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- Tetra Project - 原石计划
更新日志0.8.13.0
#0.8.13.0 改进教程 #0.8.12.0 添加插画、BGM MOD:添加四舍五入指令 #0.8.10 添加游戏设置-画质选项 MOD:添加永久设置最大HP指令:SetMaxHpForever:999 MOD:修复事件不正确BUG 修复手牌超过上限 添加NPC、房间 改进UI #0.8.9 添加卡面、模型 改进UI MOD:改进让奖励NPC基于单位(之前是基于房间 #0.8.7 修复移植手术不能取消BUG 修复改造手术BUG 改…
Announcement1 changeUI/audio - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.7.12
#0.7.12 **游戏迎来一次重大升级,以前的游戏存档将不再适用。** 添加随机地图 MOD:添加Level表,自定义入口、过道、出口、每关房间数、下一关ID MOD:添加自定义房间随机权重、四方传送门 添加小地图 MOD:添加自定义小地图图标 MOD:添加大量指令 MOD:添加场景模型自定义,工具是MagicaVoxel,地址是EnvironmentModel/1.vox MOD:调整将K+左键杀怪,变成了K+中键 MOD:添加快…
Announcement - Tetra Project - 原石计划
更新日志0.5.16至0.6.30
#0.6.30 调整选择角色背景:加了一个illustrationId表头来描述背景(以前是modelId) MOD:添加可以通过坐标生成特效 #0.6.29 MOD:添加排队播放动画指令QueueAnim 修复商店UI不能关闭BUG 添加实体版休息室 添加卡牌「精神控制器」:将目标变成自方单位 修复选卡时可以取消 调整Cardset表: 1.现在将使用section表头来描述某个章节的卡池,(以前是cardId0~4为第一章,car…
Announcement1 changeUI/audio

