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Full Lonely White update
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이번 업데이트에서는 플레이어들이 잘 선택하지 않았던 장비 및 마법들을 전체적으로 상향하였으며, 게임의 전체적인 난이도를 한층 낮추고 편의성을 개선하는 패치가 이루어졌습니다.
장신구
마력의 팔찌 MP 회복 속도가 단축되었습니다.
미니 샌드백 합성 시 추가 효과인 '피격 시 무적 시간 증가' 수치가 늘어났습니다.
클로버 핀 전체적인 회복량이 크게 늘어난 대신 발동 확률이 감소되었습니다.
유리 왕관'체력이 가득 찬 상태일 때'였던 발동조건을 '75% 이상의 체력'으로 완화하였으며, 이제 합성 시 '최대 SP 증가' 효과가 더해집니다.
섀도우 벨트 이동 거리 감소 효과가 제거되었습니다.
보조 장비
이제 괴도 가면의 무적 시간이 난이도에 따라 조정됩니다.
활력의 귀걸이의 회복 속도가 증가하였습니다.
마법의 방울의 지속 시간이 소폭 감소한 대신, 지혜 스탯의 증가량이 커졌습니다.
승리의 요요 공격 명중 시 발동되는 무적 시간이 증가하였습니다.
장난감 구급차의 체력 회복 속도가 단축되었습니다.
야이야이 깃발이 추가로 운을 증가시켜주며 그 밖의 능력치 증가량도 커졌습니다.
꼬마 눈사람의 MP 회복 속도가 더욱 빨라집니다.
마법
퀘이크 및 미러 실드와 같이, 지능 스탯이 낮을 때 성능이 매우 빈약한 마법에 최소 보정치가 추가되었습니다. 이제 이러한 마법들은 기존 최소치의 2배 효율을 발휘하며, 최대치에는 큰 변화가 없습니다.
그래비티 홀드의 피해량이 일부 보스에게 2배로 들어가던 오류가 수정되었습니다.
편의성 개선
몇몇 아이템들의 설명을 직관적으로 개선하고 오기를 수정하였습니다.
마법 강화 및 아이템 합성에 대한 세부 설명이 추가되었습니다.
미니 게임의 난이도가 전체적으로 감소하였습니다.
게임 시작 시 방송 가이드라인 및 조작 설정에 대한 설명이 추가되었습니다.
명예의 훈장으로 구매 가능한 아이템의 가격이 감소되었습니다.
관찰력의 발동 확률이 증가하였습니다.
기타
몇몇 중요 아이템의 위치가 잘못되어있던 오류가 수정되었습니다.
숲의 춤에 관한 힌트가 보스 클리어 이후 제공되지 않는 현상을 수정하였습니다.
특정 몬스터가 움직이지 않던 현상을 수정하였습니다.
마지막 스테이지에서 몬스터들이 가하는 경직 효과가 감소하였습니다.
그 외에 소소한 오타가 수정되었습니다.
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