HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News21 July 202613d ago

Beta 分支+创意工坊支持

Beta分支+Mod支持: 增加了Beta测试分支,本次更新 增加了内置的Mod管理器,支持mod的禁用/启用、排序。 开通了创意工坊,并且上传了一个示例mod(供参考),仓库地址可以检索github仓库: JoyBoy1818/MEME_TOWER_DEMO_MOD 其他优化: 文本优化:调整使单体敌人状态减少的卡牌文本,减少歧义。例如:回旋踢效果是减少敌人2层体,之前容易被误解。 优化百科图鉴中卡池的筛选逻辑,切换卡池时不再清空筛

Full notes

Full 难蚌尖塔 update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

0 fixes0 additions3 changes0 removals
  • Compatibility
changedBeta分支+Mod支持:增加了Beta测试分支,本次更新
changedBeta分支+Mod支持:增加了内置的Mod管理器,支持mod的禁用/启用、排序。
changedBeta分支+Mod支持:开通了创意工坊,并且上传了一个示例mod(供参考),仓库地址可以检索github仓库: JoyBoy1818/MEME_TOWER_DEMO_MOD

难蚌尖塔 changes

changed增加了Beta测试分支,本次更新
changed增加了内置的Mod管理器,支持mod的禁用/启用、排序。
changed开通了创意工坊,并且上传了一个示例mod(供参考),仓库地址可以检索github仓库: JoyBoy1818/MEME_TOWER_DEMO_MOD

Beta分支+Mod支持:

  1. 增加了Beta测试分支,本次更新

  2. 增加了内置的Mod管理器,支持mod的禁用/启用、排序。

  3. 开通了创意工坊,并且上传了一个示例mod(供参考),仓库地址可以检索github仓库: JoyBoy1818/MEME_TOWER_DEMO_MOD

其他优化:

  1. 文本优化:调整使单体敌人状态减少的卡牌文本,减少歧义。例如:回旋踢效果是减少敌人2层体,之前容易被误解。

  2. 优化百科图鉴中卡池的筛选逻辑,切换卡池时不再清空筛选条件

  3. 格挡上限上调到999999999

  4. 勇敢者游戏保留时的伤害类型改为“天罚伤害”

  5. Bugfix: 勇敢者游戏保留时的升级效果现在可以跨战斗保存了。

Source

Steam News / 21 July 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.