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- 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
3.0.3
解决使用毒杖造成奔溃的问题。(没找到奔溃原因,就从根源上把毒杖效果直接换了。) 解决可能是路劲问题造成的无法进入游戏问题。(可能解决了) 解决横向移动时人物抖动的问题。 Solve the problem of running and collapsing caused by using poison sticks(The reason for the crash was not found,Therefore, the effect…
Announcement1 changePerformance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
3.0.2
移除布料模拟,解决ue5因布料模拟造成的奔溃 强化玩家技能 调整npc灵魂数 Remove the cloth simulation to solve the running of ue5 caused by cloth simulation Strengthen player skills Adjust the number of souls of NPC
Announcement - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
3.0.1
优化部分细节 新增角色-蜘蛛女王 ,始终跟随玩家。 优化场景破坏效果 优化物品掉落 Optimize some details New character - Spider Queen, always follow the player. Optimize scene destruction effect Optimize item drop
Store1 change - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
3.0.0
虚幻5整体重构 优化场景细节 优化技能效果 调整ai属性,大幅减少ai生命值 游戏视角调整为俯视角, 增加更多场景互动 武器箱可掉落大剑、弓箭 调整ai生成方式 Using UE5 to reconstruct the whole game Optimize scene details Optimize skill effect Adjust AI attribute and greatly reduce AI HP The view…
Announcement1 changeGameplay - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
2.0.2
新增关卡25 优化部分关卡细节 优化部分ai技能效果。 优化‘治疗史莱姆 ’攻击命中效果 扩大ai视觉角度,90°→160°(更容易检测到目标) New level 25 Optimize some level details Optimize the effects of some ai skills. Optimized the hit effect of "Healing Slime" attack Expand the ai…
Announcement1 changeBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
2.0.1
提高史莱姆皇移动速度,提高基础生命,缩小攻击技能范围。 提高拦路勇者生命。 解决陷阱‘寒冰池’攻击场景物品问题。 解决陷阱‘刀塔’伤害延迟问题。 树效果优化。 略微提高勇者攻击。 魔兽‘参天树妖’技能优化。 Increase the movement speed of the King Slime, increase the basic life, and reduce the range of attack skills. Impr…
Announcement1 changeBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
2.0
Note: This version update will affect the archive of the old version.After the update, you need to delete the old version archive in the settings, otherwise there will be a problem of not displaying some trap informatio…
Announcement2 changesGameplayBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.8
对关卡场景进行整体优化,提高更立体的战斗方式。 整体降低远程魔兽的价格及生命。 整体降低近战魔兽的攻击。 略微减少每一轮勇者数量。 魔兽“暗黑骑士”价格提高130→150 。新增技能‘召唤’(17%概率召唤随机魔兽)。 优化“暗黑骑士”跟随玩家距离。 其他一些数据调整。 修改部分bug。 The overall optimization of the level scene is carried out to improve a mo…
Announcement1 change1 numericBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.7
优化玩家使用技能与被命中时 镜头晃动效果 优化弓箭技能 优化牧师‘禁锢’技能ui 提高石魔伤害 优化野兽技能效果 提升宝箱怪眩晕概率 33%→50% 提升岩石史莱姆眩晕概率 25%→33% 优化关卡22场景细节 Optimize the player's skills and the camera shake effect when being hit Optimize bow and arrow skills Optimize th…
Announcement2 changes4 numericUI/audio - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.6
优化部分魔法技能视觉效果 新增玩家40级弓箭爆炸效果 优化关卡24 冰冻陷阱3级、4级,新增范围减速技能 召唤陷阱 缩短cd时间 Optimize the visual effects of some magic skills Added player level 40 bow and arrow explosion effect Optimize level 24 Frozen Trap Level 3, 4, new range…
Announcement1 changeGameplay - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.5
优化整体魔法视觉效果 优化整体角色材质 优化整体角色动画 降低整体魔法速度 机械大剑伤害降低40→30 技能持续时间延长2s→4s 牧师新增技能‘禁锢’ 新增可破坏坛子类型 治疗史莱姆皇。 优化关卡2场景 Optimize the overall magic visual effect Optimize the overall character material Optimize the overall character anim…
Announcement1 change2 numericBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.4
新增关卡23《黑暗》、关卡24《对峙》 双手剑右键攻击可以连续释放 略微降低关卡勇者数量 Added level 23 "Darkness" and level 24 "Confrontation" Two-handed sword right-click attack can be released continuously Slightly reduce the number of level heroes
Announcement1 changeGameplay - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.3
优化血条过多造成的卡顿,血条不再全图显示。 优化关卡。 调整史莱姆自发光过亮问题。 整体减少勇者每轮刷新数量,增加5、10、15、20轮数量。 略微降低勇者移动速度。 缩短技能“标记”cd时间 2s→1s。 更改尖锐恶魔ai,只攻击远程单位,提高移动速度。 更改哥布林ai,只攻击远程单位,提高移动速度。 略微降低石魔价格40→35。 扩大恶魔之眼被动治疗范围 800→1500 降低恶魔之眼攻击、治疗,35→25。 扩大生命史莱姆被动治…
Announcement1 change7 numericBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.2
1.近战魔兽增加被动嘲讽技能(宝箱怪、骷髅战士、巨石傀儡、兽王战士、岩石史莱姆、骷髅王、狂暴野兽、参天树妖、尖锐恶魔、寒冰巨龙、暗黑火龙。) 2.整体调整魔兽攻击与生命值。 3.优化场景物品、掉落物品碰撞效果。 4.优化陷阱描述文字。 5.缩短召唤之门cd时间,优化召唤之门效果。 6.提高火焰陷阱伤害、略微扩大火焰范围。 7.缩短旋转箭塔cd时间。 8.缩短箭塔cd时间。 9.提高陷阱寒冰池减速效果,提高攻击速度。 10.缩短远程攻击…
Store3 changesGameplayBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.1
优化史莱姆皮肤,更加柔软。 降低陷阱价格 80→60。 优化陷阱“传送围栏”增加伤害能力。 优化陷阱“毒雾蘑菇”碰撞问题。 关卡1显示帮助页面 Optimize slime skin and make it softer. Reduce the trap price 80→60. Optimized the trap "Transport Fence" to increase the damage ability. Optimized…
Announcement1 change1 numericBalance - 守卫魔兽-Guardian of Warcraft
1.1.0
优化玩家击退效果。 优化史莱姆国王模型,增加史莱姆国王碰撞效果。 解决部分建筑碰撞范围过大的问题 。 优化命中效果,魔兽与勇者命中效果区分。 野蛮人新增技能,风车 厄运饼干死亡时,发射箭雨 调整大剑技能3 ,随机角度缩小,大剑体积放大。 缩短“标记”技能cd时间 5s→2s 减少死亡惩罚灵魂数,50%→80% Optimize the player's knockback effect. Optimize the King Slime…
Announcement1 change2 numericGameplay

