Full notes
Full Цикл прошлого update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
Добавлено:
Перемотка времени в отдельных сценах. Работает после активации скрытого механизма. И большая перемотка всех ключевых сцен после активации другого механизма.
Мини-сценарий и сохранение прокачки персонажа в перемотках во времени
Два новых фона
Одно новое достижение
Захват первых вождеств за место разговора ещё дают бонус к Кочевникам. Не спрашивайте почему. Кочевники – они такие.
Подсказки в меню быстрого доступа для упрощённого понимания.
В мысли добавлен “Муром”, дабы не забыть с ними поговорить или захватить
Юморок в инвентаре. Сами посмотрите :)
Некоторые диалоги для улучшения взаимодействия с историей
Дисклеймер в начале. Увы, он нужен.
Дополнения в текст-боксе на каждом ходу
Исправлено:
Ограничение некоторых растущих переменных для оптимизации памяти
Устранено повторение диалога во время посвящения на определённом цикле.
Неправильное повышении некоторых характеристик
Также изменены некоторые диалоги
Восстание в Новгороде – шрифт стал больше.
Читаемость подсказок, обводка.
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
