HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News25 July 20261mo ago

Путь войны 1.2

Не секрет, что «Цикл прошлого» уже давно вышел за рамки классической визуальной новеллы. Этот жанр важен для погружения в реальную летописную историю Руси, но мы всегда стремились к большему.

In this update2

Full notes

Full Цикл прошлого update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

Не секрет, что «Цикл прошлого» уже давно вышел за рамки классической визуальной новеллы. Этот жанр важен для погружения в реальную летописную историю Руси, но мы всегда стремились к большему. Было несколько патчей, улучшающих РПГ‑механики, но «Путь войны» – это глобальное обновление, меняющее всё. Теперь перед вами полноценная ролевая боевая система с развитием отрядов, где каждое ваше решение в сюжете напрямую влияет на мощь войска.

Что нового и как это работает:

  • Атрибуты СИЛА и АВТОРИТЕТ определяют численность. Ваши решения в сюжете, дипломатические успехи и военные победы увеличивают ваше войско. Каждый новый полк, каждая дружина, каждый лучник становятся реальной силой на поле боя. Чем выше ваша СИЛА, тем больше воинов готовы идти за вами в бой.

  • ДНК, а именно отношения с Дружиной и Народом, напрямую влияет на боевой дух. Именно этот ресурс тратится на использование мощных навыков в битве. Чем крепче ваша связь с дружиной или народом, тем дольше они смогут сражаться, применять тактические уловки и переламывать ход сражения. Боевой дух также восстанавливается за победу над супостатами, и тогда открывается возможность использовать навык в самый последний момент.

  • Выслуга. Каждое сражение приносит опыт, который повышает выслугу. Чем она выше, тем больше шансов нанести точный удар и устоять под натиском врага.

  • Уникальные навыки для каждой ветки войска. Дружина, Вои и Стрельцы. У каждого своя тактическая роль, а выбор правильной способности в нужный момент может решить исход битвы.

  • Уникальные враги с собственным поведением. Противники не просто атакуют наугад. Есть тактические бойцы, которые ставят щиты на союзников, скрытные убийцы с высокой атакой, но слабой защитой, лучники, поражающие все ряды, и даже конные отряды, выжидающие удобного момента для сокрушительного удара на всех пеших. Каждый враг требует особого подхода, и победа зависит от того, насколько хорошо вы изучили его слабости.

  • Баланс, завязанный на сюжете. Всё, что вы делали в игре ранее: налаживание отношений, управление ресурсами, дипломатия... Всё это теперь имеет реальный вес на поле боя. «Путь войны» не просто добавляет битвы, он связывает вашу политику и стратегию с боевым потенциалом отряда.

  • Автобой. Если битвы не ваш главный интерес и хочется сосредоточиться на сюжете, автобой и пропуск некоторых событий – самое то. Мы стараемся улучшить игру для каждого и понимаем, что у всех свои предпочтения.

Помимо перечисленного, в обновлении появилось множество других улучшений. Все эти изменения делают тактическую часть игры глубже, а саму историю более связанной с вашими решениями. Теперь каждое сражение не просто бой, а логичное продолжение вашего пути. Мы надеемся, что вам понравится пробовать разные подходы и находить свои стратегии.

Присоединяйтесь к «Пути войны» и докажите, что судьбу можно переписать!

Source

Steam News / 25 July 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.