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Full Maybe Immortal update
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夏促期间将有10%的优惠,届时最近购买的玩家可以在Steam客户端的客服渠道进行退款,理由可以选择促销差价啥的。且重构版本也在努力于夏促前发布,目前已经施工到还差导入美术模型的地步了。 重构版本有如下重大调整:
完全重新设计了代码结构,让现版本的明显系统bug和文字显示错误几乎灭绝。
增加了击杀妖兽后获得金钱和妖魂,以及对应的金币炼器和妖魂兑换法宝的系统,增加了本就在计划内,但是因为没啥动力所以提前发布结果bug太多坑苦玩家、现在作者极其内疚于是乎奋笔疾码改出来的物品系统。
技能重新设计,去掉了设计不合理的旧版技能。
极大的优化了普攻流派的体验,重构版的普攻将会有伤害范围的设定。
界面小幅度重新设计。
等级显示优化,第一章地图的上限还是练气期,下一张地图会做到筑基。(是画饼了)
增加了必要的游戏说明,方便玩家上手。
这游戏得改完啊,一天不改完我这肠胃病一天好不了啊草
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