Full notes
Full 后汉姬异录 update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
1.修复了抽卡时可能误触的bug 2.简化了第二关的配置,详见后文 3.新增了全屏的回合切换提示 4.战斗开始时,新增了强制弹出关卡目标 5.优化了难度描述
---------------第二关配置问题---------------
原本在第二关曹操旁边放一个高地弓箭手,意图是让玩家在这个阶段知晓“高地弓箭手射程很远”, 但实操中,看一些玩家录的实况,大家因为低难度数值压力不大,反而回去追着这些多余的敌军打,导致本来简短的关卡流程变得又臭又长
因为核心乐趣的展现是放在第三关的,前两关都可以说是基础教学,所以还是得减少前两关的游戏时长,让大家把精力放到第三关。
这也是独立游戏或者说steam的问题()更传统一些的战棋游戏可能会把核心机制放到第六关甚至更后面,因为战棋本身就有传达不便的问题。玩家对大厂游戏又会更信任,普遍也会坚持到后面的流程再退游戏。平台多少还是会影响游戏的设计思路。
总之,在教学流程不能动摇的基础上,姑且只能先减少第二关的流程长度,看看能不能吸引大家去玩第三关了
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
