Full notes
Full Path to Warband update
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各位玩家们~好久不见,这段时间里我们在不断为游戏填充新的内容,调整游戏平衡,我们做了如下更新:
怪物调整:
恐怖地精变为:击杀敌方前排攻击最低的单位(无法攻击的视为攻击为0)
奢靡女郎变为:翻开随机敌方后排的单位, 该单位获得其攻击
吞天巨龙变为:每当敌方行动时,该单位攻击增加
残暴地精变为:被攻击后,该单位攻击增加
睡美人新增为敌方召唤自己的残影功能
地图节点调整:
地图内增加了战力挑战节点。
地图内增加了进入会被封锁某类职业的节点。
地图内增加了可遭遇随机事件的节点。
回合结束时,未行动的单位将不再变为已行动。
对羁绊效果进行了调整,去除了所有羁绊的本能效果
对晋升进行了调整,改为只能从招募区招募单位给己方晋升,无法用场上的己方晋升。
增加了晋升与献祭的引导机制。
修复BUG:
修复了解雇单位时,游戏卡住的bug。
修复了营救单位时,如果有引导者,会触发羁绊效果,然后刷出招募单位的bug。
卡牌调整:
企业家变为:刷新5:获得1金币
老烟枪变为:招募2: 触发列友的登场效果
噩梦阵法者变为:刷新2: 随机列友攻击+2
瘟疫蝙蝠变为:直接击杀3血以下的单位
瘟疫按蚊变为:献祭3:攻击翻倍
纵火狂变为:任意单位被献祭时, 金币+1
传播者变为:该单位被献祭时, 召唤1个同名单位加入你的队伍
血疫者变为:任意单位被献祭时, 自己攻击永久+1
异域歌手变为:该单位出现在招募区时, 金币+1
危险服务生变为:在选择列友时, 该单位始终会被选中
莲花杀手变为:解雇任意单位时, 该单位的支援费用永久-1
神圣骑士效果去除
疾行骑士效果去除
裁决骑士效果去除
狂热骑士效果去除
誓约骑士变为:攻击修正: 对攻击更高的敌方造成4倍伤害
快乐鼓手变为:登场:3名预备猎犬攻击+1
高岭骑士变为:该单位攻击后, 若还有行动力, 则消耗所有行动力, 再次攻击
光翼骑士变为:该单位攻击后, 若还有行动力, 则消耗所有行动力, 所有己方攻击+2
羊琴乐手变为:登场: 列友攻击永久-2, 然后其支援费用永久-1
密林探照者变为:登场:所有拥有辅助效果的己方攻击+1
森林诗人变为:战斗开始时, 列友攻击+3
沙漠长笛手变为:战斗开始时, 所有敌方攻击-1
海螺吹手变为:该单位出现在招募区时, 随机己方攻击+1
暗夜琴手变为:战斗开始时, 列友发起攻击
小商贩变为:2金币
赏金猎手变为:每当己方休整时, 对所有敌方造成3点伤害
所有英雄效果改变
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Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
