Full notes
Full 重生 Rebirth update
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『錯誤修正』:
修正了因透明度調整而導致水晶處的摩根不會正常顯示的問題。
修正了成就『菜雞認證』無法正常獲得的問題。
『戰鬥相關』:
三階及三階以上的斷片削弱: 在三階以上(包含三階)的斷片中,包含BOSS在內的敵人都受到了5%~15%的能力削減, 更準確來說是縮減了不同斷片中敵人的增強幅度。
虛空領域難度調整: 降低了虛空領域的怪物強度。 稍微削弱了看守最終之門的3位BOSS。 調整了摩根、法涅斯、阿特蕾的能力值。
新物品 - 『靈魂精華』:一次性投擲型道具,能夠摧毀除了BOSS以外敵人的靈魂。 ※僅對二階以上斷片中的敵人有效※ (其實在遊戲未上架前就製作出此道具,只是有些使用上的問題,直到本次更新才實裝)
『系統優化/調整』:
在前往地下水道的任務中對目標增加了顯眼的提示。
在幽望森林外的立碑增加了發光的提示物。 (現在玩家能更清楚的看見它,而找到幽望森林的所在處。)
修改了靈魂之眼選單中『靈魂之間』的敘述。
在標題插入圖新增了有關靈魂之眼功能的附註說明。
在成就之間新增了通過斷片後可領取的獎勵: 每階段片一次,共5次獎勵,總計4700點靈魂點數 第二階斷片全通關的獎勵為5瓶靈魂精華及其製作方法。 (已經通過斷片的玩家仍可領取。)
調整了存讀檔時的文字及進度條外觀。
新增了在戰鬥結束後顯示因為此戰鬥而獲得的靈魂點數的功能。 (有時可能出現顯示點數與實際獲得的點數不同的問題, 這是因為有部分怪物的點數計算方式不同。)
『即將到來』: 這些內容在幾周內上線...... (部份內容將會逐漸釋出)
『成就或通關...』- 虛無空間(或稱虛空領域)的BOSS們將能透過某樣道具來削弱... 只是玩家將失去從他們身上獲得遊戲成就的機會。 (這個功能將會進行評估,並不是"必定"會出現在接下來的更新中...)
『更多的委託』- 在"曙光獵人公會"的牆上或某處,將出現至多6張委託單, 它們將做為能夠獲得靈魂點數的支線任務加入遊戲中。 (這些委託可能不包括戰鬥,但一定會有劇情。)
『技能的改動』- 對部份技能的倍率、效果進行調整。
『更多的造型』- 新增某些角色的可替換外觀。 (這也許將是花費最多時間的地方...)
『更多的支線任務與NPC』- 在伊斯特各處增加各種支線劇情與NPC,提升遊戲的可探索性。 (這也許將也許才是花費最多時間的地方...)
『更多的資源採集』- 在斷片之中新增一些特別的物品,玩家將能重複蒐集它們。
『肚子餓了嗎?』- 新增各種有特殊效果的餐點及食物, 它們可能是某位名廚所做......或是主角一行人胡搞出來的。 (此項目因涉及到戰鬥平衡問題,將會有較長的製作時間。)
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