Heróis de Noname - Acesso Antecipado
Steam News 13 March 20262mo ago

Atualização 1.9.4 - Chefe Global (Multiplayer Beta)

Heróis de Noname - Versão 1.9.4 Atualização 1.9.4 Resumo da Atualização Falas do Desenvolvedor Chefe Global Conserto de bugs Balanceamento de personagens Devlog : Obrigado a todos por acompanharem mais um Devlog Como ha…

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changedHeróis de Noname - Versão 1.9.4Chefe Global (Beta) O Chefe Global pode ser acessado na "Atendente de Missões" na Guilda, atualmente sem requerimento prévio por motivos de testes. A batalha está super simples para apresentar o conceito e fazer testes tanto de balanceamento quanto de anti-cheat. (Caso receba uma mensagem do anti-cheat por favor fale comigo no discord para averiguar o que houve) Como funciona? A Batalha é praticamente um "DPS Check" onde você tem de causar o máximo de dano antes dela acabar/você ser derrotado. O seu dano causado será gravado como um "Score" e atualizado no Ranking que pode ser acessado também na "Atendente de MIssão" Cada batalha dará uma pequena recompensa (Posteriormente a recompensa será equivalente a contribuição na batalha) Ao ser derrotado, todos jogadores que acessarem a batalha do Chefe Global nesse período receberão uma grande recompensa. Dentre elas, medalhas para construção de itens temáticos do Chefe. Toda Segunda Feira as 9:00AM GMT -3 o Ranking será resetado e o chefe voltará a ter a sua vida máxima

Heróis de Noname - Versão 1.9.4

Atualização 1.9.4

Resumo da Atualização

  • Falas do Desenvolvedor

  • Chefe Global

  • Conserto de bugs

  • Balanceamento de personagens

Devlog :

Obrigado a todos por acompanharem mais um Devlog

Como havia dito no último Devlog, graças a plugins de terceiros consegui acessar o API da steam.(Novamente obrigado aos envolvidos) E ai... Começou uma obsessão. "Se posso acessar dados de forma X ou Y, posso fazer N coisas diferentes no jogo" então meu lado criativo começou a trabalhar de forma incessante para conseguir fazer algumas coisas... E aqui estamos com o meu tão esperado "Chefe Global". Eu havia traçado meus limites "Caso o jogo não pegue tração ou pelo menos consiga se pagar, não farei nada além do básico" como qualquer pessoa com bom senso faria. Mas eu sou maluco e sempre tenho de me lembrar que não faço esse jogo pelo "lucro" e sim pelo amor ao esporte então sempre que tiver uma ideia criativa não pouparei esforços para realiza-la (Menos a rinha de galo, essa só vou fazer de novo se tiver $$$ entrando). Posso acabar diminuindo o escopo do mundo do jogo, sim, mas jamais na parte criativa. Dito isso, APARENTEMENTE o modo de "Chefe Global" está funcional (Bonito não está porque não espere nada artístico vindo de mim principalmente em U.I. ) Com essa função funcionando direito e sem problemas (Realmente espero que não tenha mais nenhum bug absurdo que houve durante os testes) pretendo adicionar mais interações "multijogador". Espero que gostem ( e espero mais ainda que não tenha tantos bugs...).

Com a Atualização de hoje pretendo dar um rumo próprio para o jogo, estive muito me baseando no modelo de itens de "Mobas" Tal como DotA, League of Legends, Smite entre outros. Agora estou misturando isso com uma aproximação mais de MMORPG. Acompanhem isso nas secções especificas abaixo. E por hoje é só no Devlog, obrigado por estar acompanhando o processo de desenvolvimento do jogo e até a próxima!

  • Chefe Global (Beta)

    O Chefe Global pode ser acessado na "Atendente de Missões" na Guilda, atualmente sem requerimento prévio por motivos de testes.

    A batalha está super simples para apresentar o conceito e fazer testes tanto de balanceamento quanto de anti-cheat. (Caso receba uma mensagem do anti-cheat por favor fale comigo no discord para averiguar o que houve) Como funciona? A Batalha é praticamente um "DPS Check" onde você tem de causar o máximo de dano antes dela acabar/você ser derrotado. O seu dano causado será gravado como um "Score" e atualizado no Ranking que pode ser acessado também na "Atendente de MIssão" Cada batalha dará uma pequena recompensa (Posteriormente a recompensa será equivalente a contribuição na batalha) Ao ser derrotado, todos jogadores que acessarem a batalha do Chefe Global nesse período receberão uma grande recompensa. Dentre elas, medalhas para construção de itens temáticos do Chefe. Toda Segunda Feira as 9:00AM GMT -3 o Ranking será resetado e o chefe voltará a ter a sua vida máxima

  • História Principal Continuando de onde paramos no Porto Viridi, a história principal toma um novo rumo. (Nessa atualização temos apenas o início dessa epopeia pois não consegui finalizar a tempo a sequencia de eventos, entretanto logo estará saindo a próxima atualização apenas para dar continuidade a história) Adição do Teste de Ranque de Aventureiro Com intuito de dar mais tempero a narrativa de ser um "Aventureiro" os testes de ranque foram implementados. Estarei modificando algumas coisas na história para acomodar melhor e mais naturalmente os testes de ranque como uma coisa "Orgânica" no mundo. (Saves antigos podem ocorrer "quebra

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Steam News / 13 March 2026

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