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- 重生 Rebirth
2020/05/31 錯誤修正 1.0.1
修正了召喚型的敵人出現時導致遊戲無法順利進行的問題。 添加了第一次使用斷片時的引導。 修正了通過一次四階斷片時除了學會四階斷片製作方式外,還會顯示學會靈魂精華配方的錯誤。 (在先前版本中,我們已經將靈魂精華提前至二階斷片時即可學習。)
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2020/05/30 全貓最大的RPG改版,上線啦! 1.0.0版本
【Rebirth (1.0.0)】 版本重點: 新增了多項道具、合成配方及支線任務, 並降低了輕度玩家對後期戰鬥的無力感, 我們下修了多數的高階斷片敵人,以及增強了角色的技能。(尤其是EX系列...) 無論如何,我們強烈建議玩家保留一個進入最終決戰前的存檔,來體驗後續加入的更多內容。 (更準確來說,是進入那扇無法回頭的門之前...) 另外,將戰鬥速度設定為2倍後,在某些特殊情況下,可能導致離開戰鬥後的速度也同樣增快, 雖然這並不會讓遊…
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2020/05/28 靈魂精華修正&平衡改動準備
修正了靈魂精華無法使用的問題。 接著,預計最快今日,或是3日內將會開始一系列較有方向性的內容改動...
Announcement - 重生 Rebirth
2020/05/27 遊戲內容重大更新(1)
『錯誤修正』: 修正了因透明度調整而導致水晶處的摩根不會正常顯示的問題。 修正了成就『菜雞認證』無法正常獲得的問題。 『戰鬥相關』: 三階及三階以上的斷片削弱: 在三階以上(包含三階)的斷片中,包含BOSS在內的敵人都受到了5%~15%的能力削減, 更準確來說是縮減了不同斷片中敵人的增強幅度。 虛空領域難度調整: 降低了虛空領域的怪物強度。 稍微削弱了看守最終之門的3位BOSS。 調整了摩根、法涅斯、阿特蕾的能力值。 新物品 - 『靈…
Announcement - 重生 Rebirth
2020/05/26 試玩版無法啟動的問題
上次的試玩版修正後,誤將正式版中有關STEAM成就的腳本也一併放入, 所以導致試玩版無法順利啟動。 現在,問題已經修正,且所有存檔均不受影響。 之前在進行類似更新的時候,我們也會更加的注意,來避免類似的問題再次發生。
Announcement - 重生 Rebirth
2020/05/25 錯誤修正/內容新增
修正了在焦土大地與火龍戰鬥結束後,行走圖不會馬上重置的問題。 在成就之間內新增了販賣『敲人專用法杖』的NPC。
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2020/05/23 錯誤修正
修正了部分墓碑及立燈可以穿透的問題。 修改了普通攻擊(2連擊)的技能名稱及敘述。 修正了穆拉離開房子時,玩家回到屋內會無法離開的錯誤。 修正了鐵鎚聚落傳送水晶的運作問題。 修正了和米拉與艾拉對話時可能阻擋他們移動的問題。
Announcement - 重生 Rebirth
2020/05/19 錯誤修正
修正了道具:銀礦石的敘述錯誤。 修正了與據點内的梅洛對話時,梅洛的行走圖朝向的錯誤。 修正了鐵製防具的文字敘述。 修正了幽望森林前的對話内文錯誤。
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