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Steam News25 February 20233y ago

Updating—V 1.2.2

各位玩家们~好久不见,这段时间里我们在不断为游戏填充新的内容,调整游戏平衡,我们做了如下更新: 怪物调整: 恐怖地精变为:击杀敌方前排攻击最低的单位(无法攻击的视为攻击为0) 奢靡女郎变为:翻开随机敌方后排的单位, 该单位获得其攻击 吞天巨龙变为:每当敌方行动时,该单位攻击增加 残暴地精变为:被攻击后,该单位攻击增加 睡美人新增为敌方召唤自己的残影功能 地图节点调整: 地图内增加了战力挑战节点。 地图内增加了进入会被封锁某类职业的节点

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Full Path to Warband update

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各位玩家们~好久不见,这段时间里我们在不断为游戏填充新的内容,调整游戏平衡,我们做了如下更新:

怪物调整:

  • 恐怖地精变为:击杀敌方前排攻击最低的单位(无法攻击的视为攻击为0)

  • 奢靡女郎变为:翻开随机敌方后排的单位, 该单位获得其攻击

  • 吞天巨龙变为:每当敌方行动时,该单位攻击增加

  • 残暴地精变为:被攻击后,该单位攻击增加

  • 睡美人新增为敌方召唤自己的残影功能

地图节点调整:

  • 地图内增加了战力挑战节点。

  • 地图内增加了进入会被封锁某类职业的节点。

  • 地图内增加了可遭遇随机事件的节点。

  • 回合结束时,未行动的单位将不再变为已行动。

  • 对羁绊效果进行了调整,去除了所有羁绊的本能效果

  • 对晋升进行了调整,改为只能从招募区招募单位给己方晋升,无法用场上的己方晋升。

  • 增加了晋升与献祭的引导机制。

修复BUG:

  • 修复了解雇单位时,游戏卡住的bug。

  • 修复了营救单位时,如果有引导者,会触发羁绊效果,然后刷出招募单位的bug。

卡牌调整:

  • 企业家变为:刷新5:获得1金币

  • 老烟枪变为:招募2: 触发列友的登场效果

  • 噩梦阵法者变为:刷新2: 随机列友攻击+2

  • 瘟疫蝙蝠变为:直接击杀3血以下的单位

  • 瘟疫按蚊变为:献祭3:攻击翻倍

  • 纵火狂变为:任意单位被献祭时, 金币+1

  • 传播者变为:该单位被献祭时, 召唤1个同名单位加入你的队伍

  • 血疫者变为:任意单位被献祭时, 自己攻击永久+1

  • 异域歌手变为:该单位出现在招募区时, 金币+1

  • 危险服务生变为:在选择列友时, 该单位始终会被选中

  • 莲花杀手变为:解雇任意单位时, 该单位的支援费用永久-1

  • 神圣骑士效果去除

  • 疾行骑士效果去除

  • 裁决骑士效果去除

  • 狂热骑士效果去除

  • 誓约骑士变为:攻击修正: 对攻击更高的敌方造成4倍伤害

  • 快乐鼓手变为:登场:3名预备猎犬攻击+1

  • 高岭骑士变为:该单位攻击后, 若还有行动力, 则消耗所有行动力, 再次攻击

  • 光翼骑士变为:该单位攻击后, 若还有行动力, 则消耗所有行动力, 所有己方攻击+2

  • 羊琴乐手变为:登场: 列友攻击永久-2, 然后其支援费用永久-1

  • 密林探照者变为:登场:所有拥有辅助效果的己方攻击+1

  • 森林诗人变为:战斗开始时, 列友攻击+3

  • 沙漠长笛手变为:战斗开始时, 所有敌方攻击-1

  • 海螺吹手变为:该单位出现在招募区时, 随机己方攻击+1

  • 暗夜琴手变为:战斗开始时, 列友发起攻击

  • 小商贩变为:2金币

  • 赏金猎手变为:每当己方休整时, 对所有敌方造成3点伤害

  • 所有英雄效果改变

Source

Steam News / 25 February 2023

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