HomeGamesUpdatesPricingMethodology
Steam News30 January 20265mo ago

2026/01/30 更新记录

v0.62.01(2026/01/30) 大更新项 : 1、合纵连横: (1)192年以后,各个势力会定期针对当前最强大的势力组建合纵同盟,围攻该势力。而被围攻的势力则会相应地组建连横同盟。如果主角是主公,可以选择参加任何一方。(注意:合纵连横有可能会造成版图的大幅改变,如果想最大程度保持史实推进,可以在设置的ai页面中关闭或改成围攻玩家) (2)合纵同盟和连横同盟组建后,一般会爆发大规模的双边战争。在与对方联盟的战争中获得战功时会同

In this update15

Full notes

Full Legend of Heroes: Three Kingdoms update

Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.

v0.62.01(2026/01/30)

大更新项

1、合纵连横:

(1)192年以后,各个势力会定期针对当前最强大的势力组建合纵同盟,围攻该势力。而被围攻的势力则会相应地组建连横同盟。如果主角是主公,可以选择参加任何一方。(注意:合纵连横有可能会造成版图的大幅改变,如果想最大程度保持史实推进,可以在设置的ai页面中关闭或改成围攻玩家)

(2)合纵同盟和连横同盟组建后,一般会爆发大规模的双边战争。在与对方联盟的战争中获得战功时会同时提高与联盟各方的关系。

2、信义契约与雇佣军加强:

(1)可以和签署雇佣军协议的势力再签署一个“信义契约”,签署后,主角在各种剧情中可以以类似武将的身份参与剧情,不需要再在各个势力间不停地跳槽。

(2)以信义契约参与剧情时,可以派遣自己的私军参与出征,并在剧情军团战中登场。前提是需要把私军部署在势力主公所在城。

(3)签署雇佣军契约后,可以在居住管理中将家将切换为雇佣状态,即可帮助城市势力完成内政工作,并获得佣金和雇佣军信誉。

(4)和某个势力的雇佣军信誉达到300以上,在这个势力仕官时可以消耗300点信誉直接成为太守。

(5)仕官时,可以选择将一部分雇佣军信誉转化为该势力的发言力。

3、家将经营与雇佣系统:

(1)允许家将经营自家产业,将家将拖到酒馆后选择经营,家将则会提高该建筑的收入,并会持续增加这个民用街区的商业或农业。

(2)可以在进入自家经营场所时,找到正在经营建筑的家将。

(3)关系等级不足5级的家将的每月俸禄提高到100/月。

4、武斗双持:

(1)可以在副手位装备另一把单手武器,实现双持。双持后两个武器的效果会叠加,但双持角色的闪避率和速度会稍微下降。

(2)刘备,典韦等历史武将在默认状态下即是装备双持武器

(3)增加一些历史中比较著名的双持武器

5、上线系列大剧情:假途灭虢:剧情紧接甘露惊澜,描写了演义中诸葛亮第三次应对周瑜的计策,该剧情中孙权线主角可对周瑜逆天改命,孙权刘备线都有机会结识和引荐庞统

6、策略效果加强:

(1)即便玩家不是主公,也可以使用策略了。都督和太守使用的策略会作用于自己的所辖城市。作为普通武将或在野时,只能使用家将相关的策略。

(2)增加一些新的策略:可以提拔家将,或每月增加家将的关系,或将策略点持续转化为科技点

(3)可以用策略点升级民用区建设的建筑。

7、其他新增项:

(1)增加二十余位历史武将,添加新的称号和对应策略

(2)新增一些马类装备。

(3)使很多的剧情武斗可以使用身教之符。

(4)修正冬天室外小场景的雪景效果。

——————————————————————————————

问题修复项目

1、优化了剧情 的随机地点,现在调整到了涿县

2、修正仕官时找功曹和与主公直接仕官时的要求差异

3、修复了剧情 触发后不会显示在剧情列表里的问题

4、修复了剧情 中在关羽出现之前击败颜良,对白内容异常的问题

5、修复了剧情 后曹休会强制加入曹操势力,导致剧情 无法触发的问题

6、修复了军团战技能 中反伤效果、状态增强效果不生效的问题

7、修复了部分话题使用后时间会多行进一天的问题

8、修复了话题描述中性格部分不准确的问题

9、修复了可以和伤病武将切磋的问题

10、修复了剧情中若干文本问题

11、修复了私军军政对话为空白的问题

12、修复赠送洞悉之符后交互UI没有刷新的问题

Source

Steam News / 30 January 2026

Open original post

Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.