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Full Safeguard Saga update
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What changed
- UI and audio
Safeguard Saga changes
新品节短短两天,就被灌进来 近五千个愿望单 ,大伙的热情真是让我受宠若惊
这两天一直在忙着肝代码,所以小小偷个懒,把两次更新合并在一篇更新日志里了~
这两次更新主要集中在一些可能会导致游戏难以继续进行的顽疾上,通过狠狠抽打代码的屁股,总算是让它们变得老实点了。
以下是这两次更新的内容,请各位大侠查阅:
修复了厨房炒菜功能背包异常的问题,炒菜的时候再也不会弄得到处都是了
修复了厨房用膳功能图标显示错误的问题,饭也不会吃得一地都是了
修复了药房制药功能背包异常的问题,药也是要对症的
修复了练功房劈石板以及打木桩消耗次数逻辑错误的问题
修复了亲密度系统赠礼消耗次数逻辑错误的问题,白嫖好感度将成为过去~
修复了部分导致UI卡死的问题
修复了物品堆叠错误的问题
优化了部分角色的立绘
优化了部分UI的特效显示
修改了部分游戏内的专有名词显示
修改了部分角色的绝学特效,让打架看起来更酷炫一些
修复了一些没有记录在案的小问题
大伙如果在游戏过程中遇到什么问题,欢迎向我们反馈!我们每一条建议都会认真查看的!
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
