HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News6 June 202628d ago

0.9.3 Update

0.9.3 Update Note: Back up your custom textures before updating. QOL & Adjustment: -GEFORCE NOW Opt-in -Added remaining distance bar to the speed limit UI -Adjusted sunset/sunrise times based on the selected season -Adj

Full notes

Full RUNNING TRAIN | 走ル列車! update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

2 fixes1 addition5 changes0 removals
  • Performance
  • Balance
  • Gameplay
  • UI and audio
addedQOL & Adjustment: -GEFORCE NOW Opt-in -Added remaining distance bar to the speed limit UI -Adjusted sunset/sunrise times based on the selected season -Adjusted Diagram 711A timetable -Adjusted Diagram 1816A timetable -Adjusted interior emissive lighting -Improved departure signal behaviour. it will no longer automatically activate until the dispatcher sets the route -Adjusted buffer crash damping physics -Adjusted signal positions at some locations -Fukugawa line max speed is now locked at 80km/h for all available trains
changedTrain: -Updated engine logic for the DC85 series -Adjusted max speed for all trains -Slightly adjusted brake physics for all trains
changedUGC: -UGC Folder name changes: "KC1000" -> "KR5000" "DC8500" -> "DC85" -Destination indicator curtains are now open for editing
fixedBugfixes: -Fixed some typos and misspelling -Fixed speed limit UI not showing the upcoming speed limit -Fixed Nagara down home signal malfunction that caused Ltd. Express trains to rear-end stopped trains -Fixed 3D marker randomly becoming visible even when toggled off -Fixed DGOC-44U not registering the release state when using the HR1100 series -Fixed issue where some game objects displayed real-life branding -Fixed infinity speed glitch
fixedScoring Bugfix and Adjustment: -Fixed scoring bug where the game registered passing scores for the next stop while still at the previous station -Hopefully fixed the evaluation screen animation randomly getting stuck -Fixed Hardmode HP not registering -Rank system is now determined using the average from all category, instead of score/max score -Adjusted scoring equation -Fixed percentage display errors on the evaluation screen -Adjusted difficulty multipliers: -Wet surfaces: +0.15 -Hidden UI: +0.15 -No Speedometer: +0.45 -Hardmode: +0.65
changedQOL(快適性の向上)&調整: -GEFORCE NOW への対応 -速度制限UIに残りの距離バーを追加しました -選択した季節に基づいて、日没・日の出の時刻を調整しました -ダイヤ711Aの時刻表を調整しました -ダイヤ1816Aの時刻表を調整しました -車内の発光(エミッシブ)照明を調整しました -出発信号機の挙動を改善しました。指令員がルートを設定するまで、自動的にアクティブにならなくなります -車止め衝突時の減衰物理挙動を調整しました -いくつかの場所で信号機の位置を調整しました -福川線の最高速度が、利用可能なすべての列車で80km/hにロックされるようになりました

RUNNING TRAIN | 走ル列車! changes

addedQOL & Adjustment: -GEFORCE NOW Opt-in -Added remaining distance bar to the speed limit UI -Adjusted sunset/sunrise times based on the selected season -Adjusted Diagram 711A timetable -Adjusted Diagram 1816A timetable -Adjusted interior emissive lighting -Improved departure signal behaviour. it will no longer automatically activate until the dispatcher sets the route -Adjusted buffer crash damping physics -Adjusted signal positions at some locations -Fukugawa line max speed is now locked at 80km/h for all available trains
changedTrain: -Updated engine logic for the DC85 series -Adjusted max speed for all trains -Slightly adjusted brake physics for all trains
changedUGC: -UGC Folder name changes: "KC1000" -> "KR5000" "DC8500" -> "DC85" -Destination indicator curtains are now open for editing
fixedBugfixes: -Fixed some typos and misspelling -Fixed speed limit UI not showing the upcoming speed limit -Fixed Nagara down home signal malfunction that caused Ltd. Express trains to rear-end stopped trains -Fixed 3D marker randomly becoming visible even when toggled off -Fixed DGOC-44U not registering the release state when using the HR1100 series -Fixed issue where some game objects displayed real-life branding -Fixed infinity speed glitch
fixedScoring Bugfix and Adjustment: -Fixed scoring bug where the game registered passing scores for the next stop while still at the previous station -Hopefully fixed the evaluation screen animation randomly getting stuck -Fixed Hardmode HP not registering -Rank system is now determined using the average from all category, instead of score/max score -Adjusted scoring equation -Fixed percentage display errors on the evaluation screen -Adjusted difficulty multipliers: -Wet surfaces: +0.15 -Hidden UI: +0.15 -No Speedometer: +0.45 -Hardmode: +0.65

0.9.3 Update Note: Back up your custom textures before updating.

QOL & Adjustment: -GEFORCE NOW Opt-in -Added remaining distance bar to the speed limit UI -Adjusted sunset/sunrise times based on the selected season -Adjusted Diagram 711A timetable -Adjusted Diagram 1816A timetable -Adjusted interior emissive lighting -Improved departure signal behaviour. it will no longer automatically activate until the dispatcher sets the route -Adjusted buffer crash damping physics -Adjusted signal positions at some locations -Fukugawa line max speed is now locked at 80km/h for all available trains

Train: -Updated engine logic for the DC85 series -Adjusted max speed for all trains -Slightly adjusted brake physics for all trains

UGC: -UGC Folder name changes: "KC1000" -> "KR5000" "DC8500" -> "DC85" -Destination indicator curtains are now open for editing

Bugfixes: -Fixed some typos and misspelling -Fixed speed limit UI not showing the upcoming speed limit -Fixed Nagara down home signal malfunction that caused Ltd. Express trains to rear-end stopped trains -Fixed 3D marker randomly becoming visible even when toggled off -Fixed DGOC-44U not registering the release state when using the HR1100 series -Fixed issue where some game objects displayed real-life branding -Fixed infinity speed glitch

Scoring Bugfix and Adjustment: -Fixed scoring bug where the game registered passing scores for the next stop while still at the previous station -Hopefully fixed the evaluation screen animation randomly getting stuck -Fixed Hardmode HP not registering -Rank system is now determined using the average from all category, instead of score/max score -Adjusted scoring equation -Fixed percentage display errors on the evaluation screen -Adjusted difficulty multipliers: -Wet surfaces: +0.15 -Hidden UI: +0.15 -No Speedometer: +0.45 -Hardmode: +0.65

**0.9.3 アップデート** 注意:アップデートする前に、カスタムテクスチャのバックアップを取ってください。

QOL(快適性の向上)&調整: -GEFORCE NOW への対応 -速度制限UIに残りの距離バーを追加しました -選択した季節に基づいて、日没・日の出の時刻を調整しました -ダイヤ711Aの時刻表を調整しました -ダイヤ1816Aの時刻表を調整しました -車内の発光(エミッシブ)照明を調整しました -出発信号機の挙動を改善しました。指令員がルートを設定するまで、自動的にアクティブにならなくなります -車止め衝突時の減衰物理挙動を調整しました -いくつかの場所で信号機の位置を調整しました -福川線の最高速度が、利用可能なすべての列車で80km/hにロックされるようになりました

車両: -DC85系のエンジンロジックを更新しました。 -すべての列車の最高速度を調整しました -すべての列車のブレーキ物理挙動をわずかに調整しました

UGC(ユーザー生成コンテンツ): -UGCフォルダ名の変更: 「KC1000」 -> 「KR5000」 「DC8500」 -> 「DC85」 -方向幕の編集が可能になりました

バグ修正: -いくつかのタイポ(誤字)とスペルミスを修正しました -速度制限UIが、次に迫っている速度制限を表示しない問題を修正しました -長柄駅の下り場内信号機の不具合により、特急列車が停車中の列車に追突する問題を修正しました -3Dマーカーをオフに切り替えていても、ランダムに表示されてしまう問題を修正しました -自動空気ブレーキ(HR1100系)を使用している際、DGOC-44Uが緩解(リリース)状態を登録しない問題を修正しました -一部のゲームオブジェクトに実在するブランドが表示されていた問題を修正しました -無限速度グリッチ(バグ)を修正しました

採点バグの修正および調整: -前の駅にまだ停車しているにもかかわらず、ゲームが次の停車の通過スコアを登録してしまう採点バグを修正しました -評価画面のアニメーションが停止(フリーズ)してしまう問題が修正されたはずです -ハードモードのHPが登録されない問題を修正しました -ランクシステムが「スコア/最大スコア」ではなく、「カテゴリごとの平均値」によって決定されるようになりました -採点計算式を調整しました -評価画面でのパーセンテージ表示エラーを修正しました -難易度倍率を調整しました: -濡れた線路:+0.15 -UIを隠す:+0.15 -速度計を隠す:+0.45 -ハードモード:+0.65

Source

Steam News / 6 June 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.