Update log
Full 王朝:将军觐见 update
The complete published notes, normalized for clean reading and source attribution.
Extracted changes
0 fixes0 additions1 change0 removals
- Compatibility
changed本次更新为beta分支。
本次更新为beta分支。
“戎机新启”更新
本次主要是添加了兵种系统,目的是继续提升战斗系统的策略性。
首批添加了10个兵种:
| 朴刀兵 |
| 轻步兵 |
| 斧兵 |
| 刀盾兵 |
| 枪阵兵 |
| 重步兵 |
| 轻骑兵 |
| 突骑兵 |
| 冲击骑兵 |
| 重骑兵 |
每个兵种有不同的攻击、防御、韧性、行军速度、经验加成等属性,兵种与战技的搭配可以提升战斗能力。
兵种需要装备不同的武器护甲,这些物资在战时的消耗可能会非常大。因此更改军队兵种的时候,最好考虑下军需物资的可获得性。
兵种之间有克制关系,枪阵兵克制骑兵,轻步兵克制枪阵兵,斧兵克制步兵……等等。
与新兵种系统相配套,我去掉了军队的府库,现在军队不会储存除钱、粮之外的物资。
其它更新
修复了AI的军团会不正常撤退的bug;
修复了AI有时候无法任命军团统帅的bug;
给人物选择页面、军队选择页面、地产界面等添加了鼠标滚轮翻页功能;
Source
