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- 后汉姬异录
8月3日 0.19版本更新说明
1.新增主线第八关,目前难度还有点粪,后续还会调整 2.修复第七关通关条件bug(此前击杀boss无法通关) ---------------后续更新计划说明--------------- 1.第九关地编已经做好了,很快会端上来 2.第八关成就本月内补 3.后面会统一拉低NPC的强度,现在黄巾兵的特质早期设计的时候是针对有比较丰富的支线产出设计的,现在的情况是主线都做不过来,导致顺着主线玩到后面怪物的强度非常的粪,这个不是关卡设计导致的…
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5月2日 0.18版本更新说明
1.新增第七关通关成就 2.修复所有流程相关bug 3.下调第七关难度 4.修复第七关可以旋转镜头的bug 5.修复第七关无法通关的bug 6.修复部分散步关卡名称不正确bug 7.修复第七关城内地形不正确bug ------------------近期更新说明和后续计划------------------ 最近进度比之前预期要慢很多,这个状态应该会持续到6月份。 为了解决更新速度问题,后几关会跟第七关一样优先把关卡铺上来,体验以后再…
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4月26日 test分支 0.17.5版本 更新&错误说明
第七关主要开发内容已经完成,但更新后实测出现了蜜汁通关后黑屏,佬们先不要切到test分支—— 第六关的15回合,这个参数虽然是直接沿用的原作,但是测下来感觉有点折磨,后面会改成大概10个回合或者更短;敌军数量会减少、数值调高。 预计4月内进行更新
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4月13日 test分支 0.17.2版本更新说明
修复了第六关不能正确结算的bug 最近新项目组工作量激增+经费缺口大要做外包+这个周末在打热身大会() 总之更新会慢很多,可能会持续到本月下旬 这tm热身大会,报名的时候还是刚建账号的原始人队伍,当时不知道后面不能换,给我打得痛苦面具。 昨天最高的时候打到1700分全球前300+,结果手贱接着打现在掉到了1600分全球小一万( 今晚打到前一千就收手.jpg 下周会优先更新众筹奖励的俩角色,然后是第七关
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4月6日 0.17.1版本更新说明
1.第六关通关成就 2.新增神射兵卡池 3.将敌军描边改为红色以增加区分度 ---------------后续更新说明--------------- 细节填充的内容会往后放,现阶段因为黑叔叔去赚经费了所以优先堆内容量。 第七关已经做一半了,最快星期二晚上可以更新到test分支, 希望周内可以做完第七关,然后就直接开做第八关() 至于关卡内的NPC啥的就以后再补了,反正短时间也不能入队(
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3月29日 0.17版本更新说明
1.合并前两次test分支更新内容至主干 2.减少第六关杂草数量以避免晃眼睛 3.并州兵数值下调 4.第六关增援兵种修改为枪兵 5.第六关新增友方弓兵、辎重队,可操作但不会入队 6.新增随从:神射兵,会标记范围内的敌人,在其受到攻击时进行一次追加攻击 --------------------补充说明-------------------- 虽然肝了一整天把第六关收尾肝出来了,但是数值还是得再调,并且成就也没来得及放出来。 预计下周三以…
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3月27日 test分支 0.16.8.1版本更新说明
1.新增特定关卡下镜头旋转功能(目前是第六关) 2.角色、部分场景摆件跟随镜头旋转防止穿帮 3.关闭测试按钮 ------------------------------补充说明------------------------------ 因为第六关数值还没改好所以暂时还是交到测试分支。 本周末应该还会有一次更新。
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3月21日 test分支 0.16.8版本更新说明
【今日更新内容由于未完成调试,故暂时提交至Test分支】 如果大家想要体验测试内容,可以右键游戏选择属性,在游戏版本及测试版中选择test即可。 注意: 切换至test分支不影响存档。 但当前版本中,如果在第六关备战时保存并切回默认公开版本,会导致进入游戏时由于关卡丢失黑屏。 如果您计划切到test分支体验新内容,为了保护您的存档,请等下一次公告提示新版本更新时再切回。 下面是本次更新内容 ——————————————————————…
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3月17日 0.16.7版本更新说明
1.有玩家反馈120帧未生效,现已修复。现在默认帧数为60帧。 部分动画效果可能因为帧率变化而变化,请暂且忽略 2.修复了设置界面超框的问题 3.现在相机如果掉出地图会尝试自动修正 4.修复了监牢的血条等显示不正确的问题 --------------------近期情况说明和碎碎念-------------------- 进了新项目组以后太忙力,所以连着两天没更新(( 第六关已经在推进了,只是目前改出来的版本我自己还不太满意,所以还在…
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3月13日 0.16.6版本更新说明
1.新增设置:镜头移动帧率 之前的版本中,战斗场景的鼠标拖动镜头是每0.02秒移动一次,有玩家反馈流畅度不高,新增了最高0.01的镜头速度。如果还卡的话请到群里反馈( 2.新增设置:画面帧率 之前的版本中,画面是锁30帧的。黑师傅因为是玩任天堂游戏的所以已经习惯了,不过很多玩家反馈感觉帧数太低,所以新增了60帧和120帧的设置 3.第二关新增了【逃跑教学】 4.第三关新增了【BOSS教学】 5.修复了部分关卡明明没有任何错误却报错显示…
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3月12日 0.16.5版本更新说明
1.角色整备中,拆分为了属性(加点)、装备替换、随从整备三个入口,对应功能已开发完成 2.配合装备替换功能,微调了角色属性界面中宝物的位置 3.修复了抽卡部分内容的显示错误 4.优化了卡池的展示方式,现在会按稀有度分色 5.修复了开场动画中的spine角色错误 6.修复了外传2、3中BOSS未显示BOSS标记的问题
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3月10日 更新延期说明
今日更新内容因有涉及存档错误的bug,故暂不提交,特此更新说明( 目前正在开发的内容是装备替换功能, 您将可以在战前备战界面,或散步模式中替换装备。 角色可穿戴装备的强度与勇武值、装备重量挂钩。 若3月11日仍未解决该BUG,将开启一个新的【不稳定版本测试】分支,用于更新这类版本。
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3月9日 test分支 ver 0.16.4版本更新说明
【今日更新内容由于BUG尚未完成调试,故暂时提交至Test分支】 如果大家想要体验测试内容,可以右键游戏选择属性,在游戏版本及测试版中选择test即可。 注意: 切换至test分支不影响存档。 但当前版本中,从test分支切回默认公开版本,会导致在test分支中抽卡得到的武器装备丢失。 (因为默认公开版本的存档数据中还没有这些武器的存档位,不确定有没有影响) 如果您计划切到test分支体验新内容,为了保护您的存档,请等下一次公告提示新…
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3月8日 ver 0.16.3版本更新说明
1.新增按难度发敌军的功能,第二关高难度增加了一些敌军;第五关低难度减少了一些敌军 2.抽卡根据难度降价,目前故事难度第一关结束最多可以抽4次 3.优化了角色卸载的流程,以减少【无可用角色】bug出现的频率 4.优化了回合切换动画 5.建筑不再会触发喝退 6.优化了第二关默认的相机位置 7.优化了打破监牢时随从加入的位置 8.现在随从会跟着将领一起滑倒。动画表现后续还会再优化,尽量再滑稽点( 9.尝试让随从跟着将领一起被喝退,还是有b…
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3月7日 ver 0.16.2.1版本更新说明
1.新增关卡通关成就 2.修复了第五关通关后没有在关卡选择界面解锁的问题 3.击杀后的延迟时间减少至1秒 4.补充了第二关通关条件的描述
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March 6 ver 0.16.2 Update Notes
1.Battle Button Translate 战斗中的指令按钮翻译 Currently, English and Japanese are 70% complete. 2.Coin collection and jumping mechanics have been added to the walking tutorial. 在散步教学中新增了金币和跳跃教学 Gold coins are saved to your save…
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