Update log
Full Heróis de Noname - Acesso Antecipado update
The complete published notes, normalized for clean reading and source attribution.
Extracted changes
- Compatibility
Heróis de Noname - Beta Aberto/Acesso Antecipado Versão 1.8.9
Atualização 1.8.9
Resumo da Atualização
- CosmeticEvento NovoCrônicas dos Aventureiros - Episódio 1 e 2
- CosmeticNova IncursãoPirâmide
Novo Chefe Global
Nova personagem adicionada ao Gacha (Emilia)
Buffs e Nerfs
Equipamentos novos
Devlog
O mês de Julho e Agosto passaram em um piscar de olhos, queria ter lançado mais atualizações mas agora vai. Estou adequando o evento atual para ir avançando conforme for realizando as adições de conteúdo ao jogo. A cada novo episódio do evento uma mecânica nova/missão/área será adicionada ao jogo.
Sendo assim o evento terá uma longevidade bem maior e com a atualização dele terão mais novidades no jogo. Atualmente penso em unificar as recompensas das incursões além de adicionar recompensas específicas ao Castelo Granfortuna. Quero fazer um gacha, mas que não seja como os gachas que detesto tanto. O farm é para existir, mas de forma que valorize mais o tempo do jogador e o recompense sempre de alguma forma seja com lore, itens e o mais importante entretenimento.
Estive questionando em mudar o nome de "Chefe Global" para "Calamidade". Por mais que quisesse que o jogo fosse um MMORPG, a categoria "World Boss" é um chefe que o servidor inteiro luta para derrotar, e isso é uma coisa que não possuímos.... (Até o presente momento). Então pretendo começar a chama-los de "Calamidades", nome bonito e forte, eu gostei.
Falando sobre MMORPG nesse período estive estudando em como adicionar o modo multijogador do jogo novamente (Sim o jogo já teve um modo multijogador durante o alfa) e minhas habilidades de programação ainda são extremamente fracas para implementar do jeito que gostaria, portanto esse ainda é um sonho, mas não tão distante. Não detalhei sobre cada ponto da atualização pois estou mais motivado em trabalhar no jogo do que desenvolver documentação. E por hoje é só aqui no devlog. Obrigado pela atenção amigos, e a todos que vem reportando bugs e apoiando o projeto vocês são 10.
Source
