What changed
0 fixes0 additions1 change0 removals
changed1、由先播放开局动画再选周目改为:在开启新游戏后立刻进入选周目界面,如果选择二周目或更高周目,则不播放开局动画。 2、南瓜靶子的最大HP不再因周目不同而改变。 3、真正实现了允许连3段,之前有的招式只能连2段。 4、跑步的时候跳跃比不跑步时跳跃距离稍远一点,更方便跳过距离为3格的大坑。 5、现在出招的方向会跟随搓招按键最后一个方向。 6、AI的有指令投的所有BOSS更偏爱直接抓取近身的角色。 7、只要是基础伤害高于12的招式都会有闪红效果。,而不是固定的招式。特殊:影子战士在连击的情况下提升基础伤害至12以上一样会闪红。 8、所有带着敌人一起走的冲撞招式由将敌人撞到前方0.5格的距离统一调为增加至1.0格(离敌人更远),防止搓技能时往前走一步而有可能打不到敌人。 9、增加了一个连击的显示。 10、敌人的血量由原来的1周目为基础HP的50%,3周目及以上都等于基础HP,改为1周目为基础HP的62.5%,每多一个周目都增加基础HP的12.5%,8周目达到基础HP的150%。 11、所有敌人BOSS的HP由基础HP的500%减少为基础HP的400%。 12、为一些新的招式设置了敌人的蹲下AI判定。 13、吉克的冲撞(手脚)和影子战士的冲撞(手脚)结束之后增加一个20帧的向下移动保护,在此期间无法向下移动,防止因搓招造成向下移动。 14、吉克的跳轻击的基础伤害由10降低至5。 15、吉克的跳(下前脚)和指令投最后一段跳踢的击飞距离由1.5改为1.4(更方便连招的释放)。 16、极大地增加了角色的最大HP,由每提升一个周目增加3000改为每提升一个周目增加5000。 17、武斗家增加了一个新的指令投招式(后下前手),虽然该招式最后一段不掉血,但是可以重置敌人的硬直状态为第1击,并自动改变自己的朝向,方便继续连击。 18、武斗家增加了一个新的招式——跳肘击(下前手),允许连击,允许取消后摇。 19、武斗家的升龙脚由不可连击改为至多连击3次。 20、AI的武斗家会利用新增的招式进行连击。 21、影子战士的跳肘击(下前手)的基础伤害由2增加至8。 22、影子战士的升龙(前下前脚)的基础伤害由2增加至6。 23、修正影子战士初始连击数为2的BUG,现在初始连击数为1,单次连击加成由2倍减少至1倍。 24、影子战士的冲撞(手脚)机制更改:冲撞到的敌人不会倒下,并且重置敌人的硬直状态为第1击。 25、AI的影子战士会利用更改后的冲撞进行连击。 26、女排队长的翻跟斗(前下前脚)的基础伤害由8增加至12,杀球的基础伤害由15增加至18。 27、女排队长的踩蹬(后下前脚)由2段改为3段。 28、合气道家的指令投击击飞距离由3改为1.5,击飞高度由8改为12,由不可连击改为可以连击,由没有后摇改为带有24帧后摇并可以取消后摇(更方便连招的释放)。 29、合气道家勾拳由不可连击改为至多可以连击3次。 30、AI的合气道家会利用可连击的改动进行各种组合的连击。 31、拳击手的跳升龙(前下前手)由2段伤害改为1段伤害,伤害由6增加至12,由允许交替无限连击改为至多连击3次。 32、AI的拳击手会交替利用跳升龙和勾拳组合连击。 33、AI的忍者连续跳踢3下后会加入跳刀,最多空中连5下。 34、老块的坐大飞机基础伤害由20增加至25。 35、老块的基础攻击力由23增加至33,红色忍者的基础攻击力由24增加至27。 36、李小龙的无影脚1段由不可取消后摇改为允许取消后摇,击飞距离由4改为0.3,便于形成连击。 37、给李小龙加了一个翻跟斗(下前手)的非伤害型招式。 38、极大地加强了李小龙的AI。 39、老块的旋风手(下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 40、老块的跳旋风手(前下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 41、老块的跳+旋风手(跳脚或跳下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 42、AI的老块会利用可连击的改动进行各种组合的连击。 43、人赢聪和暴走人赢聪增加一个新的招式——胧车(下前脚),至多连击3次,允许取消后摇。 44、极大地加强了人赢聪和暴走人赢聪的AI。 45、奈哥尔博士的死亡一指(脚)由至多连击1次改为至多连击3次,跳杖击(跳脚)由不可连击改为至多连击3次,火球(下前手)由不可连击改为至多连击3次。 46、奈哥尔博士的跳杖击(跳脚)基础伤害由15降低至10,击飞距离由7改为2,击飞高度由10改为13。 47、奈哥尔博士的火球(跳脚)基础伤害由15增加至20,击飞距离由7改为3,击飞高度由10改为13。。 48、奈哥尔博士增加一个新的非攻击型招式——瞬间移动(手脚),会瞬间移动到被击飞或跳跃的敌人的位置。 49、极大地加强了奈哥尔博士的AI。
Life-Winner Cong's Double Dragon Dream changes
changed1、由先播放开局动画再选周目改为:在开启新游戏后立刻进入选周目界面,如果选择二周目或更高周目,则不播放开局动画。 2、南瓜靶子的最大HP不再因周目不同而改变。 3、真正实现了允许连3段,之前有的招式只能连2段。 4、跑步的时候跳跃比不跑步时跳跃距离稍远一点,更方便跳过距离为3格的大坑。 5、现在出招的方向会跟随搓招按键最后一个方向。 6、AI的有指令投的所有BOSS更偏爱直接抓取近身的角色。 7、只要是基础伤害高于12的招式都会有闪红效果。,而不是固定的招式。特殊:影子战士在连击的情况下提升基础伤害至12以上一样会闪红。 8、所有带着敌人一起走的冲撞招式由将敌人撞到前方0.5格的距离统一调为增加至1.0格(离敌人更远),防止搓技能时往前走一步而有可能打不到敌人。 9、增加了一个连击的显示。 10、敌人的血量由原来的1周目为基础HP的50%,3周目及以上都等于基础HP,改为1周目为基础HP的62.5%,每多一个周目都增加基础HP的12.5%,8周目达到基础HP的150%。 11、所有敌人BOSS的HP由基础HP的500%减少为基础HP的400%。 12、为一些新的招式设置了敌人的蹲下AI判定。 13、吉克的冲撞(手脚)和影子战士的冲撞(手脚)结束之后增加一个20帧的向下移动保护,在此期间无法向下移动,防止因搓招造成向下移动。 14、吉克的跳轻击的基础伤害由10降低至5。 15、吉克的跳(下前脚)和指令投最后一段跳踢的击飞距离由1.5改为1.4(更方便连招的释放)。 16、极大地增加了角色的最大HP,由每提升一个周目增加3000改为每提升一个周目增加5000。 17、武斗家增加了一个新的指令投招式(后下前手),虽然该招式最后一段不掉血,但是可以重置敌人的硬直状态为第1击,并自动改变自己的朝向,方便继续连击。 18、武斗家增加了一个新的招式——跳肘击(下前手),允许连击,允许取消后摇。 19、武斗家的升龙脚由不可连击改为至多连击3次。 20、AI的武斗家会利用新增的招式进行连击。 21、影子战士的跳肘击(下前手)的基础伤害由2增加至8。 22、影子战士的升龙(前下前脚)的基础伤害由2增加至6。 23、修正影子战士初始连击数为2的BUG,现在初始连击数为1,单次连击加成由2倍减少至1倍。 24、影子战士的冲撞(手脚)机制更改:冲撞到的敌人不会倒下,并且重置敌人的硬直状态为第1击。 25、AI的影子战士会利用更改后的冲撞进行连击。 26、女排队长的翻跟斗(前下前脚)的基础伤害由8增加至12,杀球的基础伤害由15增加至18。 27、女排队长的踩蹬(后下前脚)由2段改为3段。 28、合气道家的指令投击击飞距离由3改为1.5,击飞高度由8改为12,由不可连击改为可以连击,由没有后摇改为带有24帧后摇并可以取消后摇(更方便连招的释放)。 29、合气道家勾拳由不可连击改为至多可以连击3次。 30、AI的合气道家会利用可连击的改动进行各种组合的连击。 31、拳击手的跳升龙(前下前手)由2段伤害改为1段伤害,伤害由6增加至12,由允许交替无限连击改为至多连击3次。 32、AI的拳击手会交替利用跳升龙和勾拳组合连击。 33、AI的忍者连续跳踢3下后会加入跳刀,最多空中连5下。 34、老块的坐大飞机基础伤害由20增加至25。 35、老块的基础攻击力由23增加至33,红色忍者的基础攻击力由24增加至27。 36、李小龙的无影脚1段由不可取消后摇改为允许取消后摇,击飞距离由4改为0.3,便于形成连击。 37、给李小龙加了一个翻跟斗(下前手)的非伤害型招式。 38、极大地加强了李小龙的AI。 39、老块的旋风手(下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 40、老块的跳旋风手(前下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 41、老块的跳+旋风手(跳脚或跳下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 42、AI的老块会利用可连击的改动进行各种组合的连击。 43、人赢聪和暴走人赢聪增加一个新的招式——胧车(下前脚),至多连击3次,允许取消后摇。 44、极大地加强了人赢聪和暴走人赢聪的AI。 45、奈哥尔博士的死亡一指(脚)由至多连击1次改为至多连击3次,跳杖击(跳脚)由不可连击改为至多连击3次,火球(下前手)由不可连击改为至多连击3次。 46、奈哥尔博士的跳杖击(跳脚)基础伤害由15降低至10,击飞距离由7改为2,击飞高度由10改为13。 47、奈哥尔博士的火球(跳脚)基础伤害由15增加至20,击飞距离由7改为3,击飞高度由10改为13。。 48、奈哥尔博士增加一个新的非攻击型招式——瞬间移动(手脚),会瞬间移动到被击飞或跳跃的敌人的位置。 49、极大地加强了奈哥尔博士的AI。
1、由先播放开局动画再选周目改为:在开启新游戏后立刻进入选周目界面,如果选择二周目或更高周目,则不播放开局动画。 2、南瓜靶子的最大HP不再因周目不同而改变。 3、真正实现了允许连3段,之前有的招式只能连2段。 4、跑步的时候跳跃比不跑步时跳跃距离稍远一点,更方便跳过距离为3格的大坑。 5、现在出招的方向会跟随搓招按键最后一个方向。 6、AI的有指令投的所有BOSS更偏爱直接抓取近身的角色。 7、只要是基础伤害高于12的招式都会有闪红效果。,而不是固定的招式。特殊:影子战士在连击的情况下提升基础伤害至12以上一样会闪红。 8、所有带着敌人一起走的冲撞招式由将敌人撞到前方0.5格的距离统一调为增加至1.0格(离敌人更远),防止搓技能时往前走一步而有可能打不到敌人。 9、增加了一个连击的显示。 10、敌人的血量由原来的1周目为基础HP的50%,3周目及以上都等于基础HP,改为1周目为基础HP的62.5%,每多一个周目都增加基础HP的12.5%,8周目达到基础HP的150%。 11、所有敌人BOSS的HP由基础HP的500%减少为基础HP的400%。 12、为一些新的招式设置了敌人的蹲下AI判定。 13、吉克的冲撞(手脚)和影子战士的冲撞(手脚)结束之后增加一个20帧的向下移动保护,在此期间无法向下移动,防止因搓招造成向下移动。 14、吉克的跳轻击的基础伤害由10降低至5。 15、吉克的跳(下前脚)和指令投最后一段跳踢的击飞距离由1.5改为1.4(更方便连招的释放)。 16、极大地增加了角色的最大HP,由每提升一个周目增加3000改为每提升一个周目增加5000。 17、武斗家增加了一个新的指令投招式(后下前手),虽然该招式最后一段不掉血,但是可以重置敌人的硬直状态为第1击,并自动改变自己的朝向,方便继续连击。 18、武斗家增加了一个新的招式——跳肘击(下前手),允许连击,允许取消后摇。 19、武斗家的升龙脚由不可连击改为至多连击3次。 20、AI的武斗家会利用新增的招式进行连击。 21、影子战士的跳肘击(下前手)的基础伤害由2增加至8。 22、影子战士的升龙(前下前脚)的基础伤害由2增加至6。 23、修正影子战士初始连击数为2的BUG,现在初始连击数为1,单次连击加成由2倍减少至1倍。 24、影子战士的冲撞(手脚)机制更改:冲撞到的敌人不会倒下,并且重置敌人的硬直状态为第1击。 25、AI的影子战士会利用更改后的冲撞进行连击。 26、女排队长的翻跟斗(前下前脚)的基础伤害由8增加至12,杀球的基础伤害由15增加至18。 27、女排队长的踩蹬(后下前脚)由2段改为3段。 28、合气道家的指令投击击飞距离由3改为1.5,击飞高度由8改为12,由不可连击改为可以连击,由没有后摇改为带有24帧后摇并可以取消后摇(更方便连招的释放)。 29、合气道家勾拳由不可连击改为至多可以连击3次。 30、AI的合气道家会利用可连击的改动进行各种组合的连击。 31、拳击手的跳升龙(前下前手)由2段伤害改为1段伤害,伤害由6增加至12,由允许交替无限连击改为至多连击3次。 32、AI的拳击手会交替利用跳升龙和勾拳组合连击。 33、AI的忍者连续跳踢3下后会加入跳刀,最多空中连5下。 34、老块的坐大飞机基础伤害由20增加至25。 35、老块的基础攻击力由23增加至33,红色忍者的基础攻击力由24增加至27。 36、李小龙的无影脚1段由不可取消后摇改为允许取消后摇,击飞距离由4改为0.3,便于形成连击。 37、给李小龙加了一个翻跟斗(下前手)的非伤害型招式。 38、极大地加强了李小龙的AI。 39、老块的旋风手(下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 40、老块的跳旋风手(前下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 41、老块的跳+旋风手(跳脚或跳下前手)击飞距离由4改为1.5,击飞高度由7改为12,由不可连击改为至多连击3次,由不可取消后摇改为允许取消后摇。 42、AI的老块会利用可连击的改动进行各种组合的连击。 43、人赢聪和暴走人赢聪增加一个新的招式——胧车(下前脚),至多连击3次,允许取消后摇。 44、极大地加强了人赢聪和暴走人赢聪的AI。 45、奈哥尔博士的死亡一指(脚)由至多连击1次改为至多连击3次,跳杖击(跳脚)由不可连击改为至多连击3次,火球(下前手)由不可连击改为至多连击3次。 46、奈哥尔博士的跳杖击(跳脚)基础伤害由15降低至10,击飞距离由7改为2,击飞高度由10改为13。 47、奈哥尔博士的火球(跳脚)基础伤害由15增加至20,击飞距离由7改为3,击飞高度由10改为13。。 48、奈哥尔博士增加一个新的非攻击型招式——瞬间移动(手脚),会瞬间移动到被击飞或跳跃的敌人的位置。 49、极大地加强了奈哥尔博士的AI。