Full notes
Full Layer8Problem update
Read the full published notes in a cleaner layout. The original post stays linked below.
Neuerungen:
Der neue Radio-Modus spielt verschiedene Tracks (inklusive neuer Lofi- und Jazz-Beats) abwechselnd ab. Alternativ lässt sich jeder Track auch weiterhin einzeln auf Dauerschleife stellen.
Ein Rage Quit bei 100% Aggro beendet das Spiel nicht mehr sofort. Beim ersten Ausraster zieht sich Müller nun kurz zurück, um Dampf abzulassen.
Die Warnungen für das Chef-Radar und das neue Aggro-Ventil sind nicht mehr statisch. Es gibt nun jeweils 10 wechselnde Varianten, die per Zufall abgespielt werden.
Anzeige & Layout:
Wurde das Aggro-Ventil genutzt oder eine Abmahnung kassiert, wird dies nun am Ende des Tages als Warn-Badge auf dem Tagesbericht und im persönlichen Logbuch verewigt.
Das End-Modal passt sich nun optisch mit eigenen Akzentfarben dem jeweiligen Ausgang des Tages an (Feierabend, Rage Quit, Kündigung).
Balancing & Fehlerkorrekturen:
Die Dauer des Timers beim Lesen von E-Mails wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht, um unnötige Hektik bei einer eingehenden E-Mail zu nehmen.
Offene Tickets werden bei der Endabrechnung nur noch bis 16:30 Uhr gezählt. Späte Ereignisse generieren keine Tickets mehr nach Schichtende.
Nach einem Bosskampf läuft die dramatische Musik im Tagesbericht nicht mehr unpassend weiter, sondern wechselt nahtlos zurück zur normalen Büromusik.
Der Anti-Stressball verliert etwas an Wirkung und senkt die Aggro nun stündlich um 5 Punkte (zuvor 10).
Weitere kleine Fehlerkorrekturen im Hintergrund, Behebung von Tippfehlern und Textanpassungen.
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
