Full notes
Full Noel's Hope update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
Приветствую всех!
Запланированная ДАТА РЕЛИЗА: 28.01.2019! А теперь к обновлению ːsteamhappyː Игра еще не доступна для покупки в Steam, но первое обновление уже вышло!
Что появилось в игре?
Первые "Летающие острова":
На такие острова можно попадать с помощью телепорта.
Noel не знает секрета черной эссенции, выделяемой магическим океаном, но одно понятно сразу - это огромная сила способна поднимать объекты в воздух и удерживать их! Именно поэтому, во время своих странствий, Noel встречает вот такие острова. Что же ждет его там? Острова делятся на два типа. (пока что два!) - Без данжа: Эти острова могут быть труднодоступны. Придется прыгать, карабкаться, придумывать способы как забраться на них! А в качестве награды - полезные ресурсы для улучшения корабля или с интересные находки (сундуки, записи, новые рецепты и т.д.). - С данжами: Острова с данжем могут представлять еще большую опасность! Ловушки, враги, опасные магические явления и т.д.
Но награда так же будет более ценной! Несколько сундуков с зельями или редкими ресурсами:
Первые "Летающие враги": В игре есть дневное и ночное время, а значит дневные и ночные события! В ночное время, если Noel достаточно силен, на него будут нападать особые враги. А еще, на некоторых островах будут появляться дополнительные события! Ночные враги:
Ангелов не существует. Как и драконов. Noel точно знает это. Но кто эти фантомы? Почему они нападают на него? Что происходит? Это еще одна тайна, среди многих! И, возможно, однажды, Вы найдете ответ на неё ;) 3) Кубические испытания: Данжи - это странные кубические строения над водой, которые имеют 4 опоры, а так же выталкиваются силой черной магической эссенции. Но иногда, в этих строениях попадаются не просто ловушки, а самые настоящие испытания:
Сможете ли Вы выжить в них? Такие испытания проверяют скорость, смекалку и ловкость (и нервы:) ). 4) Обновления интерфейса В ходе тестов было выявлено, что некоторые интерфейсы в игре, недостаточно информативны или работают не корректно. Часть этой проблемы была исправлена в этом обновлении. Список небольших фиксов: 5) Добавлены звуковые эффекты ловушек, врагов, боссов 6) Механики некоторых боссов переработаны 7) Процентный урон от некоторых ловушек изменен, теперь учитывается не уровень Ноэля, а его защита 8) Чистый урон от некоторых ловушек изменен, теперь учитывается НЕ защита, а УРОВЕНЬ Ноэля 9) Обычный урон от некоторых ловушек переработан 10) Появились вспомогательные эффекты применения заклинаний 11) Переработан свет в некоторых данжах 12) Убрана механика "Скрытности" в тенях 13) Исправлены некоторые ошибки Обратите внимание: некоторые из новых механик - всё еще улучшаются и это является естественным и не окончательным процессом на данном этапе развития игры! В ближайших планах: 1) Новый этаж на корабле 2) Добавление Алхимии 3) Изменение полезности первого спутника 4) Добавление новых спутников Возможно, это не окончательный список, т.к. до выхода игры, могут быть еще обновления! Спасибо за внимание, надеюсь это обновление Вам понравится ;)
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
