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Steam News27 June 20251y ago

2025/6/27更新记录

v0.59.18 (2025/06/27) 1、搭建好了新版军团战ai框架,ai逻辑提炼到编辑器,并上线了新版军团战ai的1.0版本。该ai在测试中基本弥补了之前较明显的ai弱智点。但仍有很大上升空间,且暂时不支持友军ai,后续一个月会持续优化,并会对每一个地图做专门的ai处理和测试,并提供多种ai套路。 2、优化军团战的 ,默认选项下,蓄力速度降低。如果想延续之前的蓄力速度,可以选择 。 3、增加设置选项 ,默认不勾选,在破坏对方主

In this update15

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Full Legend of Heroes: Three Kingdoms update

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v0.59.18 (2025/06/27)

1、搭建好了新版军团战ai框架,ai逻辑提炼到编辑器,并上线了新版军团战ai的1.0版本。该ai在测试中基本弥补了之前较明显的ai弱智点。但仍有很大上升空间,且暂时不支持友军ai,后续一个月会持续优化,并会对每一个地图做专门的ai处理和测试,并提供多种ai套路。

2、优化军团战的 ,默认选项下,蓄力速度降低。如果想延续之前的蓄力速度,可以选择 。

3、增加设置选项 ,默认不勾选,在破坏对方主营后会触发占领条,在附近没有敌军反抗时占领条会增加。占领条满后军团战获胜,如果勾选该选项则攻破主营后可以直接获胜。

4、在军团战中撤退时会损失全部军粮和一定兵力,增加设置选项 ,勾选后可无损撤退。

5、修复军团战中ai在大后方乱放技能的问题。

6、在城墙上的远程部队,对城下射击时,射程增加50%。

7、修复攻城战中,一个城门攻破后,砸其他城门时部队往城门内侧移动的bug。

8、历练时可以选择托管主公的攻伐方针,选择 可以保证托管主公不会出兵攻击其他势力,后续也可以在与托管主公对话时调整方针

9、修复高级招贤阁的跨势力城市登庸武将会被强行中止的问题

10、修复玩家子女有大量负面性格的问题。

11、增加大事件 :吕布杀丁原后投奔董卓

12、开放剧本 ,经过内部测试验证,剧情可衔接并触发后续所有剧情。但未经大样本测试,需要一个测试周期达到稳定

13、增加轶事 ,参加轶事可以和刘关张桃园四结义

14、增加大事件 ,该战役是黄巾起义早期的关键战役

15、增加大事件 ,该战役是黄巾起义后期的关键战役

16、增加轶事

17、增加轶事

18、增加稀有公告板任务 ,通过这个任务可以将关系等级3以上的名将的女儿收为家将

19、增加稀有公告板任务: ,可以获得资质书,并增加对应武将的能力值

20、增加稀有公告板任务 ,释放抓到的武将可以获得其武魂书、

21、密谈时主角执行 时,对忠诚低的武将有可能直接触发舌战或单挑,使该武将投诚到我方阵营

22、修复了 剧情中救下何进不会获得其感恩值的问题

23、修复了 剧情中救下何进但仍有概率触发其死亡的问题

24、优化了 剧情的仙法激活事件,增加激活成功的概率

25、修复了 剧情中身为刘璋势力下选择不投降会无法正常触发守城战的问题

26、修复了荆州壁垒称号错误的加成问题。

各位玩家久等了,这次更新花了两周多的时间,更新规模较大。除了黄巾起义剧本和相关大事件轶事外。

最重要的是重写了军团战的ai架构,并上线了新版的ai。由于代码更改量大,如果遇到bug或ai中有问题,欢迎大家向我们反馈!

这一版ai虽然弥补了之前很明显的ai缺陷,但是还有很多可以改进的地方。而且每个地图和城市并没有做专门的处理(目前是通用ai),也还没有做多种ai套路。后续的一个月,我们仍会集中精力优化军团战ai,完善军团战的玩法,以及修复寻路等问题。预计军团战的优化工作大约在未来1个月左右完成。并会同步开展新功能的制作。另外美术方面,也正在对场景效果,人物效果和动画进行优化。并会在后续陆续更新。

感谢大家的支持!

Source

Steam News / 27 June 2025

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