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Steam News19 October 20178y ago

v0.36更新公告

各位亲爱的玩家们,我们刚刚把游戏版本更新到了0.36,更新内容如下: 新增了一系列的关于某势力的自由事件(非剧情链形式,但事件间有前后关联,每一段剧情的发生时间将有一定间隔),最初的事件在了解过阿什利真实身份的前提下可以在王城触发,后续事件会以各种同伴为契机在各个地点展开。 完美完成这一系列事件是开启后续部分系统和剧情链的前提。 现在完成剧情链 骑士与公主、点石成金之梦的玩家可以获得新的Steam成就 已经完成过该剧情链的玩家,在读取

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各位亲爱的玩家们,我们刚刚把游戏版本更新到了0.36,更新内容如下:

  • 新增了一系列的关于某势力的自由事件(非剧情链形式,但事件间有前后关联,每一段剧情的发生时间将有一定间隔),最初的事件在了解过阿什利真实身份的前提下可以在王城触发,后续事件会以各种同伴为契机在各个地点展开。 完美完成这一系列事件是开启后续部分系统和剧情链的前提。

  • 现在完成剧情链 骑士与公主、点石成金之梦的玩家可以获得新的Steam成就 已经完成过该剧情链的玩家,在读取对应存档时即可获得成就

  • 在 绯色迷宫、流沙洞穴、黑森林、人鱼的沙滩 中新增了随机出现的稀有BOSS,打倒它有机会获得强力的武器

  • 新增了优妮的酒馆剧情,以及她的第三段角色剧情的演出替换和剧情中出现的敌人策略的修改

  • 现在点石成金之梦剧情链的事件触发会有数天的游戏时间间隔

  • 重新设计了部分固定武器(非随机武器)的特殊效果

  • 现在“连环方阵”系列武器(战士公会的积分兑换武器)的特殊效果作用范围更改为所有使用该类武器的我方队员

  • 现在在战斗中选择待机的单位,在下次选择行动前受到的伤害会略微减轻

  • 更新了一些酒馆招募角色的招募对话

  • 现在有更多种类的行动会显示角色大招特写了

  • 修复了部分中立战斗状态不能正确显示在战斗单位头像上的bug

  • 修复了战斗中有时不能正常显示伤害数字的bug

  • 修复了雅莉的某些技能名称不能正常显示的bug

  • 修复了小型炼金傀儡、宝箱怪的图鉴形象不能正确显示的bug

  • 修复了艾尔莎的羁绊可以重复获取的bug

  • 修复了其他一些细微的bug

然后是接下来一段时间的更新计划: 下一次更新中我们会完成目前游戏中所有的立绘演出替换,并且针对战斗系统进行一个小的改动,我们希望让游戏中与同伴的羁绊在战斗系统中也有所体现,同时利用这一改动让战斗节奏更快。 在完成了目前版本的美术需求后,接下来我们将会更新新的主线剧情,把停滞了一段时间的故事继续下去,新的主线剧情章节将由两个不同的视角构成,根据玩家在目前版本的主线剧情最后的选择不同,玩家将跟随自己所选择的女主角,从她的角度体会故事的变迁。同时由于主线剧情的推进,我们也得以开放更多在主线推进的前提下才能提供给玩家的游戏系统和支线剧情。 最后感谢大家一直以来的耐心等待,我们希望不断的内容更新能给各位带来更好的游戏体验。

Source

Steam News / 19 October 2017

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