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Full 王朝:将军觐见 update
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What changed
- Compatibility
王朝:将军觐见 changes
本次依然是beta分支更新。
继续打磨悬赏系统,完善新增任务,包括数值调整和bug修复。具体内容如下:
系统性重新调整了流言、纵火、破坏等新增任务的效果数值,比如增加了流言任务降低民心的效果;
调整了触发盘查的机制,在执行敌对性任务时,触发盘查的几率将随着任务的进行而逐渐提高;
调整了NPC发起悬赏的机制,尽可能让劝课、劫狱、监督建造、捕盗四种悬赏任务多样化分布;
整体性、大幅度降低了执行敌对性任务时触发盘查的几率,现在50点智略的人物在任务全过程中触发盘查次数的预期值是1.5(原来超过6次);
调整跳过舌战时的胜率计算公式,加大了智略碾压的效果,现在5点的智略属性差就能带来80%的胜率;
降低了通过舌战在盘查中蒙混过关的难度;
增加了NPC发起破坏任务的几率,玩家在仇人较多的情况下,地产会经常遭到NPC的破坏。由于破坏的增加,捕盗的悬赏也相应增多了一些;
把悬赏任务的赏金整体增加了大约一倍;
修复了玩家无法执行离间任务的问题;
修复了建造标志的跨层的问题;
修复了玩家执行任务时执行结果的显示错误;
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
