Full notes
Full Safeguard Saga update
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What changed
- UI and audio
Safeguard Saga changes
真的像在做梦一样参加新品节第一天就收获了 近一千个 愿望单!我们《三分保平安》也是蒸蒸日上起来了。
也给大伙汇报一下这两天的工作,我们最近也在加班加点修复内容,并在Demo上线的第五天发布了第三次更新。这次更新主要集中在大家反馈的Bug上,并进一步优化了版本的稳定性。具体更新内容如下,请各位大侠查阅:
修复了部分导致押镖卡死的问题,押镖时被未知古神掀翻游戏程序的概率更低了。
优化了部分UI的特效显示。
优化了部分镖师的绝学特效,致力于做最优质的镖师!
修改了部分引导的对话内容。
修复了押镖收益显示异常的问题,不用再担心钱不对账了。
修复了部分导致读取游戏错误的问题。
修复了部分弹窗显示错误问题,这下应该不会有喜欢乱抢戏的弹窗了。
修复了战斗中部分buff显示错误的问题。
修复了许多其他来不及写到更新日志里的小问题。
大家集中反馈的战斗系统不够爽快的问题,我们在上一篇更新日志中也有和大家提到。我们已经在制定相关的策略,并计划在Demo版本稳定后对战斗系统进行优化:例如加强受击特效、优化数值、优化音效等等。
不过鉴于我一直把代码弄得到处都是的程序水平,这些改动短时间内应该还很难和大家见面
但大家放心,我们在完成战斗系统的优化后,也一定会第一时间上传到Demo让大家给我们提建议
作为第一次制作独立游戏的开发者,我们还有很多不足的地方,但我们一定会持续努力做下去的!也感谢各位大侠一直以来的支持和包容
大伙如果在游戏过程中遇到什么问题,欢迎向我们反馈!我们每一条建议都会认真查看的!
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
