely revamped! You can now specifically search for certificates (Heavy Cargo, ADR). Certified drivers will charge higher daily rates.

🛠️ Freight Route Filter (Trailers) Fixed a logic error in the fixed contract planning window (Freight Routes). Small car trailers can no longer be mistakenly attached to tractors (semi-trucks) there. Tractors now strictly require actual semi-trailers in this window as well.

🛠️ Leasing Manager Save Fix Fixed a bug where leasing contracts were not saved in the savegame file. Upon reloading, contracts incorrectly appeared as "expired" or were assigned absurd runtimes. The manager now saves its state correctly and creates an additional safety backup of the contract data directly within the vehicle.

🛠️ Heavy Load Trailer Fix Heavy Load & Giga Load trailers could previously be used incorrectly for all types of goods. The restriction has been corrected so that these special trailers can now only be booked for appropriate heavy cargo.

🛠️ Ghost Trips & Driver Stuck Bug Fix The notorious "Driver stuck on the road" bug has been fixed! Circular dependencies in the crash detection of trips (e.g. after resting or overnight stays) were resolved. Our system now reliably catches orphaned drivers and resets their status to 'idle'.

🛠️ Planning Map V2 (Great Britain) The coordinates for British cities (London, Liverpool, Manchester, etc.) on the new Planning Map V2 have been corrected, so they are now displayed at their exact, proper locations.

🗺️ 29 New Cities & Routes (Scandinavia, Baltics & Italy) A total of 29 new cities have been added to the game (3 in Norway, 1 in Italy, 10 in Sweden, 9 in Finland, 5 in Estonia, and 1 in Åland) along with new ferry connections. In addition, the connection routes in the far north as well as in southern Italy have been extensively revised and expanded.

🛠️ Temp Driver Permanent Hire Temp drivers can now be hired permanently after 32 days in the company! A salary negotiation will start upon hiring. Once the driver is permanently employed, their expensive daily rate is dropped and they earn a regular monthly salary.

🛠️ Active Orders (Timeline) Fixed a display bug where "Driver Switch" events appeared as empty gaps (only showing the time) in the timeline of active orders.

🛠️ Dynamic Permit Fees The costs for special permits (Heavy Cargo & ADR) are no longer rigid flat rates. They are now calculated dynamically based on the driven distance (base fee + price per km). Additionally, the "Buy" button now correctly displays the total costs upfront.

🛠️ Log Console Cleanup The flood of debug messages during route generation has been disabled to keep the log console clean while playing.

🛠️ UI Fix for Dropdown Menus A layout error in the trip planner has been fixed where extremely long names in the dropdown menus shifted the entire layout. Long texts are now shortened with "...".

🛠️ CEO Private Life (Phase 1 & 2) The foundation for the CEO's private life has been laid! In the TopBar profile, there are now completely separate tabs for finances, real estate, vehicle fleet, and collections. The first luxury assets can be purchased with private money.

Thank you to the attentive reporters! Safe travels! 🚛💨

🇫🇷 FRANÇAIS

Bonjour à tous ! 👋 Nous sommes ravis de vous présenter l'Update 0.9.8! Cette mise à jour apporte de toutes nouvelles fonctionnalités à votre jeu, telles que le système de Comptabilité et la Logistique Réelle des Remorques. De plus, nous avons intégré le nettoyage système très attendu (correction de performance pour les longues parties) ainsi que de nombreuses autres améliorations.

🚛 Limite de vitesse pour remorque Les voitures et fourgonnettes avec une remorque attelée sont désormais limitées de manière réaliste à une vitesse maximale de 100 km/h. Un avertissement approprié s'affiche également dans l'aperçu du planificateur de trajet.

🏢 Nouvelle fonctionnalité : Comptabilité et facturation automatisée Le système de comptabilité a été entièrement revu ! Vous pouvez désormais embaucher un comptable à votre siège. Il s'occupera automatiquement de la facturation et des relances chaque nuit à minuit pour toutes les commandes terminées. De plus, les comptables possèdent des compétences spéciales (comme "Relances intimidantes" ou "Maître de la Remise") qui peuvent considérablement améliorer le comportement de paiement de vos clients !

🚛 Logistique Réelle des Remorques & Frais de Stationnement La "téléportation magique" des remorques est terminée ! Les remorques ont désormais un emplacement physique permanent sur la carte du monde. Si votre tracteur et votre remorque se trouvent dans des villes différentes, le planificateur d'itinéraire (V2) calculera automatiquement les trajets à vide nécessaires pour les réunir ! De plus, garer des remorques dans des villes où vous ne possédez pas d'installation entraînera désormais des frais de stationnement nocturnes.

🛠️ Retour Automatique Optionnel (Planificateur de Trajet V2) Un nouveau commutateur "Retour Automatique" a été ajouté à la fenêtre de planification. S'il est désactivé, le trajet se termine exactement au dernier lieu de déchargement et le véhicule y reste, économisant des kilomètres à vide. En difficulté "Difficile", le retour automatique est désactivé en permanence pour forcer une planification manuelle plus efficace. IMPORTANT: Cela signifie également qu'un trajet est désormais officiellement considéré comme terminé dès que la marchandise est déchargée ! Depuis ce nouveau point final, le prochain trajet peut être planifié immédiatement, ce qui change fondamentalement la planification.

🛠️ Fuite de mémoire & Nettoyage Certains d'entre vous ont remarqué que le jeu devenait extrêmement lent, gelait et consommait beaucoup de mémoire lors de longues parties (Jour 200+). Le coupable principal a été trouvé : les camions électriques se rechargeant dans une succursale sans batterie étaient facturés à la seconde, créant des milliers de micro-transactions (ex: 0,02 €) dans le registre. Cela faisait non seulement chuter le solde d'argent comme un compte à rebours, mais faisait aussi exploser la sauvegarde. Les coûts de recharge sont désormais regroupés pour protéger votre système ! De plus, un nettoyage automatique a été intégré : les transactions de plus de 30 jours sont compressées. Les anciennes sauvegardes guérissent automatiquement, la mémoire est préservée et les temps de chargement sont grandement accélérés !

🛠️ Correctif du siège social Un bug empêchant l'embauche d'un manager PNJ au siège a également été corrigé. Vous pouvez désormais remplacer le PDG par un manager de succursale classique !

🛠️ Correctif de l'exploit du planificateur Correction d'un bug où les joueurs pouvaient contourner les frais de permis spéciaux (Convoi Exceptionnel & ADR) en fermant et en rouvrant la vue de planification. Les permis sont désormais strictement validés au démarrage du trajet.

🛠️ Refonte de l'agence d'intérim L'agence d'intérim a été entièrement repensée ! Vous pouvez désormais rechercher spécifiquement des certificats (Convoi Exceptionnel, ADR). Les chauffeurs certifiés demanderont un tarif journalier plus élevé.

🛠️ Filtre d'itinéraire de fret (Remorques) Correction d'une erreur de logique dans la fenêtre de planification des contrats (Itinéraires de fret). Les petites remorques de voiture ne peuvent plus y être attachées par erreur aux tracteurs routiers. Les tracteurs exigent désormais strictement de vraies semi-remorques dans cette fenêtre également.

🛠️ Correctif de sauvegarde du Leasing Manager Correction d'un bug où les contrats de leasing n'étaient pas sauvegardés dans le fichier de sauvegarde. Lors du rechargement, les contrats apparaissaient incorrectement comme "expirés" ou se voyaient attribuer des durées absurdes. Le manager sauvegarde désormais correctement son état et crée une sauvegarde supplémentaire des données de contrat directement dans le véhicule.

🛠️ Correctif des remorques lourdes (Heavy Load) Les remorques Heavy Load & Giga Load pouvaient auparavant être utilisées de manière incorrecte pour tous les types de marchandises. La restriction a été corrigée afin que ces remorques spéciales ne puissent désormais être réservées que pour des cargaisons lourdes appropriées.

🛠️ Correctif des "Trajets Fantômes" & Chauffeurs Bloqués Le fameux bug du "chauffeur bloqué sur la route" a été corrigé ! Les dépendances circulaires dans la détection des trajets plantés (par ex. après une pause ou une nuit) ont été résolues. Notre système récupère désormais de manière fiable les chauffeurs orphelins et réinitialise leur statut sur 'idle'.

🛠️ Carte de planification V2 (Grande-Bretagne) Les coordonnées des villes britanniques (Londres, Liverpool, Manchester, etc.) sur la nouvelle carte de planification V2 ont été corrigées, elles s'affichent donc désormais à leurs emplacements exacts.

🗺️ Nouvelles Villes & Itinéraires (Scandinavie & Italie) Quatre nouvelles villes (Ulvik, Røldal, Tonstad, Potenza) ont été ajoutées au jeu ! De plus, les itinéraires de connexion dans le Grand Nord et dans le sud de l'Italie ont été considérablement révisés et élargis.

🛠️ Embauche Définitive des Chauffeurs Intérimaires Les chauffeurs intérimaires peuvent désormais être embauchés définitivement après 32 jours dans l'entreprise ! Une négociation salariale s'ouvrira lors de l'embauche. Une fois le chauffeur embauché, son forfait journalier onéreux est supprimé et il perçoit un salaire mensuel régulier.

🛠️ Commandes actives (Chronologie) Correction d'un bug d'affichage où les événements "Changement de chauffeur" apparaissaient comme des espaces vides dans la chronologie des commandes actives.

🛠️ Frais de permis dynamiques Les frais pour les permis spéciaux (Convoi Exceptionnel & ADR) ne sont plus des forfaits rigides. Ils sont désormais calculés dynamiquement en fonction de la distance parcourue (frais de base + prix par km). De plus, le bouton "Acheter" affiche désormais correctement les coûts totaux à l'avance.

🛠️ Nettoyage de la console de logs Le flux de messages de débogage pendant la génération d'itinéraires a été désactivé pour garder la console de logs propre en jouant.

🛠️ Correctif UI pour les menus déroulants Une erreur de disposition dans le planificateur de trajet a été corrigée où des noms extrêmement longs dans les menus déroulants décalaient toute la disposition. Les textes longs sont désormais raccourcis avec "...".

🛠️ Vie Privée du PDG (Phase 1 & 2) Les fondations pour la vie privée du PDG ont été posées ! Dans le profil TopBar, il y a désormais des onglets complètement séparés pour les finances, l'immobilier, la flotte de véhicules et les collections. Les premiers actifs de luxe peuvent être achetés avec de l'argent privé.

Merci aux reporters attentifs ! Bonne route ! 🚛💨

🇵🇱 POLSKI

Cześć wszystkim! 👋 Z radością prezentujemy wam ogromny Update 0.9.8! Ta aktualizacja wprowadza do gry zupełnie nowe funkcje, takie jak system Księgowości i Prawdziwą Logistykę Naczep. Ponadto zintegrowaliśmy długo oczekiwane czyszczenie systemu (poprawka wydajności dla długich rozgrywek) oraz wiele innych ulepszeń.

🚛 Ograniczenie prędkości z przyczepą Samochody osobowe i dostawcze z podłączoną przyczepą są teraz realistycznie ograniczone do maksymalnej prędkości 100 km/h. Odpowiednie ostrzeżenie wyświetla się również w podglądzie planisty tras.

🏢 Nowa funkcja: Księgowość i automatyczne rozliczenia System księgowy został całkowicie przebudowany! Możesz teraz zatrudnić księgowego w swojej siedzibie. Będzie on automatycznie obsługiwał wszystkie faktury i ponaglenia każdej nocy o północy dla wszystkich zakończonych zleceń. Dodatkowo księgowi posiadają specjalne umiejętności (takie jak "Zastraszające ponaglenia" lub "Mistrz rabatów"), które mogą drastycznie poprawić zachowanie płatnicze klientów!

🚛 Prawdziwa Logistyka Naczep i Opłaty za Parkowanie"Magiczna teleportacja" naczep dobiegła końca! Naczepy mają teraz stałą, fizyczną lokalizację na mapie świata. Jeśli twój ciągnik i naczepa znajdują się w różnych miastach, planer tras (V2) automatycznie obliczy niezbędne puste przejazdy, aby je połączyć! Dodatkowo, parkowanie naczep w miastach, w których nie posiadasz placówki, będzie od teraz generować nocne opłaty za parkowanie.

🛠️ Opcjonalny Automatyczny Powrót (Planer Trasy V2) Do okna planowania dodano nowy przełącznik "Automatyczny Powrót". Jeśli zostanie wyłączony, trasa kończy się dokładnie w ostatnim miejscu rozładunku, a pojazd tam pozostaje, oszczędzając puste kilometry. Na poziomie trudności "Trudny" automatyczny powrót jest na stałe wyłączony, aby wymusić bardziej efektywne ręczne planowanie. WAŻNE: Oznacza to również, że trasa jest teraz oficjalnie uważana za zakończoną zaraz po rozładunku towaru! Z tego nowego punktu końcowego można natychmiast zaplanować kolejną trasę (np. kontrakt uzupełniający), co fundamentalnie zmienia planowanie tras.

🛠️ Wyciek pamięci & Czyszczenie księgi Niektórzy z was zauważyli, że gra stawała się bardzo wolna, zacinała się i zużywała dużo pamięci podczas długich rozgrywek (Dzień 200+). Znaleziono głównego winowajcę: elektryczne ciężarówki ładujące się w oddziale bez magazynu energii były rozliczane co sekundę, co tworzyło tysiące mikrotransakcji (np. 0,02 €) w księdze. Powodowało to nie tylko spadek salda jak na liczniku, ale ostatecznie rozsadzało plik zapisu. Koszty ładowania są teraz grupowane, aby chronić wasz system! Dodatkowo wprowadziliśmy automatyczne czyszczenie: transakcje starsze niż 30 dni są automatycznie kompresowane. Stare zapisy gry leczą się same, pamięć jest oszczędzana, a czasy ładowania znacznie przyspieszone!

🛠️ Poprawka kwatery głównej Naprawiono również błąd uniemożliwiający zatrudnienie kierownika (NPC) w kwaterze głównej. Możesz teraz zastąpić CEO zwykłym kierownikiem!

🛠️ Poprawka exploita w planowaniu trasy Naprawiono błąd, dzięki któremu gracze mogli ominąć opłaty za specjalne zezwolenia (Ładunki Ciężkie i ADR) poprzez zamknięcie i ponowne otwarcie widoku planowania. Zezwolenia są teraz ściśle weryfikowane przed rozpoczęciem trasy.

🛠️ Przebudowa Agencji Pracy Tymczasowej Agencja pracy tymczasowej została całkowicie przebudowana! Możesz teraz wyszukiwać określone certyfikaty (Ładunki Ciężkie, ADR). Certyfikowani kierowcy będą pobierać wyższe stawki dzienne.

🛠️ Filtr trasy frachtowej (Przyczepy) Naprawiono błąd logiczny w oknie planowania stałych kontraktów (Trasy frachtowe). Małe przyczepy samochodowe nie mogą już być tam omyłkowo podłączane do ciągników siodłowych. Ciągniki bezwzględnie wymagają teraz prawdziwych naczep również w tym oknie.

🛠️ Poprawka zapisu menedżera leasingu Naprawiono błąd, w którym umowy leasingowe nie były zapisywane w pliku zapisu. Po ponownym załadowaniu umowy błędnie wyświetlały się jako "wygasłe" lub przypisywano im absurdalne czasy trwania. Menedżer zapisuje teraz swój stan poprawnie i tworzy dodatkową kopię zapasową danych umowy bezpośrednio w pojeździe.

🛠️ Poprawka naczep ciężkich (Heavy Load) Naczepy Heavy Load i Giga Load mogły wcześniej być używane nieprawidłowo dla wszystkich rodzajów towarów. Ograniczenie zostało poprawione, dzięki czemu te specjalne naczepy można teraz rezerwować tylko dla odpowiednich ciężkich ładunków.

🛠️ Ghost Trips & Kierowcy na Trasie Bug-Fix Słynny błąd "kierowca zablokowany na trasie" został naprawiony! Zależności krzyżowe w wykrywaniu zawieszonych tras (np. po przerwach lub noclegach) zostały usunięte. Nasz system niezawodnie łapie teraz osieroconych kierowców i przywraca ich status na 'idle'.

🛠️ Mapa planowania V2 (Wielka Brytania) Współrzędne dla brytyjskich miast (Londyn, Liverpool, Manchester itp.) na nowej Mapie Planowania V2 zostały poprawione, dzięki czemu są teraz wyświetlane we właściwych lokalizacjach.

🗺️ Nowe Miasta i Trasy (Skandynawia i Włochy) Do gry dodano cztery nowe miasta (Ulvik, Røldal, Tonstad, Potenza)! Ponadto trasy połączeń na dalekiej północy, a także w południowych Włoszech zostały znacznie zrewidowane i rozbudowane.

🛠️ Stałe Zatrudnienie Kierowców Tymczasowych Kierowców tymczasowych można teraz zatrudniać na stałe po 32 dniach pracy w firmie! Przy zatrudnieniu rozpoczynają się negocjacje płacowe. Gdy kierowca zostanie zatrudniony na stałe, jego droga stawka dzienna zostaje anulowana i otrzymuje normalne miesięczne wynagrodzenie.

🛠️ Aktywne zlecenia (Oś czasu) Naprawiono błąd wyświetlania, w którym "Zmiany kierowcy" pojawiały się jako puste miejsca na osi czasu aktywnych zleceń.

🛠️ Dynamiczne opłaty za zezwolenia Koszty specjalnych zezwoleń (Ładunki Ciężkie i ADR) nie są już stałymi stawkami. Są teraz obliczane dynamicznie na podstawie przejechanego dystansu (opłata podstawowa + cena za km). Dodatkowo przycisk "Kup" poprawnie wyświetla teraz całkowite koszty z góry.

🛠️ Czyszczenie konsoli logów Zalew komunikatów debugowania podczas generowania tras został wyłączony, aby utrzymać konsolę logów w czystości podczas gry.

🛠️ Poprawka UI dla menu rozwijanych Błąd układu w planerze tras został naprawiony, w którym bardzo długie nazwy w menu rozwijanym przesuwały cały układ. Długie teksty są teraz skracane za pomocą "...".

🛠️ Życie Prywatne CEO (Faza 1 i 2) Położono fundamenty pod życie prywatne CEO! W profilu TopBar znajdują się teraz całkowicie oddzielne zakładki dla finansów, nieruchomości, floty pojazdów i kolekcji. Pierwsze luksusowe aktywa można kupić za prywatne pieniądze.

Dziękujemy uważnym reporterom! Szerokiej drogi! 🚛💨

🇷🇺 РУССКИЙ

Всем привет! 👋 Мы рады представить вам масштабный Update 0.9.8! Это обновление привносит в вашу игру совершенно новые функции, такие как система Бухгалтерии и Реальная Логистика Прицепов. Кроме того, мы интегрировали долгожданную очистку системы (исправление производительности для долгих прохождений), а также множество других улучшений.

🚛 Ограничение скорости с прицепом Легковые автомобили и фургоны с прицепом теперь реалистично ограничены максимальной скоростью 100 км/ч. Соответствующее предупреждение также отображается в предварительном просмотре планировщика маршрутов.

🏢 Новая функция: Бухгалтерия и автоматические расчеты Система бухгалтерского учета была полностью переработана! Теперь вы можете нанять бухгалтера в свою штаб-квартиру. Он будет автоматически выставлять счета и рассылать напоминания каждую ночь в полночь для всех завершенных заказов. Кроме того, бухгалтеры обладают специальными навыками (такими как «Устрашающие напоминания» или «Мастер скидок»), которые могут кардинально улучшить платежную дисциплину ваших клиентов!

🚛 Реальная Логистика Прицепов и Плата за Парковку"Волшебная телепортация" прицепов закончилась! Теперь прицепы имеют постоянное физическое местоположение на карте мира. Если ваш тягач и прицеп находятся в разных городах, планировщик маршрутов (V2) автоматически рассчитает необходимые пустые рейсы, чтобы соединить их! Кроме того, парковка прицепов в городах, где у вас нет филиала, теперь будет облагаться ночной платой за парковку.

🛠️ Опциональный Автоматический Возврат (Планировщик Маршрутов V2) В окно планирования добавлен новый переключатель "Автоматический Возврат". Если он отключен, рейс заканчивается точно в последнем месте разгрузки, и транспортное средство остается там, экономя пустые километры. На уровне сложности "Сложно" автоматический возврат отключен навсегда, чтобы заставить игроков эффективнее планировать маршруты вручную. ВАЖНО: Это также означает, что рейс теперь официально считается завершенным сразу после выгрузки товара! Из этой новой конечной точки можно сразу же планировать следующий рейс (например, попутный груз), что в корне меняет планирование маршрутов.

🛠️ Утечка памяти & Очистка реестра Некоторые из вас заметили, что игра стала очень медленной в долгих прохождениях (День 200+). Причиной было то, что электрические грузовики, заряжающиеся в филиале без аккумуляторов, тарифицировались посекундно, создавая тысячи микро-транзакций (например, 0,02 €) в реестре. Это не только приводило к тому, что баланс денег утекал как по счетчику, но и в итоге раздувало файл сохранения до предела. Затраты на зарядку теперь группируются, чтобы защитить вашу систему! Кроме того, мы внедрили автоматическую очистку: Транзакции старше 30 дней теперь автоматически сжимаются. Старые сохранения автоматически лечатся при загрузке, память экономится, время загрузки значительно ускоряется!

🛠️ Исправление штаб-квартиры Также исправлена ошибка, из-за которой нельзя было нанять NPC-менеджера в штаб-квартире. Теперь вы можете заменить CEO обычным менеджером!

🛠️ Исправление уязвимости планировщика маршрутов Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли обойти сборы за специальные разрешения (Негабаритный груз и ADR), закрыв и снова открыв окно планирования. Разрешения теперь строго проверяются при начале рейса.

🛠️ Переработка агентства временных водителей Агентство временных водителей было полностью переработано! Теперь вы можете искать водителей с конкретными сертификатами (Негабаритный груз, ADR). Сертифицированные водители будут требовать более высокую дневную ставку.

🛠️ Фильтр фрахтовых маршрутов (Прицепы) Исправлена логическая ошибка в окне планирования фиксированных контрактов (Фрахтовые маршруты). Маленькие легковые прицепы больше нельзя по ошибке прицеплять к тягачам. Тягачи теперь строго требуют настоящих полуприцепов и в этом окне.

🛠️ Исправление сохранения лизинг-менеджера Исправлена ошибка, из-за которой договоры лизинга не сохранялись. При загрузке контракты ошибочно отображались как "истекшие" или получали абсурдные сроки действия. Менеджер теперь корректно сохраняет свое состояние и создает дополнительную резервную копию данных контракта прямо в автомобиле.

🛠️ Исправление Тяжелых Прицепов (Heavy Load) Прицепы Heavy Load и Giga Load ранее могли ошибочно использоваться для всех видов товаров. Ограничение было исправлено, так что эти специальные прицепы теперь можно бронировать только для соответствующих тяжелых грузов.

🛠️ Исправление застрявших водителей (Ghost Trips) Печально известный баг «водитель застрял в пути» исправлен! Решены проблемы с круговыми зависимостями при обнаружении зависших рейсов (например, после отдыха или ночевки). Наша система теперь надежно перехватывает потерянных водителей и сбрасывает их статус на 'idle'.

🛠️ Карта планирования V2 (Великобритания) Координаты британских городов (Лондон, Ливерпуль, Манчестер и др.) на новой карте планирования V2 были исправлены, поэтому теперь они отображаются в правильных местах.

🗺️ Новые Города и Маршруты (Скандинавия и Италия) В игру добавлены четыре новых города (Ульвик, Рёльдал, Тонстад, Потенца)! Кроме того, были значительно пересмотрены и расширены маршруты на крайнем севере, а также на юге Италии.

🛠️ Постоянный Наем Временных Водителей Временные водители теперь могут быть наняты на постоянную работу после 32 дней в компании! При найме начнутся переговоры о зарплате. После постоянного найма водителя, его дорогостоящая дневная ставка отменяется, и он начинает получать обычную ежемесячную зарплату.

🛠️ Активные заказы (Таймлайн) Исправлена ошибка отображения, из-за которой «Смена водителя» (Driver Switch) отображалась как пустой пробел (только время) на таймлайне активных заказов.

🛠️ Динамические сборы за разрешения Сборы за специальные разрешения (Негабаритный груз и ADR) больше не являются жесткими фиксированными ставками. Теперь они рассчитываются динамически на основе пройденного расстояния (базовый сбор + цена за км). Кроме того, кнопка «Купить» теперь заранее корректно отображает общие затраты.

🛠️ Очистка консоли логов Поток отладочных сообщений во время генерации маршрута был отключен, чтобы консоль логов оставалась чистой во время игры.

🛠️ Исправление UI для выпадающих меню Исправлена ошибка макета в планировщике рейсов, когда очень длинные названия в выпадающих меню сдвигали весь макет. Длинные тексты теперь сокращаются с помощью "...".

🛠️ Личная Жизнь CEO (Фаза 1 и 2) Заложен фундамент для личной жизни CEO! В профиле TopBar теперь есть совершенно отдельные вкладки для финансов, недвижимости, автопарка и коллекций. Первые предметы роскоши можно купить за личные деньги.

Спасибо внимательным репортерам! Счастливого пути! 🚛💨

🇹🇷 TÜRKÇE

Herkese merhaba! 👋 Büyük Update 0.9.8'i sizlere sunmaktan heyecan duyuyoruz! Bu güncelleme oyununuza 🚛 Новые Прицепы и Гибкая Парковка Добавлены два новых прицепа (с центральной осью и с поворотным кругом) для грузовиков 7,5т и 10т! Чтобы облегчить парковку, система парковочных мест была переработана: прицепы для грузовиков теперь можно гибко парковать как на местах для обычных прицепов, так и на местах для полуприцепов.

🚛 Yeni Römorklar ve Esnek Park Etme 7,5t ve 10t kamyonlar için iki yeni römork (sabit dingilli ve döner tablalı) eklendi! Park etmeyi kolaylaştırmak için park yeri sistemi yenilendi: Kamyon römorkları artık hem römork hem de yarı römork alanlarına esnek bir şekilde park edilebilir.

Muhasebe sistemi ve Gerçek Dorse Lojistiği gibi tamamen yeni özellikler getiriyor. Ek olarak, uzun zamandır beklenen sistem temizliğini (uzun oyunlar için performans düzeltmesi) ve birçok diğer iyileştirmeyi entegre ettik.

🚛 Römork Hız Sınırı Römork takılı otomobiller ve kamyonetler artık gerçekçi bir şekilde maksimum 100 km/s hız ile sınırlandırılmıştır. Rota planlayıcı önizlemesinde ayrıca uygun bir uyarı görüntülenir.

🏢 Yeni Özellik: Muhasebe ve Otomatik Faturalandırma Muhasebe sistemi tamamen yenilendi! Artık genel merkezinizde bir muhasebeci işe alabilirsiniz. Tamamlanan tüm siparişler için her gece yarısı faturalandırma ve hatırlatma işlemlerini otomatik olarak halledeceklerdir. Ayrıca muhasebeciler, müşterilerinizin ödeme davranışlarını büyük ölçüde iyileştirebilecek özel yeteneklerle (örneğin "Korkutucu Hatırlatmalar" veya "İndirim Ustası") birlikte gelirler!

🚛 Gerçek Dorse Lojistiği ve Park Ücretleri Dorselerin "sihirli ışınlanması" sona erdi! Dorseler artık dünya haritasında kalıcı, fiziksel bir konuma sahip. Çekiciniz ve dorseniz farklı şehirlerdeyse, rota planlayıcı (V2) artık onları bir araya getirmek için gereken boş seferleri otomatik olarak hesaplayacak! Ayrıca, tesisinizin olmadığı şehirlerde dorse park etmek artık gecelik park ücretlerine tabi olacaktır.

🛠️ İsteğe Bağlı Otomatik Dönüş (Rota Planlayıcı V2) Planlama penceresine yeni bir "Otomatik Dönüş" anahtarı eklendi. Devre dışı bırakılırsa, tur tam olarak son boşaltma yerinde sona erer ve araç orada kalarak boş kilometrelerden tasarruf sağlar. "Zor" zorluk seviyesinde, daha verimli manuel planlamayı zorlamak için otomatik dönüş kalıcı olarak devre dışı bırakılmıştır. ÖNEMLİ: Bu aynı zamanda, kargo boşaltılır boşaltılmaz bir seferin artık resmi olarak tamamlanmış sayılacağı anlamına gelir! Bu yeni bitiş noktasından bir sonraki sefer (ör. bağlantılı bir sözleşme) hemen planlanabilir ve bu da rota planlamasını temelden değiştirir.

🛠️ Bellek Sızıntısı & Defter Temizliği Bazılarınız oyunun uzun süreli oynamalarda (200. Gün+) son derece yavaşladığını, donduğunu ve çok fazla bellek tükettiğini fark etti. Ana suçlu bulundu: Batarya depolaması olmayan bir şubede şarj olan elektrikli kamyonlar saniyede bir faturalandırılıyor ve defterde binlerce mikro işlem (örn. 0,02 €) oluşturuyordu. Bu sadece para bakiyesinin bir sayaç gibi düşmesine neden olmakla kalmadı, aynı zamanda kayıt dosyasını patlama noktasına kadar şişirdi. Şarj maliyetleri artık sisteminizi korumak için bir araya getiriliyor! Ek olarak, eski veriler için otomatik bir temizleme uyguladık: 30 günden eski finansal işlemler artık otomatik olarak sıkıştırılıyor. Eski kayıt dosyaları yükleme sırasında otomatik olarak kendini iyileştirir, bellek korunur ve yükleme süreleri büyük ölçüde hızlanır!

🛠️ Karargah Düzeltmesi Ayrıca Karargahta bir NPC yönetici işe almayı engelleyen bir hata düzeltildi. Artık CEO'yu normal bir şube yöneticisiyle değiştirebilirsiniz!

🛠️ Rota Planlayıcı Açığı Düzeltmesi Oyuncuların planlama görünümünü kapatıp yeniden açarak özel izin (Ağır Yük ve ADR) ücretlerini atlamasına olanak tanıyan bir hata düzeltildi. İzinler artık tura başlarken sıkı bir şekilde doğrulanıyor.

🛠️ Geçici Sürücü Ajansı Yenilemesi Geçici sürücü ajansı tamamen yenilendi! Artık sertifikalara (Ağır Yük, ADR) göre özel arama yapabilirsiniz. Sertifikalı sürücüler daha yüksek günlük ücret talep edecektir.

🛠️ Navlun Rotası Filtresi (Römorklar) Sabit sözleşme planlama penceresindeki (Navlun Rotaları) bir mantık hatası düzeltildi. Küçük araba römorkları artık oradaki çekicilere yanlışlıkla bağlanamaz. Çekiciler artık bu pencerede de kesinlikle gerçek yarı römorklar gerektiriyor.

🛠️ Kiralama Yöneticisi Kayıt Düzeltmesi Kiralama sözleşmelerinin kayıt dosyasına kaydedilmemesine neden olan bir hata düzeltildi. Yeniden yükleme yapıldığında sözleşmeler yanlışlıkla "süresi dolmuş" olarak görünüyor veya saçma süreler atanıyordu. Yönetici artık durumunu doğru bir şekilde kaydediyor ve araç içinde sözleşme verilerinin ek bir yedeğini oluşturuyor.

🛠️ Ağır Yük Dorsesi Düzeltmesi Heavy Load ve Giga Load dorseleri daha önce tüm mal türleri için yanlış bir şekilde kullanılabiliyordu. Kısıtlama düzeltildi, böylece bu özel dorseler artık yalnızca uygun ağır yükler için rezerve edilebilir.

🛠️ Hayalet Seferler ve Takılan Sürücü Hatası Düzeltmesi Kötü şöhretli "sürücü yolda takılı kaldı" hatası düzeltildi! Çöken seferlerin tespitindeki döngüsel bağımlılıklar (örn. mola veya gecelemelerden sonra) çözüldü. Sistemimiz artık yetim kalan sürücüleri güvenilir bir şekilde yakalıyor ve durumlarını 'idle' olarak sıfırlıyor.

🛠️ Planlama Haritası V2 (Büyük Britanya) Yeni Planlama Haritası V2'deki İngiliz şehirlerinin (Londra, Liverpool, Manchester vb.) koordinatları düzeltildi, böylece artık tam olarak doğru konumlarında görüntüleniyorlar.

🗺️ Yeni Şehirler ve Rotalar (İskandinavya ve İtalya) Oyuna dört yeni şehir (Ulvik, Røldal, Tonstad, Potenza) eklendi! Ek olarak, uzak kuzeydeki ve güney İtalya'daki bağlantı rotaları kapsamlı bir şekilde revize edildi ve genişletildi.

🛠️ Geçici Sürücüleri Kalıcı İşe Alma Geçici sürücüler artık şirkette 32 gün geçirdikten sonra kalıcı olarak işe alınabiliyor! İşe alım sırasında bir maaş pazarlığı başlayacak. Sürücü kalıcı olarak işe alındıktan sonra, pahalı günlük ücretleri iptal edilir ve normal bir aylık maaş alırlar.

🛠️ Aktif Siparişler (Zaman Çizelgesi) Aktif siparişlerin zaman çizelgesinde "Sürücü Değişikliği" olaylarının boşluklar (yalnızca saat gösteren) olarak görünmesine neden olan bir görüntüleme hatası düzeltildi.

🛠️ Dinamik İzin Ücretleri Özel izin (Ağır Yük ve ADR) maliyetleri artık katı sabit oranlar değildir. Artık sürülen mesafeye göre (taban ücret + km başına fiyat) dinamik olarak hesaplanıyorlar. Ek olarak, "Satın Al" düğmesi artık toplam maliyetleri doğru bir şekilde peşin olarak gösterir.

🛠️ Log Konsolu Temizliği Oynarken günlük konsolunu temiz tutmak için rota oluşturma sırasındaki hata ayıklama mesajlarının seli devre dışı bırakıldı.

🛠️ Açılır Menüler için UI Düzeltmesi Açılır menülerdeki son derece uzun isimlerin tüm düzeni kaydırdığı rota planlayıcıdaki bir düzen hatası düzeltildi. Uzun metinler artık "..." ile kısaltılıyor.

🛠️ CEO Özel Hayatı (Aşama 1 ve 2) CEO'nun özel hayatının temelleri atıldı! TopBar profilinde artık finans, gayrimenkul, araç filosu ve koleksiyonlar için tamamen ayrı sekmeler var. İlk lüks varlıklar özel parayla satın alınabilir.

Dikkatli raporlayıcılara teşekkürler! İyi yolculuklar! 🚛💨

Source

Steam News / 9 August 2026

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