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Steam News8 March 20265mo ago

3月8日 ver 0.16.3版本更新说明

1.新增按难度发敌军的功能,第二关高难度增加了一些敌军;第五关低难度减少了一些敌军 2.抽卡根据难度降价,目前故事难度第一关结束最多可以抽4次 3.优化了角色卸载的流程,以减少【无可用角色】bug出现的频率 4.优化了回合切换动画 5.建筑不再会触发喝退 6.优化了第二关默认的相机位置 7.优化了打破监牢时随从加入的位置 8.现在随从会跟着将领一起滑倒。动画表现后续还会再优化,尽量再滑稽点( 9.

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Full 后汉姬异录 update

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1.新增按难度发敌军的功能,第二关高难度增加了一些敌军;第五关低难度减少了一些敌军

2.抽卡根据难度降价,目前故事难度第一关结束最多可以抽4次

3.优化了角色卸载的流程,以减少【无可用角色】bug出现的频率

4.优化了回合切换动画

5.建筑不再会触发喝退

6.优化了第二关默认的相机位置

7.优化了打破监牢时随从加入的位置

8.现在随从会跟着将领一起滑倒。动画表现后续还会再优化,尽量再滑稽点(

9.尝试让随从跟着将领一起被喝退,还是有bug

10.尝试修复了喝退方向,首次喝退的方向会比之前更精准,但连续喝退时还是有概率出bug

11.下调了撞墙伤害,大约是之前的50%

12.放大了战斗中角色指令的按钮

13.将【战场状况】文本修改为了【胜负条件】

14.现在角色待机时,颜色会比之前更暗

15.大幅优化了弓箭手寻路的算法,使之流畅。缺点是现在AI弓箭手的寻路范围有减少

16.新增了约0.2秒的AI思考时间,减少出现各种bug的频率

17.建筑不再和角色共享一套等级的包装,而是使用天干(或数字)描述建筑物等级

18.默认阵营图从白图改为了透明

19.修复了建筑信息不能正常显示的bug

Source

Steam News / 8 March 2026

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