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Steam News19 January 20215y ago

《死寂之城 》更新公告 2021-01-19

功能新增 多存档功能添加,现在可以同时支持三个存档。 现在死亡并不会直接导致丢失存档 而是退到开始游戏界面 可以再次进入到战斗前的状态(之前如果是战斗中的存档由于没办法记录战斗前的状态 将从下次战斗开始支持) 防御塔现在可以在防御设备布局界面进行位置移动(鼠标左键拖动) BUG修复 修复武器配件效果在战斗中生效异常问题 修复雷达站在探索完方案后依然可以安排幸存者问题 之后应该不会出现雷达站的幸存者无法返还问题了 修复雷达站在退出游戏后

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Full Town Of The Dead Life 死寂之城 update

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功能新增

多存档功能添加,现在可以同时支持三个存档。 现在死亡并不会直接导致丢失存档 而是退到开始游戏界面 可以再次进入到战斗前的状态(之前如果是战斗中的存档由于没办法记录战斗前的状态 将从下次战斗开始支持) 防御塔现在可以在防御设备布局界面进行位置移动(鼠标左键拖动)

BUG修复

修复武器配件效果在战斗中生效异常问题 修复雷达站在探索完方案后依然可以安排幸存者问题 之后应该不会出现雷达站的幸存者无法返还问题了 修复雷达站在退出游戏后探索进度清零问题 修改雷达站机制 现在不需要探索小型地图探索方案就可以探索后面的中型及大型地图 修复配件物品价值不正确 修复幸存者探索中型地图钛块掉落数量不正确 修复消耗物品由于数量过大导致无法完全显示问题 修复所有防御塔界面快速补充弹药无法完全补充问题 修复所有防御塔界面单个防御塔补充弹药界面刷新问题 修复新建防御塔 在所有防御塔界面 无法正常显示弹药数据问题 修复建材厂无法正常显示问题

优化与调整

仓库容量由30/60/90/120/150增加至40/80/120/160/200 又双叒叕调整了部分物品的堆叠上限(钛块、铝块、各类弹药及磨刀石) 建筑相关的核心零件现在不再是贵重物品 可以交易和丢弃了(但是丢了 很可能就没有了。。。谨慎啊) 现在各个NPC会在一段时间后会寻找到建筑核心零件 可以前往进行交易 调整健身房经验数据 需要比以前更加勤奋的锻炼才能提升 提升霰弹塔和机枪塔的转向速度 提高机枪类武器及机枪塔的子弹射速 增加弹药箱弹药容量 调整角色探索及幸存者探索产出汽油数量 调整顺序点击机关的难度 增加磨刀石对于近战武器的恢复量 增加各类修理包的恢复量 密码输入的相关线索现在有线索排序了 不需要自己去组合猜密码 怪物血量及移动速度提高

更新预告

目前经过几个紧急小版本的更新,之前的一些被诟病的问题相信已经得到了解决。这要感谢大家的积极反馈。 在未来一段时间,我们应该会开始进行新功能开发。也会继续关注大家的反馈,做出相应的调整。 后续应该会优先更新BOSS战的功能,以及难度选择功能(所以喜欢挑战的大佬,请耐心等待一下),相信很快就会和大家见面。 感谢大家的支持。

Source

Steam News / 19 January 2021

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