HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News17 April 20262mo ago

بطل جديد، إعادة تصميم وتحسينات كبيرة|New Champion, Reworks & Major Updates

وصل تحديث 2.0 هذا التحديث يعتبر من أكبر التحديثات إلى الآن، ويقدم بطل جديد، إعادة تصميم لشخصيات، وتحسينات كبيرة على التجربة بشكل عام. شكرًا لكل ملاحظاتكم - نتابعها أول بأول ونبني صملة معكم.

In this update15

Full notes

Full SAMLA update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

5 fixes6 additions20 changes1 removal
  • Gameplay
  • Balance
  • Performance
  • Maps
  • UI and audio
  • Fixes
addedPatch 2.0 is hereThis is one of our biggest updates so far, introducing a new champion, major reworks, and overall improvements across the experience.
changedNew Champion: Naif - The Whizzkid of the DaryansUltimate (Overcharge) grants shield, damage boost, and sustained healing
changedDjinni ReworkDjinni has been fully reworked:
addedDjinni ReworkNew animations and visual effects
changedDjinni ReworkUpdated abilities and combat flow
addedDjinni ReworkNow offers stronger utility for team fights through slow and area damage.

SAMLA changes

addedThis is one of our biggest updates so far, introducing a new champion, major reworks, and overall improvements across the experience.
changedUltimate (Overcharge) grants shield, damage boost, and sustained healing
changedDjinni has been fully reworked:
addedNew animations and visual effects
changedUpdated abilities and combat flow

وصل تحديث 2.0

هذا التحديث يعتبر من أكبر التحديثات إلى الآن، ويقدم بطل جديد، إعادة تصميم لشخصيات، وتحسينات كبيرة على التجربة بشكل عام.

شكرًا لكل ملاحظاتكم - نتابعها أول بأول ونبني صملة معكم.

بطل جديد: نايف - عبقري الداريان

ينضم نايف إلى صملة كداعم ومتحكم في أرض المعركة.

  • يستخدم قدراته الكهربائية لإبطاء الأعداء والتحكم في المواجهات

  • يمتلك اشعاع حارق لتغيير مجرى القتال بالكامل

  • دعم جوي “درون” يتطور مع تقدم المباراة

  • يقدم دعم للفريق عبر زيادة الدرع والاستئفاء

  • القدرة الخاصة “شحن مفرط” تعطي دفعة قوية (درع+ زيادة ضرر + علاج مستمر)

إعادة تصميم نمط الجني

تم إعادة تصميم نمط الجني بشكل واضح:

  • تحركات ومؤثرات جديدة

  • قدرات محدثة بالكامل

  • إضافة قدرات مثل نطاق العج

أصبحت قدراته الآن تساعد الفريق بشكل أكبر من خلال إبطاء الأعداء وإلحاق الضرر بهم داخل المنطقة.

تغييرات التوازن

تعديلات على عدة شخصيات وأنظمة:

  • سراب: تعديل مدى وتأثير الضرر على المسافات الطويلة

  • فانوس: تقليل مساحة تأثير القدرة الخاصة

  • اروى: تقليل مدة الشحن والتثبيت لبعض القدرات

  • العجة: إعادة موازنة الضرر ومناطق الأمان

  • رابطة الفزعة: تضعيف قوة تقليل الضرر عند تقارب الفريق في المواجهات

الأداء

تحسينات إضافية على الأداء والثبات داخل اللعبة.

نظام التحديد

تم إضافة نظام إشارات جديد للتواصل مع الفريق.

يمكنك الآن وضع علامات في العالم أو على الخريطة لتنسيق اللعب بشكل أفضل.

الصوتيات

إضافة جمل صوتية جديدة للشخصيات.

تصميم المراحل

تحسينات على عدة مناطق:

  • تطوير منطقة KAFD

  • إعادة تصميم Remalyan Bunker

  • تحسينات على منطقة Canyon

  • إضافات وتفاصيل جديدة في أنحاء الخريطة

واجهة المستخدم

تحسينات على:

  • لوحة النتائج

  • سجل المواجهات بالمباراة

  • إشعارات التقدم واكتشاف المناطق

تمت إضافة خيار كتم الصوت من خلال لوحة النتائج.

إصلاحات

  • حل مشكلة التعليق على لوح التزلج

  • تحسين حساسية التصويب (خصوصًا مع سراب)

  • إخفاء أسماء اللاعبين بشكل صحيح

  • حل مشكلة استمرار صوت نبضات القلب بعد انتهاء المباراة

  • إصلاح مشاكل الأسماء الطويلة في اللوبي

  • تحسين التصادمات أثناء القيادة بلوح التزلج

  • إصلاح مشاكل إعادة الظهور الأعداء في طور التدريب

  • تحسين حدود الخريطة في طور التدريب

لا تنسوا متابعة الديسكورد لمزيد من التحديثات وساعات اللعب التنافسية

Patch 2.0 is here

This is one of our biggest updates so far, introducing a new champion, major reworks, and overall improvements across the experience.

Thank you for all your feedback - we’re building SAMLA with you.

New Champion: Naif - The Whizzkid of the Daryans

Naif joins SAMLA as a support/disruptor.

  • Uses Electric Beam and Taser to slow enemies and control fights

  • Silencing Beam can shift the outcome of battles

  • Air Support drone scales throughout the match

  • Provides healing and shielding to teammates

  • Ultimate (Overcharge) grants shield, damage boost, and sustained healing

Djinni Rework

Djinni has been fully reworked:

  • New animations and visual effects

  • Updated abilities and combat flow

  • Introduction of Sandstorm Domain

Now offers stronger utility for team fights through slow and area damage.

Balance Changes

Adjustments across multiple systems:

  • SarabUpdated long-range damage behavior
  • FanoosReduced ultimate area of effect
  • ArwaReduced charge and stun durations
  • Sandstorm: Rebalanced damage and safe zones

  • Fazaa BondReduced damage reduction strength when teammates are grouped closely in fights

Performance

Further improvements to framerate and overall stability.

Ping System

A new ping system has been added.

Mark locations in the world or on the map to coordinate better with your team.

Voice Overs

New voice lines added for characters.

Level Design

Updates across multiple areas:

  • KAFD refinements

  • Remalyan Bunker improvements

  • Canyon visual updates

  • Additional polish across the map

UI Improvements

Enhancements to:

  • Scoreboard

  • Kill feed

  • Level-up and discovery events

Voice chat mute option added to the scoreboard.

Bug Fixes

  • Fixed hoverboard stuck issues

  • Improved aiming sensitivity behavior

  • Enemy name visibility fixed

  • Heartbeat sound no longer persists

  • Fixed long username UI issues

  • Improved hoverboard collisions

  • Fixed Training Mode spawning issues

  • Adjusted Training Mode boundaries

Follow our Discord for real-time updates, play sessions, and upcoming events.

Source

Steam News / 17 April 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.