王朝:将军觐见
Steam News 2 May 202619d ago

2025.5.2,添加了一些战技,POP消费机制大改,一些bug修复

本次为beta分支更新。 战技更新 增加了火计、虚报、下毒、劫粮等几种战技。主要是丰富一下人物(尤其是智略型)的一般战技。 POP消费机制大改 现在引入了类似需求曲线的东西,POP会根据物价和自身财富调整各种物资的购买量,以实现生活水平最大化。物资之间存在一定的可替代关系,例如酒短缺的话,POP通过买更多的布(满足率突破100%),也能拉高一点生活水平。但这种替代性是有限的,并且会边际效用递减,所以不能只靠一两种物资就把生活水平拉到很…

Update log

Full 王朝:将军觐见 update

The complete published notes, normalized for clean reading and source attribution.

Extracted changes

0 fixes0 additions2 changes0 removals
  • Compatibility
  • UI and audio
changed本次为beta分支更新。
changed其它更新修复了自适应UI系统的一些问题。

本次为beta分支更新。

战技更新

增加了火计、虚报、下毒、劫粮等几种战技。主要是丰富一下人物(尤其是智略型)的一般战技。

POP消费机制大改

现在引入了类似需求曲线的东西,POP会根据物价和自身财富调整各种物资的购买量,以实现生活水平最大化。物资之间存在一定的可替代关系,例如酒短缺的话,POP通过买更多的布(满足率突破100%),也能拉高一点生活水平。但这种替代性是有限的,并且会边际效用递减,所以不能只靠一两种物资就把生活水平拉到很高。 这么改的目的是为后面继续消灭火星物资、引入市场库存做准备。POP的消费更加灵活,可以避免物资短缺导致生活水平下降太剧烈。

这个需求曲线增加了一点性能开销,但帧率貌似影响不大,所以应该是值得的。

其它更新

调整了AI发动劫掠的逻辑,现在劫掠时会倾向避免绕路,并更准确的计算敌方的兵力威胁。

修复了自适应UI系统的一些问题。

修复了选择人物界面有时候不能选中人物的bug。

Source

Steam News / 2 May 2026

Open original