HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News14 June 20261mo ago

2026.6.14,继续完善悬赏系统

本次依然是beta分支更新。 继续打磨悬赏系统,完善新增任务,包括数值调整和bug修复。具体内容如下: 系统性重新调整了流言、纵火、破坏等新增任务的效果数值,比如增加了流言任务降低民心的效果; 调整了触发盘查的机制,在执行敌对性任务时,触发盘查的几率将随着任务的进行而逐渐提高; 调整了NPC发起悬赏的机制,尽可能让劝课、劫狱、监督建造、捕盗四种悬赏任务多样化分布; 整体性、大幅度降低了执行敌对性任务时触发盘查的几率,现在50点智略的人

Full notes

Full 王朝:将军觐见 update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

0 fixes0 additions1 change0 removals
  • Compatibility
changed本次依然是beta分支更新。

王朝:将军觐见 changes

changed本次依然是beta分支更新。

本次依然是beta分支更新。

继续打磨悬赏系统,完善新增任务,包括数值调整和bug修复。具体内容如下:

  • 系统性重新调整了流言、纵火、破坏等新增任务的效果数值,比如增加了流言任务降低民心的效果;

  • 调整了触发盘查的机制,在执行敌对性任务时,触发盘查的几率将随着任务的进行而逐渐提高;

  • 调整了NPC发起悬赏的机制,尽可能让劝课、劫狱、监督建造、捕盗四种悬赏任务多样化分布;

  • 整体性、大幅度降低了执行敌对性任务时触发盘查的几率,现在50点智略的人物在任务全过程中触发盘查次数的预期值是1.5(原来超过6次);

  • 调整跳过舌战时的胜率计算公式,加大了智略碾压的效果,现在5点的智略属性差就能带来80%的胜率;

  • 降低了通过舌战在盘查中蒙混过关的难度;

  • 增加了NPC发起破坏任务的几率,玩家在仇人较多的情况下,地产会经常遭到NPC的破坏。由于破坏的增加,捕盗的悬赏也相应增多了一些;

  • 把悬赏任务的赏金整体增加了大约一倍;

  • 修复了玩家无法执行离间任务的问题;

  • 修复了建造标志的跨层的问题;

  • 修复了玩家执行任务时执行结果的显示错误;

Source

Steam News / 14 June 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.