HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News29 April 20262mo ago

تحديث 2.1 - تطويرات بصرية وصوتيات وإصلاحات | Patch 2.1 - Visual & VO + Fixes

يامرحبا بالصاملين! هذا التحديث يقدّم حوارات تفاعلية جديدة بين الشخصيات، تطويرات بصرية على القدرات، بالإضافة إلى عدد كبير من الإصلاحات. شكرًا لملاحظاتكم المستمرة - نطوّر صملة معكم خطوة بخطوة.

Full notes

Full SAMLA update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

What changed

1 fix7 additions10 changes4 removals
  • Gameplay
  • UI and audio
  • Maps
  • Balance
changedتصميم المراحلحصلت مناطق KAFD, Oil Refinery, Remalayan Bunker, Fishing Village على تطويرات خاصة بالإضافة إلى بعض المناطق المختلفة
changedThank you for your feedback as we continue to evolve.Ultimate ability cooldowns were increased for all characters
changedThank you for your feedback as we continue to evolve.Intensity of camera shake on Calling in the artillery ultimate ability was reduced
removedThank you for your feedback as we continue to evolve.Naif’s Silencing Beam no longer disables primary fire
changedThank you for your feedback as we continue to evolve.Visibility in sandstorm was increased
addedThank you for your feedback as we continue to evolve.Sarab and Fanoos got some new VFX on their abilities

يامرحبا بالصاملين! هذا التحديث يقدّم حوارات تفاعلية جديدة بين الشخصيات، تطويرات بصرية على القدرات، بالإضافة إلى عدد كبير من الإصلاحات.

شكرًا لملاحظاتكم المستمرة - نطوّر صملة معكم خطوة بخطوة.

تغييرات التوازن

جميع الشخصيات:

  • (Ultimate) تم زيادة وقت شحن القدرة الخارقة لجميع الشخصيات

سراب:

  • تم تقليل قوة اهتزاز الكاميرا أثناء استخدام القدرة الخارقة (طلب الدعم المدفعي)

نايف:

  • لم تعد قدرة "تم منع الوصول" تمنع استخدام الهجوم الأساسي

العاصفة الرملية:

  • تم تحسين مستوى الرؤية داخل العاصفة الرملية

المؤثرات البصرية

  • حصلت بسينة على إعادة تطوير كبيرة لمعظم مؤثرات قدراتها

  • حصل كل من سراب وفانوس على مؤثرات بصرية جديدة لبعض قدراتهم

  • يمكن ملاحظة مؤثرات بصرية جديدة في أنحاء الصحراء

واجهة المستخدم

  • (Fazaa Token) يتم الآن إشعار أعضاء الفريق عند الإنعاش

  • إضافات وتحسينات عامة على الواجهة

    -تم إصلاح بعض المشاكل المتعلقة باستمرار عناصر الواجهة بين عدة مباريات

الصوتيات

  • حصلت جميع الشخصيات على جمل صوتية جديدة

  • تمت إضافة أكثر من 350 جملة صوتية جديدة لإبراز الشخصيات وعلاقاتهم

نظام اللوت

  • أصبح لصناديق اللوت شكل جديد

  • تم تعديل توزيع اللوت

  • تم تعديل ندرة التعديلات (Mods) والأثار (Artifacts)

  • لم يعد من الممكن الحصول على أثرين من نفس الصندوق

تصميم المراحل

  • تحسينات ومحتوى إضافي على مستوى الخريطة بالكامل

  • حصلت مناطق KAFD, Oil Refinery, Remalayan Bunker, Fishing Village على تطويرات خاصة بالإضافة إلى بعض المناطق المختلفة

  • تمت إضافة مجموعة من الأعداء في ساحة الرماية داخل طور التدريب

  • الأعداء الموجودين مسبقًا في طور التدريب أصبحوا يتحركون ويهاجمون اللاعب

إصلاحات

  • يتم الآن عرض وقت الشحن المتبقي للقدرات بشكل صحيح بعد استخدام لوح التزلج

  • أصبح بإمكان سراب تبديل مكانه مع نسخته باستخدام قدرة "السراب" بشكل صحيح في طور التدريب

  • يمكن الآن استخدام الصاعق الكهربائي لنايف أثناء إطلاق النار الأساسي

  • لم يعد نايف يفقد تراكمات قدرته السلبية عند الاقصاء

  • لم تعد قدرة نايف "تم منع الوصول" قادرة على إلحاق الضرر عبر الأجسام الصلبة (الجدران وغيرها)

  • أصبحت قدرة الانقضاض لبسينة تنشئ القنابل بشكل صحيح عند استخدامها على المنحدرات

  • تم تعطيل استخدام الانحناء أثناء ركوب لوح التزلج

  • إصلاحات إضافية متنوعة

تابع الدسكورد للحصول على التحديثات أول بأول، جلسات اللعب، والفعاليات القادمة.

Greetings SAMLA champions! This update introduces brand new dialogue interactions, visual refresh for abilities and a bunch of bugfixes.

Thank you for your feedback as we continue to evolve.

Balancing changes

All characters:

  • Ultimate ability cooldowns were increased for all characters

Sarab

  • Intensity of camera shake on Calling in the artillery ultimate ability was reduced

Naif

  • Naif’s Silencing Beam no longer disables primary fire

Sandstorm:

  • Visibility in sandstorm was increased

Visual effects:

  • Busina received a major visual overhaul for almost all of her abilities

  • Sarab and Fanoos got some new VFX on their abilities

  • New visual effects can be seen all around the desert

User Interface

  • Teammates are now being notified whenever a Fazaa Token is being used

  • Further additions and improvements

    • Some of the issues with UI persisting through multiple sessions were resolved

Voice Overs

  • All the characters received new voice lines

    • Over 350+ new voice lines were added to show you a glimpse of our characters’ personalities and their relations

Loot system

  • Loot chests have new appearance

  • Loot distribution was adjusted

  • Rarity of mods and artifacts were adjusted - no more two artifacts from one chest

Level Design

  • Further content and improvements across the entire map

    • KAFD, Oil Refinery, Remalayan Bunker and Fishing Village got special attention alongside various smaller POIs

  • A bunch of enemies were added to the shooting range section of Training mode

  • Pre-existing enemies in the Training mode now move and attack the player

Bugfixes

  • Remaining ability cooldown is now correctly displayed after using Hoverboard

  • Sarab can now correctly change places with his clones using Mirage ability in the Training mode

  • Naif Taser ability can now be utilized while actively using primary fire

  • Naif no longer loses his passive ability stacks upon death

  • Naif’s Silencing Beam can no longer damage enemies through solid objects

  • Busina’s Pounce ability now spawns bombs correctly when used on a slope

  • Usage of crouch while on hoverboard was disabled

  • Many more minor bug fixes

Follow our Discord for real-time updates, play sessions, and upcoming events.

Source

Steam News / 29 April 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.