Full notes
Full SAMLA update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
What changed
- Performance
- Maps
- Gameplay
في هذا التحديث ركّزنا على تحسين استقرار اللعبة واستمرار تطوير تجربة صملة.
شكرًا لكل ملاحظاتكم، هي اللي تساعدنا نطوّر التجربة خطوة بخطوة.
الأداء
تم إصلاح عدد من المشاكل اللي كانت تأثر على الأداء. بتلاحظون تحسّن واضح أثناء اللعب.
طور التدريب
تم إضافة طور التدريب. مساحة مخصصة لتجربة الشخصيات والتعرّف على قدراتها.
كونه إصدار أولي، ممكن تواجهون بعض السلوكيات غير المتوقعة.
تحديثات الخريطة
تحسينات مستمرة على التضاريس والبيئة. إضافة عناصر جديدة وتفاصيل أكثر داخل العالم.
الحركة
تحسين سلاسة الحركة للاعبين والهوفر بورد. استجابة أفضل وتجربة أكثر انسيابية.
المؤثرات البصرية
تحسين بعض المؤثرات، خصوصًا لشخصيات فانوس و سراب.
عام
إصلاحات وتحسينات متنوعة لرفع جودة التجربة بشكل عام.
نحن حاليًا في مرحلة تطوير نشطة، وبيكون فيه تحديثات وإضافات بشكل مستمر خلال الفترة القادمة.
In this update, we’ve focused on improving core stability and continuing the development of SAMLA.
Thank you for your feedback. It’s helping us shape the experience with every iteration.
Performance
Fixed multiple issues that were impacting performance. You should notice a clear improvement during gameplay.
Training Mode
Training Mode is now live. A dedicated space to test characters and get familiar with their abilities.
As this is an early version, you may encounter some inconsistencies.
Map Updates
Ongoing improvements to terrain and environment. New foliage and content have been added across the world.
Movement
Improved player movement and hoverboard feel. Smoother physics and better responsiveness overall.
Visuals
Enhanced visual effects, mainly for Fanoos and Sarab.
General
Various fixes and adjustments to improve the overall experience.
We are currently in a high-activity development phase. Expect frequent updates, changes, and new content as we continue to expand SAMLA.
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
