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Steam News23 July 20261mo ago

《战争警戒》PC Demo 版本更新公告

尊敬的指挥官: 我们计划于 北京时间 2026 年 7 月 23 日 16:00–18:00 进行 PC Demo 版本更新维护。维护期间服务器将暂时关闭,您将无法登录游戏。若维护进度发生变化,我们会通过官方渠道另行通知。给您带来的不便,敬请谅解。 本次更新新增训练模式,并对战斗规则、阵营平衡、界面表现和操作体验进行了调整。具体内容如下。 更新日志 一、新增内容 新增作战模式——训练模式(单人测试版)。 战斗结算界面新增资源利用、单位

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What changed

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  • UI and audio
changed五、界面与表现调整调整战斗内面板的 UI 风格。

War Alert changes

changed调整战斗内面板的 UI 风格。

尊敬的指挥官:

我们计划于 北京时间 2026 年 7 月 23 日 16:00–18:00 进行 PC Demo 版本更新维护。维护期间服务器将暂时关闭,您将无法登录游戏。若维护进度发生变化,我们会通过官方渠道另行通知。给您带来的不便,敬请谅解。

本次更新新增训练模式,并对战斗规则、阵营平衡、界面表现和操作体验进行了调整。具体内容如下。

更新日志

一、新增内容

  1. 新增作战模式——训练模式(单人测试版)。

  2. 战斗结算界面新增资源利用、单位记录、地图占领等页签。

二、战斗规则与体验优化

  1. 上调小队攻击高星级敌人时获得的经验值。

  2. 靠近基地据点时的占点速度加成上限由 2 倍下调至 1.5 倍。

  3. 当双方占领的胜利点数量为 3:0 或 2:0 时,胜利点数的下降速度将会减慢。

  4. 无炮塔载具的视野显示模式调整为锥形视野。

  5. 优化匹配展示阶段的流程。

三、平衡性调整

通用调整

  • 所有阵营架设班组(包括队长与队员)的受击体积统一调整为 1.25。

大洋联邦

  1. 海蜂工兵队:资源储藏站技能的人力消耗由 100 下调至 50;资源储藏站装甲由 35 下调至 20。

  2. 海蜂工兵队改装喷火器后,现在可以移动喷火。

  3. 管风琴谢尔曼中型坦克:生产所需油料由 55 上调至 65;生命值由 320 上调至 640。

  4. 75 毫米谢尔曼中型坦克:生产所需人力由 300 下调至 280;生产所需油料由 40 上调至 44;主炮范围伤害的边缘伤害由 16 上调至 25。

  5. 狼獾坦克歼击车:生产所需油料由 43 上调至 47。

  6. 啸鹰空降兵:升级汤姆逊冲锋枪所需弹药由 30 下调至 25;上调汤姆逊冲锋枪的中距离伤害。

  7. 上调机械化步兵汤姆逊冲锋枪的中距离伤害。

  8. 75 毫米榴弹炮小队:人口占用由 9 上调至 11。

  9. M29 黄鼠狼:生产所需油料由 3 上调至 4;人口占用由 4 上调至 6;装甲由 4 下调至 3;速度由 3.5 下调至 3.2。

  10. 战斗工兵喷火器:穿甲由 2.5 下调至 1。

  11. 勃朗宁重机枪:射界由 60 度上调至 90 度。

  12. 修正超级潘兴的升星属性。

铁血帝国

  1. 装甲指挥四型:装填时间由 6 秒上调至 7 秒;下调范围伤害半径;生产所需油料由 45 上调至 50。

  2. 铁血 22 型防空车:装甲由正面 9、侧面 5 调整为正面 5.4、侧面 4。

  3. 221 侦察车:远距离精度由 0.25 上调至 0.3。

  4. 18 型 75 毫米步兵支援火炮:射程由 45 下调至 40;装填时间增加 2 秒;燃烧弹直击伤害由 100 下调至 30,弹数由 3 发调整为 1 发;炮火反击现在消耗 15 点弹药;人口占用由 8 上调至 11。

  5. ZW 号三型 G 突击炮:人口占用由 10 上调至 12。

  6. 装甲六型Ⅱ坦歼车:下调高爆弹范围。

  7. 42 型机枪:上调架设时间和取消架设时间;全距离穿甲由 2 下调至 1。

  8. 40 型火箭发射车:燃油消耗由 50 下调至 40;烟雾弹冷却时间由 110 秒下调至 80 秒;修复升星幅度不正确的问题。

  9. 装甲六型:全距离穿甲提高 20 点;二星效果调整为装填速度提高 20%。

  10. 装甲五型:二星效果调整为车身转速提高 20%。

  11. 251 防空车:装甲由正面 11、侧面 8 调整为正面 8、侧面 6;修复升星幅度不正确的问题;一星效果调整为移动速度提高 20%,三星效果调整为视野提高 30%。

赤色同盟

  1. 建设工兵:碉堡的补给资源消耗由 150 下调至 120,冷却时间由 60 秒上调至 90 秒,建设工作速度调整为 37.5%;资源储藏站的消耗由 100 补给资源、20 弹药调整为 50 补给资源、20 弹药。

  2. 山地型喀秋莎火箭炮:人口占用由 12 上调至 14;轰炸技能冷却时间由 110 秒下调至 80 秒;轰炸最大射程由 45 下调至 40;按照技能重新拆分武器特色,并新增一个与原轰炸技能共用冷却时间的近距离射击技能。

  3. 近卫步兵:初始生产冷却时间调整为 0;精确射击技能不再需要升级武器解锁;命中敌方坦克时新增短暂的震撼效果;武器升级调整为消耗 10 弹药并升级 2 把反坦克枪;同时调整反坦克枪的输出曲线。

  4. 203 毫米自行火炮:范围伤害衰减序列由 0 / 1.1 / 2.45 / 3.2 / 4.2 调整为 0 / 1.1 / 2.05 / 3.2 / 5.5;油料消耗由 50 下调至 40。

  5. 海军步兵:补员消耗由 26 上调至 31;生命值调整为 110;新增五星解锁的舰炮支援技能。

  6. 古拉格工兵:补给资源消耗由 290 下调至 280;DP-28 单发伤害提高 28%。

  7. 苏 76M:现在可以移动开火;移动速度由 2.83 下调至 2.75;降低曲射技能的施放前摇;技能激活时装填时间由 3 下调至 2;曲射爆炸伤害曲线调整为 100 / 48 / 36。

  8. 突击队:初始生产冷却时间由 10 秒上调至 40 秒。

  9. 破障工兵喷火器:穿甲由 2.5 下调至 1。

四、问题修复

  1. 修复部分键盘接收器驱动被错误识别为手柄的问题。该问题会持续触发虚幻引擎的摇杆回正机制,导致鼠标光标反复移向屏幕中心。修复后,玩家可再次尝试使用手柄模式进入战斗。

五、界面与表现调整

  1. 调整战斗内面板的 UI 风格。

  2. 调整阶段升级与单位升星动画。

  3. 调整部分系统界面的背景风格。

感谢各位指挥官的支持与反馈。若您在体验新版本时遇到问题,欢迎通过官方社区或游戏内反馈入口联系我们。

《战争警戒》开发团队

2026 年 7 月 22 日

Source

Steam News / 23 July 2026

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