Full notes
Full Town Of The Dead Life 死寂之城 update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
功能新增
--增加备忘录功能,显示当前可解锁角色进度以及当前接受的NPC任务 --背包、仓库物品整理功能 --防御设备维护相关快捷操作(防御塔弹药批量补充,防御塔批量修理,陷阱批量修理) --现在拾取界面如果选择全部拾取,并且完全容纳则会自动关闭拾取界面及事件触发界面
BUG修复
--修复在研究防御设备成功后,防御设备查看页面无法显示升级按钮问题 --修复防御设备升级消耗双倍材料问题 --修复防御设备修理材料扣除问题 --修复防御设备移除时返还材料比例不正确及无法返还芯片问题 --修复改造最高级别武器不消耗材料及体力问题 --修复查看防御设备界面,在创建陷阱后显示异常问题 --修复背包及仓库容量变化后未及时刷新问题 --修复防御设备研究界面文本显示不完全问题
优化与调整
--营地建筑 建材消耗降低 --载具初始修理材料调整为消耗零件 载具油量上限调整 --药品制造材料消耗降低,由6个变为5个 --军事区及医疗区幸存者探索产出调整 --各探索点增加幸存者探索稀有材料掉落(武器) --降低中型地图的角色探索资源产出 --调整弹药类材料、武器修理资源角色探索产出数量 --再再再次调整物品堆叠上限,包括贵重品、武器相关材料等等 --体力恢复类食物制造材料消耗提高 --配件制作相关零件消耗问题修复 --优化大型地图需要输入密码拥有过多线索导致密码组合过多问题 --调整角色解锁条件查看范围,现在在选择角色界面指向角色就可以查看角色解锁条件 --增加开场动画及结局动画等待时间 --降低幸存者普通疾病及传染疾病感染概率 --现在食物加工站的体力恢复类食物可以进行批量制作 --武器实验室界面布局更改,现在可以更轻易的知道武器是两条分支了
最后
感谢大家!
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
