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Steam News25 June 20261mo ago

2026.6.25,“游侠起陆”更新合并到主分支

本次更新主题为“游侠起陆”,是对beta分支过去半个多月更新的悬赏、舌战、单挑、众多新任务等众多内容的合称。这些更新主要是丰富了角色扮演的玩法,并让玩家保持在野状态,当一位纵横天下的游侠成为可能。 现在这些内容终于合并到主分支,我觉得最好较详细的、整体性的说明一下更新内容。 悬赏系统 首先是悬赏系统。进入城中的酒肆,会看到可承接悬赏任务,目前悬赏任务一共有四种,包括劝课、监督建造、捕盗、劫狱,每种任务的风险收益均不同。 完成悬赏任务可

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changed本次更新主题为“游侠起陆”,是对beta分支过去半个多月更新的悬赏、舌战、单挑、众多新任务等众多内容的合称。这些更新主要是丰富了角色扮演的玩法,并让玩家保持在野状态,当一位纵横天下的游侠成为可能。 现在这些内容终于合并到主分支,我觉得最好较详细的、整体性的说明一下更新内容。

王朝:将军觐见 changes

changed本次更新主题为“游侠起陆”,是对beta分支过去半个多月更新的悬赏、舌战、单挑、众多新任务等众多内容的合称。这些更新主要是丰富了角色扮演的玩法,并让玩家保持在野状态,当一位纵横天下的游侠成为可能。 现在这些内容终于合并到主分支,我觉得最好较详细的、整体性的说明一下更新内容。

本次更新主题为“游侠起陆”,是对beta分支过去半个多月更新的悬赏、舌战、单挑、众多新任务等众多内容的合称。这些更新主要是丰富了角色扮演的玩法,并让玩家保持在野状态,当一位纵横天下的游侠成为可能。 现在这些内容终于合并到主分支,我觉得最好较详细的、整体性的说明一下更新内容。

悬赏系统

首先是悬赏系统。进入城中的酒肆,会看到可承接悬赏任务,目前悬赏任务一共有四种,包括劝课、监督建造、捕盗、劫狱,每种任务的风险收益均不同。

完成悬赏任务可以获得赏金和声望(文声或武声),并提升发布者对你的好感度。

悬赏任务不是随机生成的,而是由NPC或玩家发布的。NPC会根据实际的需要发布不同的悬赏任务。比如,他会在自己被俘之后发布劫狱任务,会在拥有的产业遭到破坏,而自己又不方便亲自去捕盗时发布捕盗任务。

我们也鼓励玩家发布悬赏任务。因为悬赏任务有时候可以带来非常实际的帮助,比如在升级产业的等级时,招一个NPC来监督建造,可以极大的加快建造进度。对重要的产业进行劝课,能极大的提升它的生产效率。

在发布悬赏时,你可以设置不同的赏金额,赏金越高的悬赏任务越有可能被NPC承接。NPC承接悬赏任务的倾向与他的身份地位、财富状况、性格、对发布者的好感等多种因素都有关系。

舌战与单挑

引入舌战与单挑机制的目的是为了让任务的体验更丰富,也给玩家一个挑战高难度、逆天改命的机会。 在执行敌对性质的任务时,都会触发相应NPC(包括但不限于:城池中的治安官,一般是都尉;捕盗者;任务的目标人物等)的盘查,而在盘查中过关的方式就是舌战或单挑。进入敌对的城池时,也有可能会触发敌将的盘查。

此外,现在招募/策反人物时也需要经过舌战。后面也会考虑在更多的地方引入舌战,比如献策。

新增任务

这次更新添加了较多新增任务。

首先是四种可悬赏的任务。这些任务不仅可被悬赏,也可以直接被执行。

  • 劝课:能在短时间内较大提升地产的生产效率,提升效果会随时间衰减,执行效果由统御属性决定;

  • 监督建造:提升建造的进度,进度的增长由统御属性决定。另外,任务执行者需要自掏腰包购买建造材料,完成任务后由任务发布者报销。由于不是实报实销,如果你的管理属性高,实际的花费会低于报销的金额,所以除了赏金之外还能额外赚一笔;

  • 捕盗:尝试抓捕搞破坏的人,所谓搞破坏,包括破坏、刺杀、纵火、流言等多种行为。只有成功抓到破坏者才能领取赏金,所以如果你的智略、军事属性较低,最好不要接这个任务。

  • 劫狱:尝试将目标人物救出监狱。会触发敌将的盘查,如果你应对盘查失败,自己也会被抓进去。

另外还添加了几种敌对性质的任务,执行敌对性质的任务时会触发敌将盘查,所以风险很高。

  • 流言:降低目标城市的民心;

  • 破坏:降低目标地产的维护水平,提升荒废度;地产的维护水平降到0时会降低等级;

  • 离间:降低目标人物对另一个人物的好感度;

  • 刺杀:杀死目标人物;

  • 纵火:烧掉目标政区府库中的存粮;

Source

Steam News / 25 June 2026

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