In this update9
Full notes
Full Moonlit Nights update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
Repeated intro
Hello everyone,
What changed
- Gameplay
- Balance
- Fixes
- UI and audio
Moonlit Nights changes
We are back with a brand new update! We have been working hard to polish the game and improve your experience based on your feedback. We are blending both crucial mechanical changes and much-needed bug fixes in this patch.
Here is what’s new in the latest update:
🌟 Highlighted Changes
A Second Chance at Survival: Running out of population no longer means an instant "Game Over"! From now on, as long as you have at least 3 Raiders and 1 NPC remaining at your base, the game will continue. We believe this will drastically change your chances of survival and allow for some epic comeback moments!
- Steam Achievements FixedThe bug preventing Steam achievements from triggering has been completely resolved. All you need to do is log into the game, and your well-deserved achievements will unlock automatically.
🎮 Gameplay & Balance
- Game Over VisualsWe have added new visual artworks to the "Game Over" screens to enhance the atmosphere.
- Zone AdjustmentsWe decreased the stat requirements for easy-tier zones, making the early-game progression a bit smoother.
Overall Balance: Various adjustments have been made to the general game balance to provide a better and fairer gameplay experience.
🛠️ Bug Fixes & Improvements
- Operation Success RatesWe fixed a calculating bug regarding operation success percentages. A very special thank you to our community member Hamr102 for their tremendous help in identifying this issue!
- Main Menu BugResolved a critical issue where sending Raiders out from the shelter would unexpectedly kick the player back to the main menu.
- Tutorial FixFixed a bug where pressing the "ESC" key during the tutorial would cause it to close improperly.
- UI PolishCorrected and improved several sentences and text descriptions across the user interface.
That is all for this update, but we have so much more in the pipeline! Please do not hesitate to share your feedback or reach out to us—it helps us more than you know.
A massive thank you to everyone supporting us on this journey!
Warm regards, The Developer Team
Русский
Всем привет,
Мы вернулись с новым обновлением! Мы усердно работали над улучшением игры, основываясь на ваших отзывах. В этом патче мы объединили как важные изменения в механике, так и столь необходимые исправления ошибок.
Вот что нового вас ждет в этом обновлении:
🌟 Главные изменения
Второй шанс на выживание: Нулевое население больше не означает мгновенный «Конец игры» (Game Over)! Отныне, если у вас есть как минимум 3 рейдера (Raider) и 1 NPC, оставшийся на базе, игра будет продолжаться. Мы уверены, что это значительно изменит ваши шансы на выживание и позволит совершать эпические возвращения в игру!
Достижения Steam исправлены: Ошибка, из-за которой достижения Steam не срабатывали, полностью устранена. Всё, что вам нужно сделать, — это зайти в игру, и ваши заслуженные достижения будут разблокированы автоматически.
🎮 Игровой процесс и баланс
Визуал окончания игры: Мы добавили новые иллюстрации на экраны «Конец игры» (Game Over), чтобы усилить атмосферу.
Корректировка зон: Снижены требования к характеристикам (статам) для легких зон, что сделает прогресс на ранних этапах игры более плавным.
Общий баланс: Внесены различные корректировки в общий баланс, чтобы сделать игровой процесс лучше и справедливее.
🛠️ Исправления ошибок и улучшения
Успешность операций: Исправлен баг, связанный с расчетом процентов успешности операций. Отдельное и огромное спасибо нашему игроку Hamr102 за помощь в обнаружении этой проблемы!
Баг главного меню: Устранена критическая ошибка, из-за которой отправка рейдеров из убежища неожиданно выбрасывала игрока в главное меню.
Исправление обучения: Исправлен баг, из-за которого нажатие клавиши «ESC» во время обучения приводило к его некорректному закрытию.
Улучшения интерфейса (UI): Исправлены и улучшены некоторые фразы и текстовые описания в пользовательском интерфейсе.
На этот раз это всё, но впереди ещё много интересного! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими отзывами и связываться с нами — это помогает нам больше, чем вы можете себе представить.
Огромное спасибо всем, кто поддерживает нас в этом путешествии!
С наилучшими пожеланиями, Команда разработчиков
简体中文
大家好,
我们带着全新的更新回来了!根据大家的反馈,我们一直在努力打磨游戏并改善您的体验。在本次补丁中,我们不仅带来了关键的机制调整,还修复了许多迫切需要解决的错误。
以下是本次更新的详细内容:
🌟 重点更新
生存的第二次机会: 人口耗尽不再意味着直接“游戏结束(Game Over)”!从现在起,只要您至少拥有 3名突袭者(Raider) 并且 基地保留1名NPC ,游戏就可以继续进行。我们相信这将极大地改变您的生存几率,让史诗般的绝地反击成为可能!
Steam成就修复: 导致Steam成就无法解锁的错误现已彻底修复。您只需登录游戏,即可自动获取您应得的成就。
🎮 玩法与平衡性调整
游戏结束画面: 我们在“游戏结束”界面中添加了全新的视觉插图,以增强游戏氛围。
区域调整: 降低了简单区域的属性(Stat)要求,使游戏前期的推进更加顺畅。
整体平衡: 对游戏的整体平衡性进行了多项调整,以提供更好、更公平的游戏体验。
🛠️ 错误修复与优化改进
行动成功率: 修复了关于行动成功概率的计算错误。在此要特别感谢我们的社区成员 Hamr102 ,非常感谢他在发现此问题上提供的巨大帮助!
主菜单错误: 修复了一个严重错误,该错误曾导致在从避难所派出突袭者时,玩家会被意外踢回主菜单。
教程修复: 修复了在教程中按下“ESC”键会导致其异常关闭的错误。
界面(UI)优化: 修正并改进了用户界面中的多处句子和文本描述。
本次更新内容就是这些,但未来还有更多精彩内容等着大家!请随时与我们分享您的反馈或与我们联系——这对我们的帮助超乎您的想象。
非常感谢一路上支持我们的每一位玩家!
诚挚的问候, 开发团队
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
